analisis

Análisis Bloodborne

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Nombre: Bloodborne                   Plataforma: PLayStation 4

Género: Rpg / Acción                   Distribuidor: Sony

En junio de 2010 fue lanzado “Demon´s Souls” en Europa en exclusiva para la consola PlayStation 3, gracias a la unión de Sony Japón y From Software pudimos disfrutar de un juego de rol y acción de estilo medieval fantástico, con una dificultad muy elevada, gran cantidad de secretos, secciones ocultas y que poco a poco fue ganando adeptos y seguidores.

Gracias a su éxito From Software lanzó un nuevo juego, esta vez sin la ayuda de Sony aliándose con Bandai Namco y llegando a salir en consolas Xbox 360, PlayStation 3 y PC. El juego con un estilo y un corte muy similar a Demon´s Souls fue llamado “Dark Souls” que continuaría con una segunda parte “Dark Souls 2”, ambas partes manteniendo una elevada dificultad y grandes secretos por descubrir como seña de identidad de la saga y que suponía un reto incluso para los jugadores más experimentados en el género “action rpg”.

Esta vez y cinco años después del lanzamiento de “Demon´s Souls” su ya famoso director “Hidetaka Miyazaki” vuelve a aliarse con Sony Japón para lanzar “Bloodborne”, juego en exclusiva para la moderna consola PlayStation 4. Adéntrate en nuestro análisis para conocer el nuevo éxito y sucesor espiritual de Demon´s Souls y Dark Souls que está arrasando en todo el mundo y que ya ha conseguido vender más de 1 millón de unidades.

Análisis Toukiden: Kiwami

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Título: Toukiden: Kiwami                               Plataforma: PlayStation Vita

Género: Rol                                                 Distribuidora: Koch Media

Cuando juntamos en una misma frase dos compañías como KOEI TECMO y Omega Force, lo primero que se nos viene a la cabeza es Dynasty Warriors. Pero no solo de “musou” vive el jugador, y esta vez nos sorprende con el lanzamiento de Toukiden Kiwami, una versión supervitaminada y mineralizada, de Toukiden: The Age of Demons que pudimos disfrutar hace más de un año. Veamos que es capaz de ofrecer esta aventura a lo “Monster Hunter” en la pequeña portátil de Sony.

Análisis Mario Party 10

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Nombre: Mario Party 10                    Plataforma: Wii U

Género: Minijuegos                          Distribuidora: Nintendo

Nintendo lanzó la primera entrega de la franquicia Mario Party para la consola de sobremesa Nintendo 64 en 1999, se trataba de un título cuya diversión se centraba en su modo multijugador cargado de minijuegos. Desde entonces, a lo largo de los años, la compañía ha lanzado un total de tres entregas para consolas portátiles y nueve en consolas de sobremesa.

En pleno 2015 la franquicia llega por primera vez a Wii U, con el juego Mario Party 10 que fue anunciado en junio de 2014 en la presentación Nintendo Digital Event. Este título ha sido desarrollado por Nd Cube, conocidos por su trabajo en Wii Party, Wii Party U, Mario Party 9 y Mario Party: Island Tour. Esta entrega promete divertirnos junto a nuestra familia y amigos, gracias a los minijuegos que componen los diferentes modos de juego. Además de apoyar por primera vez el juego asimétrico de Wii U y dar soporte a las figuras amiibo. Si queréis saber más de Mario Party 10 seguid leyendo a continuación.

Análisis Final Fantasy Type-0 HD

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Título: Final Fantasy Type-0 HD                   Plataforma: Playstation 4 y Xbox One

Género: Rol                                              Distribuidora: Koch Media

Square Enix sigue dando buenas noticias a los jugadores más roleros, para amenizar la espera hasta que llegue el deseado Final Fantasy XV, ha decidido lanzar unos de los títulos que no pudimos disfrutar en occidente, nos referimos a Final Fantasy Type-0 HD. Un juego que inicialmente salió para PSP en tierras japonesas y que ya dábamos por perdido, pero que gracias al esfuerzo de Square Enix acaba de dar el salto a la nueva generación de consolas. Veamos qué tal le sienta la alta definición a la Clase 0.

