Xbox One

South Park La Vara de la Verdad llega a PS4 y Xbox One

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Ubisoft ha revelado hoy que South Park: La Vara de la Verdad se podrá comprar para PlayStation 4 y Xbox One a partir del 13 de febrero de 2018. Esta será la primera vez que el galardonado título esté disponible en el catálogo de las consolas de última generación.  South Park: La Vara de la Verdad, el título ganador de numerosos premios al mejor juego de 2014, transporta a los jugadores a los peligrosos campos de batalla del patio de recreo del colegio, en el que un joven héroe se alzará, pues su destino es convertirse en el salvador de South Park. De los creadores de South Park, Trey Parker y Matt Stone, llega una épica misión para convertirse en un tío... guay.

Nuevo tráiler de Pure Farming 2018

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Ice Flames y Techland Publishing acaban de lanzar un nuevo tráiler de Pure Farming 2018 titulado “Las Mejores cosas vienen de tres en tres”, que muestra los tres modos de juego exclusivos, diseñados a medida en respuesta a los diferentes estilos que podrán elegir los usuarios. Diseñado para iniciar a los jugadores en la simulación agrícola, Mi Primera Granja muestra los pormenores de la agricultura moderna. Gracias a los detallados objetivos y útiles consejos, los jugadores aprenderán paso a paso cómo usar las máquinas agrícolas, los campos de cultivo, producir energía verde y mucho más.

Video de un dia en la vida del protagonista de Kingdom Come Deliverance

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Warhorse Studios y Deep Silver han anunciado hoy un nuevo video de juego del próximo juego RPG Kingdom Come: Deliverance que se lanzará el 13 de febrero de 2018 en PlayStation4, PC y Xbox One. Acompañando a Henry – el protagonista del juego – en su día a día, el vídeo muestra un amplio vistazo sobre las características principales de Kingdom Come: Deliverance entre las que se incluye el detallado sistema de batalla. Para sobrevivir a las peleas en una país devastado e invadido por fuerzas extranjeras, es clave nivelar las posibilidades antes de entrar en batalla, y el juego ofrece abundantes maneras de encararlas más prudentes para los jugadores que están más atentos.

Primer episodio de Asi se hizo Monster Hunter World

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Capcom ha lanzado la primera entrega de la serie de vídeos documentales del Así se Hizo para celebrar el próximo lanzamiento del juego en PlayStation 4 y Xbox One mundialmente el 26 de enero de 2018. La versión PC se estrenará con posterioridad.

Con contenidos exclusivos entre bastidores y entrevistas con el Productor, Ryozo Tsujimoto, el Director Ejecutivo/Director de Arte, Kaname Fujioka y con el Director del juego, Yuya Tokuda, esta primera entrega de la serie se centra en cómo comenzó el proyecto y qué inspiró la visión general del estudio para lograr que cobrara vida el mundo viviente de Monster Hunter en las consolas de sobremesa.

Crystal Dynamics incorpora al estudio a talentos de la industria del videojuego

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Crystal Dynamics el estudio autor de la franquicia aclamada por la crítica y conocida a nivel mundial TOMB RAIDER, que ha vendido más de 63 millones de copias en todo el mundo, ha anunciado hoy que continúan ampliando el galardonado estudio, con la incorporación este mes de enero de 15 de los mejores talentos de la industria a su equipo de desarrollo. En el grupo se encuentra Shaun Escayg, el anterior Director Creativo de Naughty Dog, que se une al Proyecto de Los Vengadores como Director Creativo y como Director de Producción se incorpora Stephen Barry, un veterano con 27 años de experiencia en EA/Visceral Games.

DEMUESTRA LO QUE SABES EN EL TEST OFICIAL DEL 30.º ANIVERSARIO DE FINAL FANTASY

Para cerrar el año del 30.º aniversario de Final Fantasy, Square Enix ha publicado hoy el test definitivo sobre la serie, en el que los fans podrán demostrar sus conocimientos y ganar premios. El test oficial del 30.º aniversario de Final Fantasy abarca tres décadas de aventuras, acción, magia y camaradería e invita a los fans a demostrar lo que saben a través de seis categorías: personajes, criaturas, historia, música, combates y lugares.

