Gamecube

Juegos cancelados Gamecube: Crash Twinsanity

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Vivendi Universal Games anunció el juego de plataformas Crash Bandicoot Unlimited desarrollado por Traveller Tales en marzo de 2004 para PlayStation 2 y Xbox. El título también estaba planeado para Nintendo Gamecube, pero fue cancelado según indicaron por falta de tiempo para realizar el port. Incluso es posible encontrar algunos vídeos gameplay del juego en la consola de Nintendo.

La quinta entrega de la franquicia Crash Bandicoot llegaría a Europa en octubre de ese mismo año con el nombre de Crash Twinsanity para PS2 y Xbox. La versión de PlayStation 2 fue re-lanzado en el año 2007 en el pack Action Pack Crash Bandicoot que incluía Crash Twinsanity, Crash Nitro Kart y Crash Tag Team Racing.

Juegos cancelados Gamecube: Donkey Kong Barrel Blast

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Durante el E3 2006, Nintendo anunció un juego de carreras conocido como Donkey Kong Barrel Blast, desarrollado por Paon para Nintendo Gamecube, y estaba previsto para ser jugado utilizando en exclusiva los DK Bongos como ya ocurría con los Donkey Konga. El anunció apuntaba que llegaría ese mismo año para ser uno de los últimos en llegar a Gamecube.

Lametablemente con el lanzamiento de la nueva consola a finales de año, el desarrollo fue movido a Wii, cambiando el control por el Wiimote y Nunchuk, y obligando al jugador a agitarlos como si estuviese golpeando los bongos. Lamentablemente fue todo un fracaso, debido a un control que no le sentaba nada bien, un apartado técnico por debajo de lo esperado y un diseño de niveles bastante mejorable. En definitiva, Donkey Kong Jet Race como finalmente se llamó en Europa, es un juego que ha pasado al olvido por estar no estar a la altura de la calidad de otros títulos de Nintendo.

Juegos cancelados Gamecube: Animal Crossing 2

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Después del éxito cosechado con el lanzamiento para Gamecube de los juegos Dobutsu no Mori+ en Japón y Animal Crossing. Population: Growing! en Estados Unidos, Nintendo comenzó el desarrollo de Animal Crossing 2 para la consola, del que solo se conocen los dos pantallazos que podéis ver. En una de la imágenes se puede ver como varios vecinos están realizando un picnic junto a un haiden de la cultura sintoista que aparece Dobutsu no Mori+ y se sustituye por la fuente de los deseos al llegar a occidente. La segunda imagen podemos ver a una vecina cerca de nuestra casa.

Juegos cancelados Gamecube: Resident Evil 3.5. El juego que nos perdimos.

Un poco de historia:

 

En 2001 la alianza entre Nintendo y Capcom mostraba una fortaleza envidiable. Pese al malogrado Resident Evil Zero para N64, Capcom parecía querer redimirse llevando todos los juegos de su saga (los R.E 1, 2 y 3 y el R.E Code Verónica) a la nueva plataforma de Nintendo, la GameCube, a los que ademas se les sumarían dos nuevos capítulos totalmente exclusivos; El resident Evil Zero y el Resident Evil 4.

En septiembre de 2002 aparecía para GameCube y también en exclusiva un remake del juego germen de la franquicia, el Resident Evil 1 (Psx/SegaSaturn 1996). Lejos de limitarse a remasterizar el  original, lo rehicieron por completo. Ahora los escenarios tenían un nivel de detalle fotorrealista, además habían sido ampliados y contaban con nuevos retos y objetivos. Del mismo modo los personajes y enemigos lucían y se movían mejor que nunca, haciendonos soñar con las posibilidades gráficas de esta nueva generación en ciernes.

Juegos cancelados Gamecube: Kirby Adventure

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Durante el E3 2005, Nintendo anunció que se encontraban desarrollando una nueva entrega de Kirby para Nintendo Gamecube conocida como Kirby Adventure. Un juego de plataformas 2D, con gráficos en 3D, que permitiía a Kirby invocar hasta tres asistentes, que podrán ser manejados por tres jugadores. Además de contar con movimientos especiales, que permitian a los jugadores subirse al lomo de otros para atacar en conjunto. Lametablemente este juego nunca llegó a verse en Gamecube.

Tuvimos que esperar al E3 2011 para volver a verlo con el nombre de Kirby's Adventure Wii en Europa y Kirby: Return to Dreamland en Estados Unidos para la consola de sobremesa Wii. Un juego muy divertido que pudimos disfrutar a finales de noviembre de ese mismo año.