Análisis Mario vs. Donkey Kong: Tipping Stars

Nombre: Mario vs. Donkey Kong: Tipping Stars    Plataforma: Nintendo 3DS y Wii U

Género: Puzles                                                 Distribuidora: Nintendo

Nintendo lanzó el primer título de su franquicia de juegos de puzles Mario vs. Donkey Kong en Game boy Advance en el año 2004, posteriormente veríamos tres entregas en Nintendo DS con Mario vs. Donkey Kong 2: La Marcha de los Minis en 2007, Mario vs. Donkey Kong: Los Minis marchan de nuevo en 2009 y Mario vs. Donkey Kong: Megalío en Minilandia en 2011. Y como no podía ser de otra forma la saga también quiso dar el salto al 3D de Nintendo 3DS con el juego Mario vs. Donkey Kong: Minis on the Move en 2013.

En pleno 2015, el estudio norteamericano Nintendo Software Technology nos presenta Mario vs. Donkey Kong: Tipping Stars para Nintendo 3DS y Wii U, un título que se acerca mucho para formula que pudimos ver Mario vs. Donkey Kong: Megalío en Minilandia, donde deberemos guiar a los Minis a la salida resolviendo una serie de puzles para esquivar los peligros que encontraremos en cada pantalla. ¿Te apetece conocer más?

Análisis DmC Devil May Cry: Definitive Edition

Nombre: DmC Devil May Cry: Definitive Edition     Plataforma: PlayStation 4 y Xbox One

Género: Acción                                                 Distribuidora: Koch Media

Capcom lanzó DmC Devil May Cry en enero de 2013 para la pasada generación de consolas de sobremesa y PC. Se trataba de un título que representaba un cambio radical en el diseño de los personajes de la exitosa franquicia Devil May Cry, renovando en especial el aspecto de Dante, algo que no acabo de gustar a los seguidores más fieles de este mítico personaje, a pesar de estar ante un gran juego desarrollado por el estudio Ninja Theory.

Dos años después de este lanzamiento, Capcom y Ninja Theory nos traen DmC Devil May Cry: Definitive Edition a PlayStation 4 y Xbox One. Una versión que promete un apartado gráfico mejorado, todos los DLCs lanzados hasta el momento, nuevos modos de juego y más opciones en la jugabilidad. Si queréis saber más de este título y las novedades que se incluyen en esta versión para la nueva generación de consolas de sobremesa, seguid leyendo nuestro análisis.

Análisis Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas

Título: Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas          Desarrolladora: Cornfox & Bros.

Género: Aventuras                                                Plataforma: PC/Steam

Tras su exitoso paso por los diferentes dispositívos moviles y tablets de la marca Apple, Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas da el salto  a la plataforma reina por excelencia de esta generación. Los Peceros ahora podemos disfrutar desde la plataforma Steam, de el que posiblemente sea el juego más fiel y cercano a la exitosa y aclamada franquicia The Legend of Zelda, fuera de una consola de Nintendo. Evocando a los juegos clásicos de la saga, las similitudes entre ambos títulos son más que evidentes... empezando por su apartado gráfico y terminando por su jugabilidad, sistemas de puzles e items coleccionables. 

Coged el petate que levamos anclas para viajar por el basto y llano mundo de Arcadia para contar las muchas bondades y virtudes que Oceanhorn nos brinda en esta esperada versión para PC.

Análisis The Order: 1886

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Título: The Order: 1886               Plataforma: PlayStation 4

Género: Acción 3ª persona           Distribuidora: Ready At Down

La espera ha terminado, después de meses poniéndonos los dientes largos con numerosas noticias y videos, el estudio californiano, Ready At Down, acaba de lanzar el esperadísimo The Order: 1886, en exclusiva para los poseedores de PlayStation 4. La expectación es máxima, veamos si están a la altura de las circunstancias Sir Galahad y su orden de caballeros.

