Monster Hunter: World

Monster Hunter: World ya disponible en PC

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La última entrega de la serie de acción RPG de Capcom, Monster Hunter: World ya está disponible para PC a través de la plataforma Steam. El aclamado título que se estrenó en consolas a comienzos de este año y que desde entonces se ha convertido en el juego más vendido de Capcom en la historia de la compañía, con más de 8 millones de unidades vendidas en todo el mundo. En esta entrega los jugadores se preparan para dar caza y exterminar monstruos gigantescos en un increíble ecosistema totalmente vivo, y un apartado gráfico espectacular, ya sea en solitario o con hasta otros tres cazadores en juego cooperativo, completado con la nueva funcionalidad online drop-in, disponible por primera vez en la serie.

Monster Hunter: World llegara a Steam el 9 de agosto

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La espera por la versión PC de Monster Hunter: World ya casi ha terminado. Planificado originalmente para otoño de 2018, Capcom ha confirmado ahora que se lanzará en este formato el 9 de agosto de 2018. El título se estrenó en consolas a comienzos de este año, desde entonces se ha convertido en el juego más vendido de Capcom en la historia de la compañía, con más de 8 millones de unidades vendidas en todo el mundo. En Monster Hunter: World los jugadores se preparan para dar caza y exterminar monstruos gigantescos en un increíble ecosistema totalmente vivo, y un apartado gráfico espectacular, ya sea en solitario o con hasta otros tres cazadores en juego cooperativo.

Cuarto episodio del Así se hizo Monster Hunter World

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Capcom ha distribuido la cuarta entrega de su serie de vídeos documentales que repasan el proceso de desarrollo de Monster Hunter: World, que en esta ocasión se centra en el hito histórico de ser el primer juego de la saga en contar con un lanzamiento global. A lo largo del vídeo detallan las reacciones de usuarios de todo el mundo, en las ferias donde se pudo probar por primera vez el juego, el arduo proceso de localización de hasta 600.000 personajes japoneses a los once idiomas diferentes en los que se ha traducido y doblado una producción que según destacan está gozando de una gran popularidad en todo mundo.

Análisis Monster Hunter: World

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Título: Monster Hunter: World            Plataforma: PS4, Xbox One y PC

Género: Acción-RPG                          Distribuidora: Koch Media

Desde su lanzamiento original en Japón en 2004 para la mítica PlayStation 2, las diferentes entregas de la saga Monster Hunter se han convertido de inmediato en un gran éxito en tierras niponas, pero esta gran acogida, casi año tras año, lamentablemente no han tenido el mismo impacto en occidente. Vender Monster Hunter a los japoneses siempre ha sido muy fácil, especialmente en una consola portátil, ¿pero el público occidental? Esa es otra historia. En los últimos años, y especialmente después de la transición a las consolas de Nintendo, Capcom ha ido dando pequeños pasos y se ha esforzado cada vez más en publicitar una marca que hasta hace poco, por naturaleza, estaba contenta en su pequeño nicho de jugadores nerds.

Monster Hunter: World es el primer título de la serie que se atreve a dirigirse a un público más amplio. Ahora es el momento de apuntar a lo más alto, moverse en los grandes terrenos de PlayStation 4 y Xbox One (y a fin de año en PCs) para convencer a los jugadores ocasionales occidentales que, cazar un monstruo gigantesco es un arte hermoso, incluso cuando se termina mordiendo el polvo y blasfemando en arameo. Esto significa cambiar el mundo al que estábamos acostumbrados y cazar en una tierra donde las reglas son menos estrictas, donde no es necesario tomar notas o consultar un wiki mientras se esquivan fauces y garras. Un mundo más simple, tal vez. Más acogedor, eso seguro. La veda está abierta, ¡Qué empiece la caza! Bienvenidos, a Monster Hunter: World.

Segundo y tercer episodio de Asi se hizo Monster Hunter: World

Capcom ha distribuido dos nuevas entregas de su serie de vídeos documentales que repasan el proceso de desarrollo de Monster Hunter: World, que en esta ocasión reflejan diversos apartados del juego, tales como el sonido, el diseño y la recreación del mundo viviente del juego. En el segundo vídeo los desarrolladores repasan el apartado de audio del juego, el diseño, la captura de movimientos y la adaptación del videojuego a las consolas de sobremesa. La tercera entrega se centra en la recreación del mundo viviente del juego, de las criaturas, los personajes y los fascinantes escenarios, así como también la plasmación del sonido en la acción.

Monster Hunter World ya se encuentra disponible a la venta

Capcom, uno de los líderes mundiales en la edición y desarrollo de videojuegos, estrena hoy Monster Hunter: World en el Sistema de entretenimiento PlayStation 4 y en Xbox One, el Sistema de entretenimiento y videojuegos todo en uno de Microsoft, en el primer estreno a nivel global de forma simultáneo de una saga que lleva más de 40 millones de copias vendidas mundialmente. El estreno en formato PC se realizará en otoño de 2018.