Kirby cumple 28 años

Kirby, el simpático personaje de Nintendo, cumple 28 años desde su estreno en Kirby's Dream Land el 27 de abril de 1992 en la mítica consola portátil Game Boy. Desde entonces hemos podido disfrutar de títulos como Kirby's Adventure para NES, Kirby's Dream Land 2 para GB, Kirby's Dream Land 3 para SNES, Kirby 64: The Crystal Shards para Nintendo 64, Kirby's Epic Yarn y Kirby's Adventure Wii para Wii, Kirby y el Pincel Arcoíris para Wii U, Kirby: Triple Deluxe, Kirby: Planet Robobot, Kirby's Blowout Blast, Kirby Battle Royale y Más Kirby en el reino de los hilos para Nintendo 3DS, Kirby Star Allies y Super Kirby Clash para Nintendo Switch y muchos más.

Juegos cancelados Gamecube: Kameo: Elements of Power

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Durante el E3 2001, la compañía Rareware LTD., second-party de Nintendo, anunció que se encontraban desarrollando el juego Kameo: Elements of Power para la consola de sobremesa Nintendo Gamecube. El planteamiento era lanzarlo para finales de 2002 o principios de 2003 junto a los otros dos juegos que se encontraban en ese momento en un desarrollo muy avanzado para la consola de Nintendo: Dinosaur Planet (StarFox Adventure) y Donkey Kong Racing.

Sin embargo, con la compra de Rare por parte de Microsoft en el año 2002, el desarrollo de Kameo: Elements of Power pasó a Xbox y fue fechado para 2003, aunque tras multiples retrasos finalmente se confirmo que el juego llegaría a la consola Xbox 360 en su lanzamiento el 22 de noviembre de 2005. El cambio de consola se debía a cuelgues continuos en la versión original de Xbox, ya que necesitaba los 128 Mb de Ram de la versión para desarrolladores, en lugar de los 64 MB que contaba la versión doméstica.

Rumor: Super Mario 64, Mario Sunshine, Mario Galaxy, Mario 3D World y Paper Mario llegaran a Switch

Mario cumplirá 35 años este año 2020, y para celebrar este 35 aniversario según los últimos Nintendo lanzará al mercado varios juegos para Nintendo Switch. Según hemos podido saber se lanzaría un nuevo Super Mario All Stars 2 que incluiría versiones remasterizadas de Super Mario 64 de Nintendo 64, Super Mario Sunshine de Gamecube y Super Mario Galaxy de Wii, aunque de momento no se ha revelado si Super Mario Galaxy 2 también estará incluido en este recopilatorio.

Otros de los juegos que tienen pensados adaptarse a la actual consola Nintendo Switch sería una versión deluxe de Super Mario 3D World, incluyendo nuevas fases que no podían encontrarse en el título original. Además también llegarían a la consola otros juegos retro de Mario no disponibles actualmente en el servicio Nintendo Switch Online.

Y por último, se lanzaría este año una nueva entrega de la franqucia Paper Mario, con una jugabilidad clásica muy cercana a los Paper Mario de Nintendo 64 y Gamecube. Estaríamos de nuevo ante un RPG donde rescatar a la princesa Peach del malvado Bowser.

Nintendo Gamecube cumple 18 años

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Nintendo Gamecube ha cumplido 18 años desde su lanzamiento el 14 de septiembre de 2001 en Japón. Desde su lanzamiento la consola vendió 21,74 millones de consolas y de 208,57 millones de juegos en todo el mundo, siendo su juego más vendido Super Smash Bros Melee con 7,41 millones de unidades.

La consola es recordada por disponer de grandes joyas entre su catálogo de juegos como Mario Kart: Double Dash!!, Super Mario Sunshine, , Super Smash Bros Melee, , F-Zero GX, Metal Gear Solid: The Twin Snakes, Metroid Prime, Metroid Prime 2: Echoes, Eternal Darkness: Sanity's Requiem, Pokémon Colosseum. Pokémon XD, The Legend of Zelda: Twilight Princess, The Legend of Zelda: Four Swords Adventures, The Legend of Zelda: The Wind Waker, The Legend of Zelda: Collector's Edition, StarFox Adventures, StarWars Rogue Leaguer, StarWars Rebelstrike, Resident Evil 4, Resident Evil, Resident Evil Zero, etc.

Nintendo Gamecube cumple 17 años en Europa

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Nintendo Gamecube cumple hoy día 3 de mayo de 2019 la importante cifra de 17 años desde su lanzamiento en Europa. Desde su lanzamiento la consola vendió 21,74 millones de consolas y de 208,57 millones de juegos en todo el mundo, siendo su juego más vendido Super Smash Bros Melee con 7,41 millones de unidades.