Análisis Dead or Alive 5 Last Round

Nombre: Dead or Alive 5 Last Round          Plataformas: PlayStation 4, Xbox One y PC

Género: Lucha                                         Distribución: Koch Media

Team Ninja y Koei Tecmo sorprendió con el lanzamiento del juego de lucha Dead or Alive 5 en septiembre de 2012 para PlayStation 3 y Xbox 360. El año siguiente el juego llegó a PlayStation Vita con el nombre Dead or Alive 5 Plus y unos meses después vimos la versión más completa hasta la fecha con Dead or Alive 5 Ultimate para PS3 y Xbox 360.

A comienzos de este nuevo año 2015, se lanza una nueva versión del juego conocida como Dead or Alive 5 Last Round que llega por primera vez a PlayStation 4, Xbox One y PC. Además también está disponible para PlayStation 3 y Xbox 360 en formato digital.

Dead or Alive 5 Last Round para la nueva generación de consolas de sobremesa y PC promete unos gráficos mejorados que alcanzan por primera vez los 1080p y 60fps, dos nuevos personajes, dos nuevos escenarios y más de 300 trajes.

Si estáis interesados en saber más de esta versión definitiva de Dead or Alive 5, que mantiene las expectativas de imágenes femeninas sugerentes, y de combates cargados de adrenalina y sensualidad, pasad a leer a continuación.

Análisis Kingdoms of Amalur: Reckoning

Nombre: Kingdoms of Amalur: Reckoning                    Plataforma: PlayStation 3, Xbox 360, PC

Género:  RPG de acción                                             Desarrolladora: 38 Studios

Cuando muchos aficionados a los RPG aún están recuperándose tras la llegada deSkyrim, la gente de EA y 38 Studios nos trae otro ambicioso proyecto dentro del género. Kingdoms of Amalur: Reckoning nos ofrece un inmenso mundo a explorar libremente al más puro estilo de la obra de Bethesda, con un sistema de batalla dinámico y activo que no avergonzaría a Kratos o Dante. Y por si esto fuera poco, Reckoning viene avalado por tres nombres: Ken Rolston, responsable de proyectos como la tercera y la cuarta entregas de la saga Elder Scrolls, R. A. Salvatore, conocido por sus geniales novelas de los Mundos Olvidados y la Guerra de las Galaxias, y Todd McFarlane, magnífico diseñador padre de obras como Spawn y creador de juguetes y figuras que hacen las delicias de los más exigentes coleccionistas.

   Con una carta de presentación así, ¿qué podría salir mal? Veamos ahora si el juego de 38 Studios cumple lo prometido. Esto es Kingdoms of Amalur: Reckoning.

Análisis The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D

Título: The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D          Plataforma: Nintendo 3DS

Género: Aventura                                                   Distribuidora: Nintendo

Desde la salida de The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D para Nintendo 3DS hace ya casi 4 años, nunca otro remake ha sido tan demandado y esperado por la comunidad fan de una de las franquicias más grandes y con más seguidores del mundillo videojueguil. A partir de entonces y cada cierto tiempo, sobrevolaban rumores acerca del retorno del joven Héroe del Tiempo...empezando desde aquel supuesto fin del mundo pronosticado por los Mayas (donde todos los seguidores considerábamos el día idoneo para el anuncio oficial del remake), pasando por la aparición de Zelda Williams en el evento de Smash Bros por Wii U del pasado E3 donde, voluntariamente como fan o bajo mandato de los altos cargos de Ninty, apareció en escena portando la tan famosa Máscara de Majora's. Al poco del supuesto "anuncio encubierto" del pasado E3, Grezzo, encargada de portar Ocarina of Time y de adaptar la edicion especial del 25 aniversario de Four Sword para DS Lite y Nintendo 3DS, declaró en su página oficial que, por aquellos días, estaban buscando trabajadores para comenzar el desarrollo de "una saga de leyenda".

