SOULCALIBUR VI

2B de NieR: Automata se unira a SOULCALIBUR VI

BANDAI NAMCO Entertainment Europa y Square Enix se complacen en anunciar que 2B, de NieR: Automata, se unirá al combate de almas y espadas de SOULCALIBUR VI. El juego ya está disponible para PlayStation 4, Xbox One y PC (en formato digital).

2B estaba en plena misión confidencial, pero acabó en un lugar que no se parecía a nada que hubiese visto antes. Tras escanear su base de datos de idiomas en busca de una descripción, lo que obtuvo fueron las palabras «castillo antiguo». Sus sensores no detectaron ninguna forma de vida mecánica. El pod de apoyo táctico de 2B le dice, con voz robótica: «Recibida una comunicación del búnker. Misión recibida: “Objetivo: Destruir a la entidad hostil conocida como Soul Edge”».

Análisis SOULCALIBUR VI

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Nombre: SOULCALIBUR VI         Plataformas: PlayStation 4, Xbox One y PC

Género: Lucha                          Distribución: Bandai Namco

Desde que Bandai Namco lanzó la primera entrega de SoulCalibur a finales de los años 90 en las salas recreativas y en la consola de sobremesa Dreamcast de Sega, la saga ha visto de forma consecutiva como sus entregas en las consolas de 128 Bits conseguieron un gran éxito por parte de la crítica especializada, gracias a la combinación de una deliciosa jugabilidad, un apartado técnico intachable y unos magníficos modos de juego.

Lamentablemente con el lanzamiento de SoulCalibur V para PS3 y Xbox 360, no fue todo lo bien que se esperaba, ya que los nuevos luchadores y mecánicas no terminaron de enganchar a los jugadores. Pero sin duda el mayor fracaso en la franquicia llegó con el juego SoulCalibur: Lost Swords, un título free-to-play para PS3 que no gustó entre los seguidores  y acabó con el cierre de los servidores.

Esto propicio que Bandai Namco le diese un descanso a la franquicia durante varios años, hasta que en diciembre de 2017 anunció que se encontraba desarrollando SoulCalibur VI, una nueva entrega que promete recuperar el éxito y la diversión de las primeras entregas para convertirlo en todo un referente de los juegos de lucha tridimensionales.

SOULCALIBUR VI ya disponible

BANDAI NAMCO Entertainment Europa ha anunciado que SOULCALIBUR VI está ya disponible para PlayStation 4, Xbox One y PC (en formato digital). El juego cuenta dos épicos modos historia (el modo canónico Crónica de almas y el modo Balanza de armas, más de estilo rol) y con un amplio abanico personajes, en el que hay tanto viejos conocidos como nuevas caras, entre los que se incluye Geralt, de la franquicia The Witcher. A esto hay que sumar los combates online y las abundantes posibilidades de personalización de los personajes, lo cual convierte a SOULCALIBUR VI en la entrega más completa de la franquicia hasta la fecha.

Inferno llega a SoulCalibur VI

BANDAI NAMCO Entertainment Europa se complace en confirmar que Inferno, la encarnación viviente de la Soul Edge, regresará en SOULCALIBUR VI. El juego se lanzará el 19 de octubre de 2018 para PlayStation 4, Xbox One y PC (en formato digital).

Inferno es la personificación de la voluntad de la Soul Edge y, por tanto, es una malvada amalgama de todas las almas de guerreros que ha consumido durante su existencia. Se desconocen los motivos de su existencia. Hay quien dice que, simplemente, siente el deseo de luchar, de mutilar y de reunir almas. El terrorífico fuego que envuelve a Inferno lo produce la propia espada, al quemar las numerosas almas que ha cosechado para alimentarse.

RAPHAEL REGRESA AL COMBATE EN SOULCALIBUR VI

Raphael, el noble francés favorito de los aficionados, volverá a mostrar su habilidad con la espada ropera en SOULCALIBUR VI. El estilo de combate de Raphael es el de un esgrimista. Es capaz de asestar golpes letales a sus rivales a través de cortes y embestidas poderosas. Gracias a su gran velocidad y agilidad, es difícil defenderse y atacar a Raphael cuando empuña su arma característica: Flambert.

