analisis

Análisis Monster Hunter 3 Ultimate

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Nombre: Monster Hunter 3 Ultimate       Plataforma: Nintendo 3DS, Wii U

Género: Acción/RPG                               Distribuidor: Nintendo 

En el año 2010 Capcom lanzó Monster Hunter Tri en exclusiva para el Nintendo Wii, el cuál fue bien recibido y acumuló buenas ventas en Europa y América a pesar de no ser muy conocido por estos territorios, gracias a esto Capcom decidió adaptar esta gran entrega para el Nintendo 3DS y Wii U, pero no solo se trata de una simple adaptación ya que se han agregado muchas cosas nuevas, tanto así que el juego puede llegar a tener hasta el doble de duración que el original.

Monster Hunter Tri fue una asombrosa entrega, contó con nuevos monstruos, nuevas zonas de caza, incluyó el combate bajo el agua y fue el primero de toda la saga en contar con un modo online (el cuál fue excelente, el mejor juego online que tuvo Wii) pero ¿Monster Hunter 3 Ultimate estará a la altura de sus anteriores entregas? ¿Los nuevos añadidos serán los suficientemente buenos para justificar su compra? Averígualo en el siguiente análisis.

Análisis Metro: Last Light

Nombre: Metro: Last Light                           Plataforma: PC, PlayStation 3, Xbox 360

Género: Acción en primera persona               Distribuidor:  Koch Media

Haberlas... haylas, pero no son muchas las ocasiones en las que una novela de éxito va del papel al videojuego sin pasar previamente por el celuloide. En 2009, durante la GamesCon en Leipzig, los ucranianos 4A Games anunciaron que andaban inmersos en el desarrollo de Metro 2033 para Xbox 360 y PC. Con la mente puesta en intentar llevar la siniestra y miserable ambientación de la novela a nuestras teles, el equipo llegó a asociarse con Dmitry Glukhovsky, el mismísimo autor del libro, para las labores de guión. Hoy, tres años más tarde, facciones radicales de supervivientes, mutantes, unos inhóspitos exteriores, unos subterraneos infectados por la podredumbre y un héroe, Artyom, repiten papeles en Metro: last Light, una secuela que ha sabido limar algunas de las asperezas del original y potenciar aquello en lo que sobresalía.

Análisis Ninja Gaiden 3 Razor’s Edge

logo Wii U

Título: Ninja Gaiden 3 Razor’s Edge                        Plataforma: Wii U

Género: Acción                                                   Distribuidor: Nintendo

"Rectificar es de sabios". Esto mismo es lo que ha debido de pensar el equipo de Team Ninja tras el aluvión de críticas que recibió su anterior entrega, Ninja Gaiden 3. Y sin duda,  Ninja Gaiden 3 Razor’s Edge muestra todo el potencial y la calidad que se espera de una saga tan emblemática como esta. Así que Así que  si teneis una Wii U poneos el chubasquero porque os van a llover litros y litros de sangre.

Análisis Soul Sacrifice

Nombre: Soul Sacrifice                           Plataforma: Playstation Vita

Género: Acción, Rpg                              Distribución y Programación: Sony Japan / Marvelous

El anteriormente programador y director de Capcom "Keiji Inafume", conocido por ser el creador de personajes míticos de la historia del ocio electrónico como "Megaman/Rockman" o de crear conocidas sagas de videojuegos como "Onimusha" o "Dead Rising". Se une después de abandonar Capcom a Sony Japan y a la compañía de videojuegos "Marvelous" para ofrecernos su nuevo trabajo en el que ha participado como diseñador principal junto a grandes nombres de la industria como el compositor Yasunori Mitsuda conocido por dar sonido a juegazos de la talla de "Chrono Trigger", "Inazuma Eleven" o "Kid Icarus".

Gracias a esta unión de talentos los jugadores podemos disfrutar en exclusiva para PlayStation Vita de "Soul Sacrifice"  un juegazo en toda regla que no podéis perderos bajo ningún concepto.

Análisis Dragon's Dogma: Dark Arisen

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Nombre: Dragon's Dogma: Dark Arisen          Plataforma: PlayStation 3, Xbox 360

Género: RPG de acción                                Distribuidor:  Koch Media

Bestias de leyenda, acero y magia. Dragon´s Dogma, una de las sorpresas del pasado año, vuelve a la actualidad con una nueva edición que a poco que os guste el rol medieval no debéis dejar escapar. La isla maldita de Bitterblack emerge para añadir no pocas horas de acción al ya de por sí extenso periplo que supone atravesar el continente de Gransys. Toda una aventura fantásticamente ambientada que, pese a no haber recibido el pulido que merecía, sumerge al jugador en un mundo azotado por goblins, trolls y un sinfín de criaturas sedientas de sangre que harán lo imposible por evitar que el heroe de turno, nosotros, libere su tierra natal del yugo al que la someten.

