Xbox Helix

GAME presenta GAME LEGEND, como un reconocimiento a los clientes mas fieles

GAME da las gracias a la comunidad por la acogida de GAME Premium, la nueva membresía anual en la que apuestan por construir nuevas ventajas alrededor de las prioridades expresadas por los propio clientes.

GAME Premium nace tras un proceso de escucha a miles de clientes durante varios meses, a los que se encuestó y entrevistó para conocer qué querían y cómo lo querían. Envíos gratuitos ilimitados, puntos dobles, descuentos y ventajas exclusivas forman parte de una propuesta concebida para portar valor a quienes eligen GAME de forma recurrente.

“Una forma de agradecer a quienes han acompañado durante buena parte de nuestros más de 40 años de historia y que viene de antes incluso de ser GAME, con Centro MAIL y One Way Software”.

XBOX permite desde la proxima semana convertir juegos fisicos en digitales

Asha Sharma, CEO de XBOX, ha anunciado que a partir del 31 de agosto los miembros del programa XBOX Insider podrán desbloquear un derecho digital para juegos físicos de Xbox One y Xbox Series X compatibles. De inicio habrá miles de juegos y añadirán más juegos en un futuro. Las editoras podrán decidir si unir sus juegos a este sistema.

El funcionamiento es sencillo, habrá que meter el juego fisico en una consola Xbox One o Xbox Series X y ejecutar el juego. Esto nos habilitará opciones como el XBOX Play Anywhere y XBOX Cloud Gaming si el juego es compatible. Esta licencia digital estará vinculada al disco, es decir si el disco pasa a otra persona la licencia también cambiará de dueño al introducirlo en su consola.

XBOX anuncia la retrocompatibilidad de XBOX con PC, portatiles y ROG XBOX Ally

Microsoft ha presentado XBOX Backward Compatibility en PC, lo que facilita el juego clásico de XBOX en PC y portátiles, incluidos el ROG XBOX Ally y ROG XBOX Ally X.

Se lanza con cuatro juegos clásicos originales de XBOX y marca el comienzo de un esfuerzo más amplio para preservar los juegos de XBOX del pasado y llevarlos a PC con el tiempo. Y no solo te permitimos jugarlos en PC. También estan agregando nuevas características para hacer que su experiencia de juego sea mejor que nunca.

XBOX Game Pass contaria con 30 millones de suscriptores

The Wall Street Journal ha desvelado que el servicio XBOX Game Pass contaría actualmente con 30 millones de suscriptores, gracias a una filtración proveniente de trabajadores de Microsoft. Son unas cifras muy por debajo de los 77 millones que Xbox esperaba tener en 2026, según los datos que revelaron para la adquisición de Activision Blizzard. Además sería una perdida de 4 millones de suscriptores desde 2024, ya que contaban con 34 millones de personas suscriptas.

XBOX despedira 3200 personas y se deshace de Compulsion Games, Double Fine Productions, Ninja Theory y Undead Labs

Asha Sharma, CEO de XBOX, ha anunciado el comienzo de la reestructuración más significativa en la historia de la compañía. Para ello, van a reducir el equipo en aproximadamente 3.200 personas a lo largo de FY27. Esto incluirá aproximadamente 1.600 personas hoy, con cuatro estudios afectados: Compulsion Games y Double Fine Productions pasan a estudios independientes y Ninja Theory y Undead Labs se venderán.

Ha confirmado que el negocio de XBOX no es saludable, operando con márgenes que son 3–10 veces inferiores a los de negocios comparables de plataformas y publicación. Se incorporaron a la Gen 9 con una base instalada más pequeña y una estructura de costos más alta. Para crecer, apostaron por Game Pass, multiplataforma y un portafolio más amplio de contenido. Aunque esos negocios han creado valor significativo, no crecieron al ritmo que esperado. Mientras eso sucedía, el negocio principal se debilitó, y agregaron más equipos, más inversión y más tiempo, esperando un mejor resultado. Y ahora la industria se enfrenta a la crisis de hardware más grave en su historia.

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