Análisis MY HERO ACADEMIA: All's Justice

Título: MY HERO ACADEMIA: All's Justice           Plataforma: PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC  

Género: Lucha                                                 Distribuidora: Bandai Namco

La franquicia Boku no Hero (My Hero Academia) vio la luz por primera vez en 2014 en la revista japonesa Shōnen Jump. El manga concluyó en 2024 y el anime en diciembre de 2025. Durante estos años, la saga ha conseguido conquistar a millones de aficionados en todo el mundo, especialmente en el mercado nipón.

El gran salto al mercado del videojuego lo dio con la publicación de My Hero One's Justice, un juego de lucha que nos narraba las primeras temporadas de la serie en PlayStation 4, Xbox One y PC, y que posteriormente contó con una secuela en la misma generación, continuando la historia y mejorando todos sus apartados.

A principios de julio de 2025, durante el evento Bandai Namco Summer Showcase, se anunció MY HERO ACADEMIA: All's Justice, desarrollado por el estudio Byking, con la intención de convertirse en el juego más completo de la saga y traernos, de la mejor forma posible, la Guerra Final de My Hero Academia.

A comienzos de este mes de febrero, el juego se ha lanzado en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC, incluyendo importantes mejoras, el desenlace definitivo de la historia con la batalla final contra All For One, hasta 68 personajes jugables, una gran variedad de modos de juego y, por supuesto, una jugabilidad excelente. Si queréis saber más sobre el juego de lucha MY HERO ACADEMIA: All's Justice, solo tenéis que seguir leyendo.

 

HISTORIA

 

La historia de MY HERO ACADEMIA: All's Justice nos lleva al desenlace de la trama a través de capítulos que recrean todo lo sucedido en la Guerra Final desde la perspectiva tanto de los héroes como de los villanos. Se narra mediante cinemáticas realizadas con escenas del anime y el motor del propio juego, repasando los momentos más memorables del final. Entre ellas, participaremos en combates como el de Deku contra Shigaraki, Bakugo contra All For One, Ochako Uraraka contra Himiko Toga o la batalla final de todos contra All For One.

Algunos de los enfrentamientos son muy fieles a lo ocurrido en My Hero Academia, aunque otros han sido ligeramente modificados para equilibrar los niveles. Algo que podría llegar a molestar a los fans más puristas, pero que no le sienta mal al conjunto del juego.

Además del modo Historia, contaremos con el modo Batallas de Archivo, que recopila algunos de los combates más importantes de la saga, y el modo Diario del Héroe, que añade momentos inéditos protagonizados por nuestros personajes favoritos.

 

GRÁFICOS

 

El apartado gráfico de MY HERO ACADEMIA: All's Justice mantiene el diseño artístico ya presente en las dos entregas anteriores de My Hero One's Justice. Hace uso de la técnica denominada cel-shading, que proporciona un modelado de los personajes fiel al anime, mejorando lo visto anteriormente gracias al aumento de resolución y a la incorporación de nuevos efectos gráficos. Además, encontraremos momentos en los que la historia se presenta mediante motion comics y cinemáticas, un recurso que le sienta francamente bien y que atraerá especialmente a los fans.

Otra de las novedades incluidas en esta entrega es una ciudad que podremos explorar, con un diseño gráfico correcto, aunque cercano a lo visto en anteriores entregas. Los escenarios vuelven a ser muy vistosos y detallados, y además son destructibles, algo que se aprecia especialmente en algunas zonas que se irán desmoronando a lo largo del combate bajo el impacto de nuestros poderosos ataques. A esta interacción y destrucción se suma una gran cantidad de efectos físicos y de partículas que, junto al ingente número de efectos de luz y destellos de los ataques, obligan al juego a mantener la fluidez en todo momento, algo que consigue gracias a la potencia de PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC de gama media-alta.

Cabe destacar también lo épicas que resultan las batallas, especialmente al ejecutar los distintos ataques Plus Ultra, donde se despliega todo el espectáculo de movimientos y animaciones que es capaz de ofrecer MY HERO ACADEMIA: All's Justice.

 

SONIDO

 

El apartado sonoro de MY HERO ACADEMIA: All's Justice destaca por la cantidad de voces y pistas musicales que podremos disfrutar en cada uno de los modos de juego. Los actores de doblaje son los mismos que participan en el anime. Además, esta versión cuenta con voces en japonés e inglés, algo de agradecer para quienes prefieren escucharlo en un idioma distinto al original, aunque personalmente siempre preferiré el japonés.

La banda sonora presente en el juego parece sacada directamente del anime, con una adaptación perfecta a lo que ocurre en pantalla, brillando especialmente por sus composiciones frenéticas y épicas, que elevan la intensidad de los combates. Los efectos de sonido también están a la altura, con un acabado sobresaliente en todo momento.

 

JUGABILIDAD

 

MY HERO ACADEMIA: All's Justice es un juego de lucha en 3D con combates 3 vs 3, manteniendo el esquema jugable que ya vimos en My Hero One's Justice y My Hero One's Justice 2. Sin pretender ser un título competitivo, apuesta por enfrentamientos muy frenéticos y divertidos, con combinaciones de botones y combos que pueden ejecutarse con facilidad utilizando unos pocos comandos.