Análisis Dead Island Riptide

Título: Dead Island Riptide                                      Plataforma: PlayStation 3, Xbox 360 y PC.

Género: Acción Primera Persona/RPG                       Distribuidora: Koch Media

Tras el exitoso lanzamiento de Dead Island, Techland quiere seguir sacando partido de este título superventas con una nueva entrega, Dead Island Riptide. Volveremos a pasar unas largas vacaciones en una idílica y paradisiaca isla aunque si pensáis en tomar el sol y unos daiquiris, chicos, os habéis equivocado de isla.

Análisis Sacred Citadel

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Nombre: Sacred Citadel                                Plataforma: PlayStation 3, Xbox 360, PC

Género: Arcade, Acción                                 Distribuidor:  Koch Media

Corría el año 2004 cuando los programadores alemanes "Ascaron Entertainment", lanzaban al mercado el primer juego de la saga "Sacred" para ordenadores personales. Un juego de rol con vista isométrica, que bebía de las bases de la famosa saga de Blizzard "Diablo 1 y 2", pero aportando su toque personal y un enfoque fresco y de jugabilidad muy divertida que pronto se volvería muy popular en todo el mundo.

Con el éxito del primer juego en el año 2006 aparece su secuela "Sacred 2: Fallen Angel" pero esta vez consigue llegar a mas publico al ser lanzada en las consolas Xbox 360, PlayStation 3 y por supuesto también en PC.

Hoy en el año 2013 por desgracia "Ascaron Entertainment" ha dejado de existir, pero gracias a "Deep Silver" la licencia "Sacred" sigue más viva que nunca y hoy los chicos de "Southend Interactive" nos ofrecen un nuevo juego de la saga para PC, Xbox 360 y PlayStation 3.

Esta vez Sacred se aleja de su raíz rolera, para probar suerte con un juego de scroll lateral y de corte arcade, que nos recuerda a las maquinas recreativas de los 90 como "Golden Axe", "Knights of the round" o "Guardian Heroes", sin olvidar los más modernos juegos como "Castle Crashers". Seguro que este juego nos sirve para ir abriendo boca mientras llega "Sacred 3" de la mano de los nuevos programadores "Keen Games".

Análisis Ninja Gaiden 3 Razor’s Edge

portada

Título: Ninja Gaiden 3 Razor’s Edge                        Plataforma: PlayStation 3, Xbox 360

Género: Acción                                                    Distribuidora: Koch Media, Team Ninja

"Rectificar es de sabios". Esto mismo es lo que ha debido de pensar el equipo de Team Ninja tras el aluvión de críticas que recibió su anterior entrega, Ninja Gaiden 3. Y sin duda,  Ninja Gaiden 3 Razor’s Edge muestra todo el potencial y la calidad que se espera de una saga tan emblemática como esta. Así que os invito a coger vuestras espadas y estrellas ninja y acompañadme en este largo y peligroso camino del ninja.

Impresiones Beta de Company of Heroes 2

Nombre: Company of Heroes 2                               Plataforma: PC (STEAM)

Género: Estratégia                                                Distribuidor: Koch Media

Ya han pasado casi siete años desde el lanzamiento del primer Company of Heroes, un juego de estrategia en tiempo real que nos trasladaba al frente Occidental de la Segunda Guerra Mundial poniéndonos al mando de tropas Aliadas o Alemanas.

Company of Heroes 2 nos coloca también en la Segunda Guerra Mundial, pero cambia el frente Occidental por el Oriental, poniéndonos así al mando de los ejercitos Rusos y Alemanes enfrentados en duras y encarnizadas batallas en las que amenudo estarán acompañadas por el famoso y temido invierno Ruso que, en más de una ocasión, se convertirá en un temido enemigo para ambos bandos.

Análisis Dead or Alive 5 Plus

Nombre:                          Plataformas: PlayStation Vita

Género: Lucha                                              Distribución: Koch Media

Team Ninja lanza el juego de lucha Dead or Alive 5 Plus en la consola portátil PlayStation Vita, una conversión del juego que pudimos ver el pasado mes de septiembre de 2012 para PlayStation 3 y Xbox 360. Un juego que llega con la intención de no defraudar a los poseedores de la última consola de Sony gracias a la multitud de cambios que se han producido desde que en el año 1996 se produjo la primera entrega para Arcade y Sega Saturn.

Dead or Alive 5 Plus mantiene las espectativas de imágenes femeninas sugerentes, y de combates cargados de adrenalina y sensualidad. ¿Estáis preparados para conocer más detalles?

Análisis Sly Cooper: Ladrones en el Tiempo

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Nombre: Sly Cooper: Ladrones en el Tiempo                   Plataforma: PlayStation 3, PlayStation Vita

Género: Plataformas / Acción                                         Distribuidor: Sony

Las consolas Sony PlayStation cuentan en su historia con gran cantidad de mascotas, que han desfilado por sus circuitos a lo largo de los años, algunas como Crash Bandicoot, Jak y Daxter, o Ratchet y Clank son ya historia viva del mundo de los videojuegos. Hoy Sony nos prepara el esperado retorno del famoso mapache ladrón de guante blanco "Sly Racoon Cooper" que tanto nos consiguió hacer disfrutar en sus anteriores tres juegos de PlayStation 2.