Esta consola de sobremesa es muy querida entre sus seguidores por disponer de grandes joyas entre su catálogo de juegos, entre los que podemos encontrar Mario Kart: Double Dash!!, Super Mario Sunshine, Super Smash Bros Melee, , F-Zero GX, Metal Gear Solid: The Twin Snakes, Metroid Prime, Metroid Prime 2: Echoes, Pikmin, Pikmin 2, StarFox Adventures, The Legend of Zelda: Twilight Princess, The Legend of Zelda: Four Swords Adventures, The Legend of Zelda: The Wind Waker, The Legend of Zelda: Collector's Edition, StarWars Rogue Leaguer, StarWars Rebelstrike, Resident Evil 4, Resident Evil, Resident Evil Zero, Eternal Darkness: Sanity's Requiem, Pokémon Colosseum, etc.

Kirby cumple 27 años

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Kirby, el simpático personaje de Nintendo, cumple 27 años desde su estreno en Kirby's Dream Land el 27 de abril de 1992 en la mítica consola portátil Game Boy. Desde entonces hemos podido disfrutar de títulos como Kirby's Adventure para NES, Kirby's Dream Land 2 para GB, Kirby's Dream Land 3 para SNES, Kirby 64: The Crystal Shards para Nintendo 64, Kirby's Epic Yarn para Wii, Kirby y el Pincel Arcoíris para Wii U, Kirby: Triple Deluxe, Kirby: Planet Robobot y Más Kirby en el reino de los hilos para 3DS, Kirby Star Allies para Nintendo Switch y muchos más.

Nintendo Switch supera las ventas de Gamecube con 22.86 millones

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Nintendo ha anunciado sus ventas hasta el 30 de septiembre de 2018, entre que las destaca Nintendo Switch que alcanza un total de 22.86 millones de consolas vendidas. Con estas cifras Nintendo Switch ya ha superado en este año y medio las ventas totales de Nintendo Gamecube con 21.74 millones y va de camino de alcanzar las ventas totales de Nintendo 64 con 32.93 millones. El actual año fiscal se espera que se vendan 20 millones de Nintendo Switch.

Nintendo Switch también supera 111.10 millones de juegos desde su lanzamiento. Entre los que destaca Super Mario Odyssey con 12.17 millones, Mario Kart 8 Deluxe con 11.71 millones, The Legend of Zelda: Breath of the Wild con 10.28 millones y Splatoon 2 con 7.47 millones.

Nintendo 3DS alcanza los 73.53 millones de consolas y 371.16 millones de juegos desde su lanzamiento. Aunque lamentablemente los 7 años que ya tiene la consola demuestra cierto nivel de agotamiento en ventas que ven como poco a poco se van reduciendo, con unas ventas para el actual año fiscal estimadas en 4 millones.

Luigi's Mansion ya disponible en 3DS

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Nintendo ha lanzado el juego Luigi’s Mansion en Nintendo 3DS. El juego lanzado originalmente para Nintendo GameCube en 2001 es un remake con un look actualizado y nuevas funcionalidades, como un mapa en la pantalla inferior y un modo “boss rush” de combates consecutivos contra jefes.

Luigi’s Mansion es el juego que definió la temerosa personalidad de este eterno segundón haciéndole protagonista. Mario ha desaparecido, y siguiendo su pista, Luigi llega a una terrorífica mansión plagada de Boos y todo tipo de fantasmas a los que solo puede hacer frente con la ayuda del excéntrico Profesor Fesor y sus inventos: una aspiradora multifunción llamada Succionaentes 3000 y una Game Boy Horror, una versión de la popular consola ‘tuneada’ para explorar la mansión y descubrir todos los misterios que oculta.

El mando de GameCube ya funciona en Switch

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Se ha descubierto que el nuevo firmware 4.0.0 para Nintendo Switch, permite que los mandos de GameCube funcionen en la consola mediante el adaptador lanzado para Wii U que se conecta a la consola mediante los USBs. Esta sorpresa no anunciada por Nintendo, podrá servir para usar nuestros mandos en juegos como Fire Emblem Warriors o Mario Kart 8 Deluxe. Además podría ser el primer paso de la rumoreada Consola Virtual de GameCube dispone en Nintendo Switch.

Siguen los rumores de la Consola Virtual de Gamecube en Switch

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Yoshiaki Koizumi de Nintendo ha sido entrevistado por la publicación francesa Melty, que tras preguntarle si Nintendo Switch contaría con la consola virtual de Gamecube, ha revelado que actualmente no puede responder a esa pregunta en este momento, aunque si puede decir que están trabajando en cosas que van claramente en esa dirección. Entre sus declaraciones también ha comentado que Nintendo tendría que lanzar unos Joy-Con con un diseño parecido a los mandos de Gamecube y con gatillos análogicos, algo que carecen los mandos de Switch.

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