Análisis Duskfade

Título: Duskfade
Plataforma: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, Steam Deck y Steam Machine
Género: Acción y Plataformas Distribuidora: Fireshine Games
Desde el pasado 13 de agosto se puede adquirir Duskfade, un nuevo juego indie de plataformas y acción inspirado en los grandes referentes del género. De la mano de la editora Fireshine Games y del desarrollador español Weird Beluga, descubriremos las aventuras de Zirian y Cuco en Tick Town, cuyo objetivo será salvar a nuestra hermana y a nuestro pueblo en una aventura divertida y épica, con una estética propia de una película de animación. Te contamos todo lo que nos ha parecido Duskfade en nuestro exhaustivo análisis.
HISTORIA
Zirian es un joven explorador y aventurero que vive en Tick Town, una ciudad donde su abuelo es un gran maestro relojero. Además de Zirian, su hermana Allira también está siempre presente como aprendiz de su abuelo, tratando de aprender y superar sus habilidades. Todo es paz, alegría y felicidad.
Por desgracia, su abuelo, ya mayor y enfermo, muere, dejando a Zirian y Allira muy tristes y con un gran vacío en sus corazones. Zirian se resigna, ya que morir es ley de vida y, por desgracia, algo natural. Sin embargo, Allira se niega a superar la pérdida de su abuelo. Está empeñada en utilizar todo lo aprendido del gran maestro relojero para dar marcha atrás en el tiempo y conseguir más tiempo para su abuelo, con la esperanza de que los tres puedan volver a estar juntos.
Por desgracia, el peligroso experimento sale mal. Allira desaparece y, en su lugar, hace acto de presencia un pequeño pájaro mecánico llamado Cuco, la última creación de Allira. Además, unos terribles monstruos oscuros de tinta comienzan a atacar Tick Town, mientras una enorme torre, rodeada de terribles cadenas cargadas de poder, amenaza la pacífica vida de nuestros protagonistas y de sus adorables vecinos, unas criaturas con forma de nubes humanoides.
Es justo aquí donde comienza la aventura de Zirian. Sin dudarlo, empuña Minutero, la antigua espada creada y diseñada por su mismísimo abuelo, y, junto con la ayuda de Cuco, se dispone a destruir las cadenas de la gran torre para liberar su mundo y conseguir salvar y recuperar a su hermana desaparecida.
GRÁFICOS
Hemos disfrutado de Duskfade en PlayStation 5 Pro, y el videojuego brilla literalmente en su apartado técnico. Sus gráficos están muy cerca de los de cualquier película de animación, con una resolución de imagen altísima y, durante toda la aventura, el juego se ha mantenido estable a unos perfectos 60 fotogramas por segundo.
Duskfade brilla con luz propia. Sus entornos y escenarios son variados, coloridos y están repletos de detalles. Todo destaca por su espectacularidad, desde el fuego de un volcán hasta las cristalinas aguas de una playa o el radiante y estrellado cielo nocturno. El juego cuenta con un apartado artístico de muy buen gusto, capaz de evocar y representar a algunos de los grandes juegos de aventuras y acción de todos los tiempos, pero sabiendo mantener su propio espíritu y personalidad.

En cada escenario encontramos elementos propios de la relojería tradicional, como engranajes, agujas, péndulos o cadenas, que nos recuerdan constantemente que estamos ante un mundo mágico donde el tiempo y el espacio tienen mucho que decir.
Sus personajes y animaciones están llenos de vida y expresividad, destacando especialmente nuestros protagonistas. Además, el juego cuenta con grandes escenas de vídeo animadas que sirven para representar la historia, tanto mediante acontecimientos del presente como a través de diferentes flashbacks que nos permiten conocer mejor lo sucedido.
SONIDO
Un buen doblaje en inglés está presente en Duskfade durante todas las escenas de vídeo y también en los momentos más importantes de la aventura. Sin embargo, durante la exploración y el desarrollo de la aventura encontraremos únicamente cuadros de texto. Esto no supone ningún problema y entendemos que, al tratarse de un juego indie de un estudio modesto, no haya sido posible doblar absolutamente todo el videojuego. Una lástima, eso sí, que, tratándose de un juego desarrollado por un estudio español, no contemos con doblaje al castellano.
El punto fuerte del apartado sonoro es, sin duda, su banda sonora, de una variedad y calidad altísimas. Cuenta con temas que no podremos dejar de tararear y que, personalmente, tengo que reconocer que, por alguna extraña razón, me recordaban al universo de Harry Potter. Sus composiciones encajan como anillo al dedo con lo que está ocurriendo en pantalla y consiguen potenciar todavía más cada momento de la aventura. Además, un personaje de Tick Town nos permitirá escuchar la banda sonora completa a medida que vayamos desbloqueando sus temas durante nuestra aventura.

