Gamecube

Análisis Pokémon Colosseum

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Nombre: Pokémon Colosseum                                      Plataformas: Nintendo Gamecube

Género: RPG                                                               Distribuidora: Nintendo

 

El juego que será analizado hoy en ATISAL se trata de Pokémon Colosseum, el primer juego de Pokémon que apareció para Nintendo GameCube, además de ser el primer juego de Pokémon de una consola de sobremesa en tener una trama. Recordemos que ambos Pokémon Stadium de Nintendo 64 eran simplemente algo así como dream matches sin argumento alguno.

No obstante, ¿está Pokémon Colosseum a la altura de los juegos de portátiles, que entrega tras entrega arrasan literalmente en las listas de ventas? Pasad al análisis para descubrirlo.

Análisis Sonic Heroes

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Nombre: Sonic Heroes                                                   Plataformas: PlayStation 2/Nintendo GameCube/Xbox/PC

Género: Plataformas                                                     Distribuidora: Sega

 

Hoy en ATISAL tenemos el análisis de Sonic Heroes, secuela en lo que a argumento se refiere de Sonic Adventure 2. El juego, pese a haber recibido por lo general buenas críticas, es considerado por muchos fans una especie de oveja negra. Leyendo este análisis veréis que esto no es así en absoluto.

Análisis Metal Gear Solid: The Twin Snakes

Nombre: Metal Gear Solid: The Twin Snakes                          Plataformas: Nintendo Gamecube

Género: Acción/Infiltración/Espionaje                                    Distribuidora: Konami

Metal Gear Solid: The Twin Snakes es básicamente un remake del magnífico Metal Gear Solid de PSX; y apareció para Nintendo GameCube. Este título se diferencia del original en que cuenta con algunos detalles más en el argumento, nuevas cinemáticas, apartado gráfico mejorado, una banda sonora nueva compuesta especialmente para este juego y nuevos añadidos jugables.

En este juego ha participado Silicon Knights (desarrolladores de Eternal Darkness: Sanity's Requiem y Too Human), aunque para este título básicamente hicieron labores de programación. No obstante, ¿está este remake a la altura del original? ¿Merece la pena este juego? Pasad al análisis para descubrirlo.

Análisis Eternal Darkness: Sanity's Requiem

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Nombre: Eternal Darkness: Sanity's Requiem                           Plataformas: Nintendo Gamecube

Género: Survival Horror                                                        Distribuidora: Nintendo

Eternal Darkness: Sanity's Requiem era uno de esos títulos capaces de tratar de tú a tú a triples A como el mismísimo remake de Resident Evil. Este juego se caracteriza por una adición muy singular: un medidor de cordura de nuestro personaje. Si este disminuye, ¡nuestro personaje se volverá loco! Esto se traduce en numerosos y acongojantes efectos que juegan incluso con el propio jugador. Este fue además, el primer título licenciado por Nintendo en obtener la clasificación Mature en EEUU, que significa que sólo es apto para mayores de 18 años. Entra al análisis para saber más sobre este genial survival horror.

Análisis Metroid Prime 2 Echoes

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Nombre: Metroid Prime 2: Echoes                                          Plataformas: Nintendo Gamecube/Wii

Género: Aventura/Exploración/First Person Shooter                  Distribuidora: Nintendo

 

Metroid Prime 2: Echoes es una continuación directa del primer Metroid Prime, disponible en Nintendo GameCube y Wii. Seguimos a Samus Aran en su aventura en el planeta Éter, donde se tendrá que enfrentar con multitud de criaturas, incluso con una versión oscura de sí misma... Pasa al análisis para descubrir todo sobre este título.

 

Análisis Metroid Prime

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Nombre: Metroid Prime                                                        Plataformas: Nintendo Gamecube/Wii

Género: Aventura/Exploración/First Person Shooter                  Distribuidora: Nintendo

Metroid Prime es todo un must have de Gamecube por méritos propios. Además, en 2009 fue adaptado para Wii en la línea de juegos "New Play Control", añadiendo un par de extras y permitiendo una mayor resolución de pantalla. Pasad al análisis para ver cómo fue la primera aventura de Samus Aran íntegramente en 3 dimensiones.

Análisis Nintendo Gamecube

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