Nacido en el seño de la familia Sorel de aristócratas, Raphael aprendió a comportarse como un noble de alta alcurnia desde su más tierna infancia. Al crecer, aprendió algunas prácticas médicas y fue rigurosamente adiestrado en el arte de la espada. Empleó su conocimiento y su talento con la espada ropera para mantener a su familia en lo más alto de las guerras políticas, tan comunes en aquella época. Sin embargo, su frialdad le granjeó numerosos enemigos.

Cervantes se une a SOULCALIBUR VI

BANDAI NAMCO Entertainment Europa ha confirmado que el pirata fantasmal Cervantes, uno de los personajes más queridos de la franquicia, regresará al combate en SOULCALIBUR VI. El juego tiene previsto su lanzamiento el próximo 19 de octubre de 2018 para PlayStation 4, Xbox One y PC (en formato digital).

Cuando Cervantes empuñó la Soul Edge por primera vez, el poder de la espada maldita lo convirtió en un monstruo. La espada lo manipuló para sembrar el caos y la destrucción a su paso. Sin embargo, los planes de la espada maldita fueron frustrados por un ninja y un guerrero. Cervantes fue derrotado, consumido por los fuegos del infierno, y su cuerpo se vio reducido a cenizas. Un día, Nightmare, el nuevo poseedor de la espada, se acercó a investigar los restos de Cervantes, pero no se percató del pequeño brillo de luz que emitía su cuerpo. La Soul Edge había vuelto a poner la rueda del destino en marcha y trajo a Cervantes de vuelta de entre los muertos.

Azwel se une a SOULCALIBUR VI

Tras insinuarlo durante la Gamescom 2018, BANDAI NAMCO Entertainment Europa ha revelado a Azwel como nuevo personaje para SOULCALIBUR VI. El juego se pondrá a la venta el 19 de octubre de 2018, para PlayStation 4, Xbox One y PC (en formato digital).

Azwel fue bendecido con una inteligencia de otro mundo y llegó a ser un erudito en numerosos campos, tales como la historia, la medicina, la guerra o el arte. Su investigación de la historia humana lo ha llevado a determinar que la humanidad acabará destruyéndose a sí misma mediante una guerra o cualquier otro tipo de catástrofe. Su amor enfermizo y casi fanático por la humanidad fue lo que lo impulsó a ejecutar un plan espantoso que, a sus ojos, era perfecto para salvarla.

Bandai Anuncia un nuevo Modo Historia y otro personaje para SoulCalibur VI

BANDAI NAMCO Entertainment Europe ha dado a conocer más información sobre su próximo título SOULCALIBUR VI, incluyendo el anuncio del segundo modo de historia, Libra of Soul, la creación detallada de personajes, el juego en Internet y el primer personaje de DLC: Tira.

Libra of Soul es el segundo modo de historia en SOULCALIBUR VI, que se une al previamente anunciado Chronicle of Souls. En este modo, los jugadores podrán crear su propio luchador personalizado desde cero y deambular por el mundo en su misión de detener a un nuevo maestro del mal que persigue reunir los fragmentos de la Soul Edge. Por el camino, los jugadores se enfrentarán a los personajes de la historia principal y a los guerreros creados.

Voldo regresa en SoulCalibur VI

BANDAI NAMCO Entertainment Europa ha anunciado que Voldo estará presente en SOULCALIBUR VI y que regresará con su desconcertante y letal estilo de combate. El juego se lanzará el 19 de octubre de 2018 para PlayStation 4, Xbox One y en formato digital para PC.

Voldo nació en Palermo (Italia) y se convirtió en la mano derecha de Vercci, cabecilla de la familia Burg y traficante de armas italiano que aprovechaba las habilidades de Voldo para enviar mensajes letales. Y Voldo nunca le fallaba, gracias a la gran maestría de la que hace gala con sus armas jamadhar dobles, Manas y Ayus.

Talim llega a SoulCalibur VI

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BANDAI NAMCO Entertainment Europa anuncia hoy el regreso de Talim, con sus tonfas y su estilo de lucha Danza del viento, a , que se lanzará el 19 de octubre de 2018 para PlayStation 4, Xbox One y en formato digital para PC.

Es originaria de la Aldea de la deidad del viento, una tribu de una isla lejana situada en el Sudeste Asiático. Al ser la única hija del chamán de la aldea, Talim fue educada para convertirse en la última sacerdotisa del viento. Al abrazar este rol, Talim aprendió el arte de la ceremonial Danza del viento y creció con Syi Sarika y Loka Luha, las dos tonfas ancestrales que se usaban en esta disciplina. A pesar de recibir un entrenamiento con las tonfas como parte de las antiguas ceremonias de la isla, su gran dominio de estas armas y el control del propio viento le proporcionaron una capacidad de lucha muy superior a la de sus años mozos.