Si crees que sabes distinguir entre un cactilio y un catoblepas, entre Kuja y Kimahri y entre Materia Magitec, ve a https://quiz.finalfantasy30.com/es para participar. ¡Prueba tu nivel de fanatismo y averigua cuánto sabes de verdad sobre Final Fantasy!

Todos los participantes recibirán su puntuación para saber cómo lo han hecho, y habrá códigos de descuento para Square Enix Online Store.

Packs Xbox One S 1TB desde 299 euros

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Microsoft ha anunciado que Xbox One S con disco duro de 1TB está disponible a un precio de 299€ con algunos de los juegos más espectaculares del momento. Podremos disfrutar de packs a un precio muy especial junto a títulos como Gears of War 4, Halo Wars 2, La Tierra Media: Sombras de Guerra o Assassin's Creed: Origins y Rainbow Six Siege.

Bandai Namco confirma que no hay microtransacciones en Dragon Ball FighterZ

Aunque ya lo comentábamos en nuestro análisis publicado de Dragon Ball FighterZ, Namco Bandai ha realizado un comunicado de prensa para sacar de dudas a los miles de fans que, por imágenes aparecidas en redes sociales y videos de youtube, temen que el nuevo título de lucha basado en las franquicia Dragon Ball posea una opción de micropagos o microtransacciones en la tienda del juego para adquirir el contenido adicional disponible para personalizar nuestro avatar o nuestras tarjetas de presentación online.

Aunque es comprensible que el fantasma de las microtransacciones aun sobrevuele a la comunidad de jugadores por las polémicas ocurridas el pasado mes de noviembre, Bandai Namco ha querido reflejar su preocupación ante las dudas, confirmando y negando tajantemente que existan micropagos en Dragon Ball FighterZ. Dicha opción, añaden en la nota de prensa, jamás ha sido planteada dentro de la distribuidora.

Podéis estar tranquilos que a excepción del contenido adicional que ya se anunció y que irá saliendo a lo largo de los meses, Dragon Ball FighterZ no empleará dinero real para conseguir items o avatares de personalización. Las Cápsulas Loot que nos proporcionan dichos elementos puramente estéticos sólo podrán conseguirse con Zenis que obtendremos jugando al juego.

ANÁLISIS DRAGON BALL FIGHTERZ

Título: Dragon Ball FighterZ                           Plataformas: PlayStation 4, Xbox One, PC Steam

Género: Lucha                                             Distribuidora: Bandai Namco

Parece que ha pasado una eternidad desde que en junio del pasado año en la conferencia de Microsoft de la feria más importante del mundo de los videojuegos celebrada en Los Angeles se presentara de manera oficial el primer trailer del nuevo juego de la franquicia de Dragon Ball. Goku y compañía volvían una vez más  para beneplácito de los fans recuperando el clásico estilo de juego de lucha en 2D tras el innegable éxito de los dos títulos anteriores lanzados en la actual generación de consolas: Dragon Ball Xenoverse y su secuela, Xenoverse 2.

Con Arc System Works como desarrolladora encargada del proyecto, no sólo los fans de la serie y el manga de Toriyama, sino que los más puristas y exigentes jugadores de "fighting games" aplaudieron la iniciativa de Bandai Namco en prestar la licenca a la aclamada desarrolladora responsable de las franquicias Guilty Gears o BlazBlue. Además, Arc System no es la primera vez que coquetea con la licencia Dragon Ball, ya que en el pasado, fue la responsable de las dos entregas de Dragon Ball Z: Supersonic Warriors 1 y 2 (aparecidos en Gameboy Advance y Nintendo DS respectivamente) y del bien ejecutado pero extremadamente fácil Dragon Ball Z: Extreme Butoden lanzado en 2015 para Nintendo 3DS.