En cuanto a los efectos de sonido, al igual que el doblaje y la banda sonora, presentan un nivel y una calidad más que adecuados. Nuestros saltos, ataques y los objetos que vuelan por todas partes suenan a la perfección, aportando mayor profundidad al mundo de Duskfade y completando un conjunto sonoro muy cuidado. Todo ello se acompaña de una excelente localización de sonido 3D, que permite identificar perfectamente de dónde procede cada sonido y saber qué está ocurriendo a nuestro alrededor.
JUGABILIDAD
Duskfade es una auténtica carta de amor a todos esos grandes juegos de plataformas y acción con los que muchos de nosotros hemos crecido como jugadores: The Legend of Zelda, Kingdom Hearts, Ratchet & Clank, Jak & Daxter, entre tantos otros. Estamos ante un videojuego de acción, exploración y plataformas donde reconoceremos fácilmente algunas mecánicas clásicas del género, como fijar un objetivo para rodearlo, esquivar, rodar y atacar, o alcanzar la plataforma más alejada mediante el típico salto que termina con un Dash para engancharnos a un saliente.
Desde el minuto uno encontraremos elementos que sabremos que son «para luego», dando lugar a un backtracking muy evidente. Por ejemplo, unos cristales amarillos serán indestructibles al principio, hasta que consigamos un nuevo poder para nuestra espada. También encontraremos plataformas volantes que no podremos utilizar hasta conseguir las cadenas de Minutero, con las que podremos impulsarnos en el aire; un disco deslizante que nos permitirá hacer grind sobre determinados raíles, o un superpoder con el que podremos atravesar puertas ocultas de cristal mágico, entre muchas otras posibilidades.
Todo esto hace que la progresión y el avance por los niveles de Duskfade resulten muy satisfactorios. Durante nuestra aventura encontraremos un sinfín de power-ups que nos permitirán aumentar nuestra barra de vida o magia, incrementar el número de pociones que podemos llevar, conseguir objetos para cambiar la apariencia de nuestra espada y, por supuesto, mejorar las habilidades de combate tanto de Minutero como de Cuco.

A lo largo de su mundo central, Tick Town, iremos avanzando y desbloqueando sus cuatro mundos principales, cada uno de ellos con su propia ambientación e inspiración, además de nuevos enemigos, jefes y coleccionables por descubrir. Es una fórmula clásica y conocida que siempre ha funcionado de maravilla en este tipo de videojuegos y que vuelve a hacerlo en Duskfade.
Y no penséis que estamos ante un juego dirigido únicamente a los más pequeños. En absoluto. Más allá de los diferentes niveles de dificultad, el apartado de plataformas supone un reto incluso para los jugadores más veteranos del género. Algunos saltos de larga distancia requerirán paciencia, precisión y habilidad con el mando, pudiendo convertirse en un auténtico desafío tanto para los jugadores menos experimentados como para los más jóvenes.
CONCLUSIONES
Duskfade es un precioso, mágico y colorido juego de plataformas, cargado de carisma e inspirado en los grandes títulos de acción y plataformas de antaño. Con una duración aproximada de diez horas, nos ofrece una aventura repleta de amigos, magia, misterio y diversión, pensada tanto para los amantes del género más expertos y veteranos como para aquellos que se adentran por primera vez en el maravilloso mundo de los videojuegos.

NOTA: 7,5
- Visibilidad:
- Videojuegos:
- Nintendo:
- Sony:
- Microsoft:
-

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