El sistema de combate es directo: contamos con un botón para saltar, otro para realizar impulsos rápidos hacia el enemigo, uno para bloquear, otro para ejecutar un combo básico y otro para ataques a distancia, que varían según la dirección que pulsemos. También dispone del medidor de ataque Plus Ultra, compuesto por tres barras que se rellenan al golpear o recibir golpes, y que nos permite lanzar un poderoso ataque capaz de reducir considerablemente la barra de vida del rival.

Además, esta entrega incorpora un medidor llamado Rising que, al llenarse, nos permite activar una transformación temporal del personaje, potenciando sus ataques para inclinar la balanza a nuestro favor.

Todas estas posibilidades aportan un importante componente estratégico a los combates, obligándonos a esquivar, bloquear, contraatacar, aprovechar los combos específicos de cada luchador o cambiar de personaje en el momento preciso para encadenar ataques o evitar que caiga derrotado cuando le quede poca salud.

En esta ocasión contamos con 68 personajes jugables, convirtiéndose en el título de la franquicia con la plantilla más amplia hasta la fecha. Entre ellos encontramos héroes profesionales, estudiantes de la U.A., villanos e incluso invitados. Cada personaje dispone de sus propios ataques y habilidades, lo que invita a dedicar horas a probar combinaciones hasta formar un equipo equilibrado que se adapte a nuestro estilo de combate.

Una de las novedades más destacadas es la inclusión de una ciudad que actúa como hub central y que podemos explorar libremente. En ella podremos interactuar con otros personajes, encontrar coleccionables, visitar un restaurante para reunirnos con compañeros, acceder a una tienda donde comprar cosméticos y poses, y entrar en los distintos modos de juego.

El modo principal es el modo Historia, dividido en capítulos que no es necesario completar de forma estrictamente lineal, ya que podemos alternarlos hasta alcanzar el desenlace de la Guerra Final, con episodios centrados tanto en héroes como en villanos. Además, presenta una curva de dificultad bien diseñada, que nos obliga a mejorar progresivamente nuestras habilidades para avanzar hasta el final.

Esta entrega también introduce el nuevo modo Team Up Mission, ambientado en un espacio virtual que podremos recorrer mientras completamos misiones. Cada una cuenta con un objetivo principal, pero también incluye tareas secundarias, encargos y personajes repartidos por el mapa que podremos reclutar. Entre las actividades disponibles encontraremos combates, carreras contrarreloj, misiones de exploración, protección o búsqueda de determinados personajes o enemigos. Al completar estas misiones iremos sumando nuevos aliados.

Es recomendable realizar el mayor número posible de tareas secundarias durante cada misión, ya que aumentan nuestra puntuación final y permiten desbloquear mejores recompensas, en su mayoría estéticas. Cuantas más misiones y encargos completemos, mayor será la duración del juego, por lo que quienes quieran disfrutarlo al máximo deberán explorar cada misión hasta completarla al 100 %.

Al superar este modo se desbloquea el modo Batallas de Archivo, en el que podremos revivir los combates más importantes del anime. También se desbloquea el modo Diario de un Héroe, donde descubriremos más detalles sobre la vida de los alumnos de la Clase 1-A y resolveremos algunos misterios. Además, el juego ofrece amplias opciones de personalización, tanto de trajes y poses para los personajes como de la tarjeta de jugador.

Por último, el título incluye batallas contra la IA para practicar o probar la extensa plantilla de luchadores. También podemos disputar combates locales a pantalla partida contra amigos o enfrentarnos a otros jugadores en línea, con un funcionamiento muy sólido con Tableros Clasificatorios con salas de hasta 8 jugadores y emparejamientos de jugadores con nuestro nivel.

 

CONCLUSIONES

 

MY HERO ACADEMIA: All's Justice se presenta como la entrega más completa y ambiciosa de la franquicia dentro del género de la lucha en 3D. No solo amplía considerablemente la plantilla de personajes hasta alcanzar los 68 luchadores, sino que también refuerza su propuesta jugable con nuevas mecánicas como el medidor Rising y una mayor profundidad estratégica en los combates por equipos 3 vs 3.

El modo Historia logra trasladar con espectacularidad la Guerra Final, combinando escenas del anime con el motor del juego para ofrecer momentos épicos que harán las delicias de los fans. A esto se suman modos adicionales como Team Up Mission, Batallas de Archivo y Diario de un Héroe, que aportan variedad y amplían notablemente la duración del conjunto.

En el apartado técnico, mantiene el estilo cel-shading característico de la saga, mejorado con mayor resolución y efectos visuales más llamativos, mientras que el apartado sonoro cumple con nota gracias a las voces originales y una banda sonora intensa y fiel al anime.

MY HERO ACADEMIA: All's Justice es una experiencia accesible, espectacular y muy disfrutable tanto para seguidores de la obra como para quienes busquen un juego de lucha dinámico y cargado de contenido. En definitiva, una despedida a la altura de My Hero Academia dentro del mundo del videojuego.

NOTA: 8