Análisis Monster Hunter 4 Ultimate

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Título: Monster Hunter 4 Ultimate                     Plataforma: Nintendo 3DS

Género: Acción-RPG                                        Distribuidora: Nintendo

Capcom regresa a la consola portátil de Nintendo con unas de sus sagas más “matadoras”, así es, nos estamos refiriendo a Monster Hunter 4 Ultimate. Hablar de la saga Monster Hunter es hablar de un juego con palabras mayúsculas ya que, para muchos fans, es el hermano mayor de otra de las sagas más importantes de Nintendo, Pokemón. Monster Hunter 4 Ultimate promete entornos más grandes, enemigos inéditos, IA más desafiante entre otras muchas novedades, veamos si la promesa, se ha hecho realidad. ¡Qué empiece la caza!

Análisis Darksiders II

Título: Darksiders II                                Plataforma: PC, Xbox 360, PlayStation 3

Genero: Acción, aventura                          Desarrollador: Vigil Games

Cuando Darksiders vió la luz lo hizo como el típico título sobre el que nadie tenía muchas expectativas. Sin embargo, a pesar de esto el juego de Vigil Games consiguió encandilar a todo aquel que le dió una oportunidad. Y es que, a pesar de que la fórmula que nos ofrecía era poco más que varias cosas que ya tenemos más que vistas en diversos títulos y géneros, esta mezcla estaba hecha de una forma soberbia, consiguiendo un producto con una gran calidad, adictivo y entretenido, y además con una personalidad propia realmente inpresionante.

   Pues bien, gracias al éxito de Darksiders, THQ y Vigil Games nos traen ahora su segunda parte. Siguiendo, y mejorando, la fórmula de su primera parte, de nuevo nos pondremos en la piel de uno de los cuatro Jinetes del Apocalipsis, en este caso de Muerte. Veamos ahora lo que pueden ofrecernos las andanzas del Segador. Ésto es Darksiders II.

Análisis Donkey Kong Country

Carátula SNES

Nombre: Donkey Kong Country                   Plataforma: Super Nintendo, Wii y Wii U

Género: Plataformas                                       Distribuidora: Nintendo

El año 1994 fue un año prolífico para juegos de renombre, debido sobre todo a que aquel año marcaba posiblemente la cúspide para las consolas de 16 bits. Los dos rivales, Super Nintendo y Sega Megadrive, mantenían una disputa terrible por la hegemonía entre los jugadores de la época, pero mirando de reojo cómo sus "hermanas mayores", las consolas de 32 y 64 bits, empezaban a aparecer: Sega Saturn, Playstation y Nintendo 64 (dos años más tarde).

Esto produjo que los videojuegos de aquel año fueran de gran calidad. Si nombramos simplemente juegos como Sonic 3, Super Metroid, Mickey Mania, Super Street Fighter II Turbo, The Story of Thor o Final Fantasy VI, podemos hacernos una idea de la dura lucha que se producía: a cada título que una consola ofrecía, su rival respondía con otro mejor. Y uno de los juegos punteros para la consola de Nintendo fue Donkey Kong Country.

Un adelanto tecnológico para la época, Donkey Kong Country rescataba paradójicamente a uno de los primeros personajes de las consolas de Nintendo, y el primer enemigo de su estrella Mario: nada menos que Donkey Kong, aquel mono gigante que había secuestrado a su amada y le evitaba rescatarla a base de tonelazos. En este juego, es sin embargo su nieto, Donkey Kong, quien deberá enfrentarse a los nuevos enemigos, con la inestimable ayuda del pequeño Diddy Kong.

Pero, ¿qué suceso ha podido turbar la tranquila paz de la Isla de Donkey Kong?

Análisis Motorola Moto 360

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Motorola después de muchos rumores presentó el pasado mes de septiembre de 2014 su primer SmartWatch Moto 360 que mezclaba un clásico diseño redondeado con el último sistema operativo Android Wear de Google. El objetivo de este nuevo dispositivo no es otro que convertirse en el añadido perfecto para nuestra muñeca que nos permite ver  las últimas notificaciones o acceder a la información que necesitemos. Además de poder cuantificar nuestros pasos, calorías consumidas y actividad cardiaca.

Durante las últimas semanas en ATISAL hemos tenido la oportunidad de probar gracias a Motorola el nuevo reloj inteligente Moto 360. Si estáis interesados en saber más información del último SmartWatch de Motorola os recomendamos leer nuestro análisis.

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