Bandai Namco anuncia sus novedades para la Gamescom 2018

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BANDAI NAMCO Entertainment Europe ha confirmado hoy su asistencia a la Gamescom 2018, que se celebrará en Colonia (Alemania) del 21 al 25 de agosto. En el estand de este año, ubicado en el HALL 6 – B 41, se podrá jugar a once títulos, que incluyen:

Jump Force: Para celebrar el 50.º aniversario de la revista Shūkan Shōnen Jump, BANDAI NAMCO Entertainment Europe reúne algunas de las franquicias de manga y anime más famosas del mundo en su última experiencia de fusión, enfrentando entre sí a personajes icónicos y ambientando los combates en localizaciones reales de todo el mundo.

E3 2018: SOULCALIBUR VI a la venta el 19 de octubre

SOULCALIBUR VI, el primer juego de lucha con armas en 3D, llegará a PlayStation 4, Xbox One y PC (a través de STEAM) el próximo 19 de octubre de 2018. Además de anunciar la fecha de lanzamiento de SOULCALIBUR VI, en este E3 2018 también vamos a anunciar algunos detalles del modo Historia del juego.

Los asistentes a la feria de Los Ángeles están invitados a pasarse por el estand de BANDAI NAMCO Entertainment, donde obtendrán más detalles sobre la intricada historia de SOULCALIBUR VI y sobre las motivaciones personales que incitarán a los personajes a embarcarse en esta búsqueda de las dos espadas. Ambientado en el siglo XVI, los jugadores vivirán los acontecimientos anteriores al primero SOULCALIBUR, lo cual les permitirá desvelar verdades ocultas. El juego también contará con numerosos personajes que regresan, así como otros nuevos.

Maxi estara presente en SOULCALIBUR VI

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BANDAI NAMCO Entertainment Europa ha anunciado que Maxi estará presente en SOULCALIBUR VI. El padre de Maxi trabajaba como mercader en el reino de Ryukyu. Aunque tuvo la fortuna de conocer diferentes culturas en sus rutas comerciales, por lo general se sentía atado a su trabajo y le hubiese gustado viajar más. En su lecho de muerte, le dijo a Maxi que saliese a ver mundo. Él decidió hacer caso a sus palabras y se puso a buscar la libertad total. La encontró en el mar, donde se convirtió en un pirata con el objetivo de ver el mundo que su padre no pudo ver.

Siegfried llega a SoulCalibur VI

Un nuevo personaje se une al plantel de SOULCALIBUR VI. ¡En esta ocasión, BANDAI NAMCO Entertainment Europa da la bienvenida a un viejo conocido: Siegfried!.

Tras perder a Kilik y a sus compañeros bajo la forma de Nightmare, Siegfried se despierta en un lugar desconocido. Es incapaz de liberarse de los duros recuerdos de esa época en la que no fue más que una mera marioneta de la espada maldita. El recuerdo de haber matado a su propio padre lo atormenta. Pero su auténtica pesadilla no ha hecho más que comenzar… Arrepentido de sus acciones, ahora se ha embarcado en una búsqueda de redención y ansía desesperadamente ser libre de la influencia de la espada maldita.

Geralt de Rivia se une al plantel de Soulcalibur VI

BANDAI NAMCO Entertainment Europe y CD PROJEKT RED, creadores de la serie de juegos The Witcher, anuncian la incorporación de Geralt de Rivia a la lista de personajes jugables de SOULCALIBUR VI, el largamente esperado juego de lucha con armas en 3D cuyo lanzamiento está previsto para 2018.

Geralt fue entrenado en la élite de la Escuela del Lobo y se le considera uno de los asesinos de monstruos más letales. Posee reflejos y fuerza sobrehumanos, además de una habilidad superior como espadachín. Los jugadores que decidan luchar como Geralt utilizarán el estilo de lucha característico del brujo: una combinación de esgrima, pociones para mejorar la capacidad y magia de combate. Doug Cockle, la voz en inglés de Geralt de Rivia, regresa en SOULCALIBUR VI repitiendo papel.

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