Con una experiencia innegable a sus espaldas con respecto al género de lucha, y tras haber aprendido y escuchado a los fans al respecto de los diferentes aspectos mejorables de los juegos desarrollados de la franquicia, Arc System Works ha puesto toda la carne en el asador para traernos la experiencia definitiva en un juego de Dragon Ball, consiguiendo mantener el espectacular apartado gráfico que caracteriza a la desarrolladora y que plasma con una fidelidad pasmosa al manga original, aportando una jugabilidad frenética y sencilla que hará las delicias de grandes y pequeños. Con todo esto y lo que detallaremos a continuacíon con nuestro análisis conseguiremos resolver la eterna pregunta que todos los fan nos hicimos cuando nos enteramos del lanzamiento del título: ¿Conseguirá Dragon Ball Fighterz destronar a "los intocables"de la franquicia  y se convertirá en el título indiscutible de Dragon Ball?.

Nuevo trailer del DLC 1 de Assassin's Creed Origins

Ubisoft ha mostrado un nuevo tráiler de "The Hidden Ones", el primer contenido descargable (DLC) de Assassin’s Creed Origins, que se lanzará el próximo 23 de enero de 2018 en todas las plataformas. El argumento de esta expansión se basa en el proceso de crecimiento de La Hermandad, transportando a los jugadores cuatro años después de los eventos de Assassin's Creed Origins, momento en el que se enfrentarán a una fuerza de ocupación romana en una nueva región del mundo de juego, el Sinaí. Esta expansión aumentará el límite de nivel a 45, permitiendo a los jugadores continuar para mejorar y personalizar a su personaje. Los jugadores tendrán acceso a cuatro nuevas armas Legendarias, un nuevo atuendo, dos nuevas monturas y gran cantidad de nuevas armas, además de dos nuevos niveles para todos los objetos creados en el inventario.

Jiren y C17 llegarán a Dragon Ball Xenoverse 2

BANDAI NAMCO Entertainment Europe, además de presentarnos el trailer de lanzamiento del esperado Dragon Ball FighterZ, a dado a conocer más detalles sobre DRAGON BALL XENOVERSE 2.

Nuevos personajes jugables del Torneo del Poder de Dragon Ball Super se unen a la lucha en los próximos contenidos de pago del Extra Pack 2. Por un lado, Jiren es miembro de Pride Trooper y el guerrero más fuerte del Universo 11 con movimientos especiales como Mediation y Power Rush que ningún otro personaje podría hacer. Por otro lado, Androide n.º 17 tiene una nueva habilidad para absorber ataques y un nuevo estilo de lucha.

También habrá disponibles contenidos gratuitos en DRAGON BALL XENOVERSE 2 con un nuevo sistema de batalla, nuevas habilidades de avatar y nuevos trajes especiales para los personajes de Dragon Ball. Limit Burst es el nuevo sistema de combate que se puede utilizar una vez en la batalla. Los jugadores pueden aumentar mucho su habilidad temporalmente dependiendo del número de miembros del equipo enemigo. El tipo de aumento será también diferente según el luchador.

Ciertos personajes pueden potenciar a los miembros de su equipo, mientras que otros pueden disminuir el estado del oponente. Esta actualización gratuita también traerá un nuevo avatar Awaken Skill con "Súper Saiyan Dios Súper Saiyan" (SSDSS), donde los jugadores podrán sentir el poder de los dioses y transformarse en la infame "forma azul". Finalmente, habrá nuevos trajes de baño gratis disponibles para Androide n.º 18 y Videl.

Nuevo Trailer de Lanzamiento de Dragon Ball FighterZ

El juego de lucha más esperado está a punto de ver la luz en Xbox One, PlayStation 4 y PC a través de STEAM y para amenizar la espera, BANDAI NAMCO Entertainment Europe ha desvelado hoy un tráiler de lanzamiento de DRAGON BALL FighterZ.