Análisis Army of Two: The Devil´s Cartel

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Nombre: Army of Two: The Devil´s Cartel           Plataforma: PlayStation 3, Xbox 360

Género: Acción en tercera persona                     Distribuidora: EA

Mercenarios, narcos, pólvora y fuego. Abandonamos el caótico Shangai que visitamos en The 40th Day para adentrarnos en el juego de poder de políticos y barones de la droga en el Méjico profundo más violento: el escenario de Army of Two: Devil´s Cartel. Lo nuevo del binomio formado por Visceral Games y EA Montreal sigue la estela de capítulos anteriores sumergiéndonos en una sangrienta espiral de tiros y explosiones en tercera persona que hará pasar más de un buen rato a los usuarios de Xbox 360 y PS3 que sean de gatillo fácil.

Análisis Need for Speed: Most Wanted U

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Nombre: Need for Speed: Most Wanted U               Plataforma: Wii U

Género: Carreras                                                 Distribuidor: Electronic Arts

Need for Speed: Most Wanted U es la adaptación para Wii U del último Need for Speed desarrollado por Criterion Games, un juego que lleva varios meses en PlayStation 3, Xbox 360, PC y PS Vita. En su versión para la consola de sobremesa de Nintendo incluye el DLC Ultimate Speed Pack con cinco nuevos super vehículos y nuevas características adaptadas al Wii U GamePad.

Este Need for Speed es un remake del original Most Wanted que fue lanzando en el año 2005 por EA Black Box, un título que es para muchos el mejor juego de la saga lanzado en los últimos años de las consolas de la anterior generación y principio de la actual, para PlayStation 2, Nintendo GameCube, Xbox, Game Boy Advance, Nintendo DS, PSP y Xbox 360.

Análisis God of War: Ascension

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Nombre:                         Plataformas: PlayStation 3

Género: Acción                                                 Distribuidora: Sony

Cuando Sony anunció el año pasado el desarrollo de God of War: Ascension, nos sorprendió al presentar una nueva entrega de esta saga para PlayStation 3 cuando ya pensábamos que no saldría ningún título nuevo para la actual consola de sobremesa de la compañía.

Kratos se enfrenta en God of War: Ascension a lo ocurrido tras asesinar a su mujer y su hija, con las Furias persiguiéndolo para condenarlo toda la eternidad. Pero si por algo destaca esta entrega es por incluir por primera vez en la saga un modo multijugador.

Si estáis interesados en saber si God of War: Ascension está a la altura del resto de títulos de esta franquicia, pasad a leer a continuación.

Análisis Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate

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Nombre: Castlevania: Lord of Shadows - Mirror of Fate                Plataformas: Nintendo 3DS

Género: Plataformas / Hack 'N' Slash                                         Distribuidor: Nintendo

La saga Castlevania, la cual vio la luz en 1986 para el addon Nintendo Famicom Disk y MSX2, lleva a su espalda la friolera de 39 títulos, de los cuales muchos de ellos aun permanecen en la memoria de los fans. Un claro ejemplo de de ello es Symphony of the Night. Dicho título fue un hito en la evolución clásica de la saga, ya que el productor y subdirector de la franquicia por aquel entonces, Koji Igarashi, logró aportar una profundidad más típica del género RPG otorgando así un nivel de exploración, puzzles, puntos de experiencia, etc, nunca vistos antes en un Castlevania.

Pese a la innovación de Igarashi, y después de varios títulos de dudosa calidad, la saga decayó poco a poco hasta llegar a los tres juegos lanzados en Nintendo DS, donde la saga recuperó parte de su éxito. Pese a ello, y para captar a los nuevos jugadores que no conociesen la franquicia, Konami decidió hacer un reboot oficial dejando todo el peso del proyecto en una desarrolladora española hasta entonces poco conocida internacionalmente como era Mercury Steam.

En 2010, se anunció que dicho reboot constaría de 3 juegos cuyo sobrenombre sería Castlevania: Lord of Shadows. En el primer título de la trilogía, Mercury Steam consiguió adaptar satisfactoriamente la saga a los escenarios 3D, donde anteriormente Konami fracasó con los 2 títulos lanzados para Nintendo 64: Castlevania 64 y Castlevania: Legacy of Darkness.

Desde que se anunciara en el pasado E3 que la segunda parte de la trilogía, Castlevania: Lord of Shadows - Mirror of Fate, sería lanzada en exclusiva para Nintendo 3DS, mucha ha sido la espectación entre los poseedores de la nueva portátil de Nintendo.

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