Hoy se ha dado a conocer un nuevo personaje jugable impresionante: Androide n.º 21 se une a DRAGON BALL FighterZ con diversos ataques definitivos exclusivos. Supervisado por Akira Toriyama, Androide n.º 21 desempeña un papel importante en el modo de historia de DRAGON BALL FighterZ. Se trata de una científica misteriosa y famosa por tener los mismos conocimientos que el creador de los androides: Dr. Gero. Su historia es bastante imprecisa, pero está relacionada con Androide n.º 16. ¿Será una aliada? Con su ataque definitivo Tasting Cut, no solo drena la energía de su oponente, sino que también consigue sus ataques. Su ataque definitivo Meteoro le permitirá disparar un rayo que convierte a su oponente en un pastel.

All Might se une a My Hero Game Project

All Might, el héroe más famoso del universo de My Hero Academia, se une al plantel de personajes jugables de este título de acción y aventura, uniéndose a sí a Katsuki «Katchan» Bakugo, Tomura Shigaraki y Izuku Midoriya. BANDAI NAMCO Entertainment Europa ha revelado hoy más detalles sobre los personajes de MY HERO Game Project, un título que se lanzará en 2018 para PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y PC.

MY HERO Game Project, que se basa en el famoso manga y anime My Hero Academia, nos presentará diversos superpoderes (conocidos como «dones») y el duelo entre superhéroes y supervillanos. Todos los personajes tienen sus propias esperanzas, creencias y sentido de la justicia. Por un lado tenemos a All Might, el héroe más poderoso de la Tierra y el símbolo de la paz y la justicia. Inspiró a Izuku y Katsuki para querer ser héroes. Izuki es el protagonista principal de My Hero Academia y posee un poder de corto alcance, igual que en la obra original. Nación sin poderes y todavía sueña con llegar a ser un héroe algún día. Su encuentro con All Might, su ídolo, le cambiará la vida para siempre. Katsuki Bakugo posee un carácter muy intenso y es el rival de Izuki, además de ser uno de los estudiantes con más talento de la Escuela Yūei de Héroes. También admira a All Might y quiere llegar a estar a su altura. En el otro lado tenemos a Tomura Shigaraki, el principal antagonista de My Hero Academia. No se sabe mucho del fundador de la liga de villanos, pero su objetivo es matar a All Might para destruir a la sociedad y crear una nueva forma de justicia.

Battlefield 1 Apocalypse llegara en febrero

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Electronic Arts ha anunciado que Battlefield 1 Apocalypse, la cuarta expansión de Battlefield 1, que estará disponible en febrero para todos los jugadores con Battlefield 1 Premium Pass. Battlefield 1 Apocalypse añade cinco nuevos mapas multijugador al conflicto. El infierno sanguinario y pantanoso de Passchendaele y el choque austro-italiano de Caporetto te trasladarán a dos de las batallas más infames de la Primera Guerra Mundial; adéntrate en los idílicos campos del río Somme, convertidos en una pesadilla tras los devastadores ataques de la artillería; y por último London Calling y Razor’s Edge, dos mapas creados exclusivamente para el combate aéreo. En ellos, podrás conquistar el cielo en el nuevo modo de batallas aéreas, que expandirá tu experiencia en Battlefield 1.

Life is Strange: Before the Storm se lanzara en fisico en marzo

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SQUARE ENIX ha anunciado hoy que la versión en formato físico Limited Editon de LIFE IS STRANGE: BEFORE THE STORM, el último título de la premiada serie por episodios que ha vendido millones de copias, se lanzará el 6 de marzo de 2018 en EE. UU. y el 9 de marzo en los territorios PAL para Xbox One, PlayStation 4 y PC (Steam) a un precio de 39,99 €. Junto con las ediciones en formato físico, el 6 de marzo se publicará el episodio adicional, titulado "Adiós", en formato digital en todo el mundo.

La Limited Edition incluye el libro de arte en formato físico con los diseños de Life is Strange: Before the Storm y la banda sonora en CD. 

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