En Monster Hunter: World los jugadores se preparan para dar caza y exterminar monstruos gigantescos en un increíble ecosistema totalmente vivo, y un apartado gráfico espectacular, ya sea en solitario o con hasta otros tres cazadores en juego cooperativo. Por primera vez en la serie Monster Hunter los jugadores de Japón y de países occidentales podrán jugar de forma conjunta online, ofreciendo una base ampliada de compañeros de caza de forma cooperativa. Con la nueva funcionalidad online drop-in, los jugadores que estén jugando en solitario pueden pedir asistencia del grupo mundial durante sus aventuras cuando sus oponentes sean demasiado intimidantes como para poder manejarlos en solitario.

Primer episodio de Asi se hizo Monster Hunter World

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Capcom ha lanzado la primera entrega de la serie de vídeos documentales del Así se Hizo para celebrar el próximo lanzamiento del juego en PlayStation 4 y Xbox One mundialmente el 26 de enero de 2018. La versión PC se estrenará con posterioridad.

Con contenidos exclusivos entre bastidores y entrevistas con el Productor, Ryozo Tsujimoto, el Director Ejecutivo/Director de Arte, Kaname Fujioka y con el Director del juego, Yuya Tokuda, esta primera entrega de la serie se centra en cómo comenzó el proyecto y qué inspiró la visión general del estudio para lograr que cobrara vida el mundo viviente de Monster Hunter en las consolas de sobremesa.

Nuevo trailer, nueva beta y otros contenidos para Monster Hunter World

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Capcom ha anunciado nuevos detalles acerca de , título que se estrena en PlayStation 4 y Xbox One, el 26 de enero de 2018.  También se estrenamos un nuevo tráiler del juego para conmemorar el inminente lanzamiento, que presenta a los Dragones Ancianos.

Monster Hunter World se lanzara para PC en Otoño

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Capcom ha anunciado que el lanzamiento de para PC está previsto en otoño de 2018. El equipo está trabajando duro para poder ofrecer la mejor experiencia posible en cada versión del juego, y requiere tiempo adicional para optimizar la versión de PC.

Ryozo Tsujimoto, productor de Monster Hunter: World se dirige hoy a los fans en un vídeo, donde agradece su participación en la beta de diciembre, y comunica que ahora están trabajando en el versión de PC, cuyo estreno está previsto en Otoño de 2018. También explica que habrá actualizaciones gratuitas tras su estreno el 26 de enero, que incluirán nuevos monstruos.

Capcom anuncia beta abierta de Monster Hunter: World para PlayStation 4 para el 22 de diciembre

Capcom ha confirmado recientemente la nueva oportunidad para los usuarios de la consola PlayStation 4 de probar con antelación Monster Hunter: World, tras la reciente prueba con los suscriptores de PlayStation Plus. La beta abierta comenzará el próximo viernes 22 de diciembre a las 18 horas y concluirá el martes día 26 a la misma hora. Ya se puede descargar la beta de forma anticipada.

Se podrá jugar en modo un jugador o puedes jugar en multijugador con otros usuarios de todo el mundo. Hay tres misiones distintas y podrás escoger entre seis modelos prediseñados para crear tu cazador o cazadora, aunque la versión completa tendrá muchas más opciones de personalización. También se podrán probar hasta 14 tipos de arma distintos en la zona de entrenamiento.  Con una duración de tan solo tres días, los cazadores que participen en la beta podrán abordar al hambriento Gran Jagras, un carroñero capaz de comerse enteros otros monstruos o al fiero y muy territorial Anjanath, ambos recorren el denso y complejo ecosistema del Bosque Primigenio. Para aquellos que sean lo suficientemente valientes podrán adentrarse en las tierras desérticas del "Caos en el Yermo", donde se puede encontrar al Barroth, espiando al acecho en las aguas fangosas, esperando para lanzar su devastador ataque frontal.

Mañana comienza la beta de Monster Hunter World en PS Plus

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Desde mañana, los usuarios de PlayStation Plus de todo el mundo pueden experimentar tres temibles misiones uniéndose con otros cazadores online o intentado vencer a las bestias en solitario en la beta exclusiva de . La beta ya está disponible para su precarga y las aventuras comenzarán a las 18:00 horas de mañana sábado 9 de diciembre y se prolongarán hasta las 18.00 horas del martes 12 diciembre.

Capcom anuncia la beta de Monster Hunter World para usuarios de PlayStation Plus

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Capcom, ha confirmado hoy durante la conferencia de Sony PlayStation en la feria París Games Week que habrá una beta disponible de Monster Hunter: World, exclusiva para los usuarios de PlayStation Plus del 9 al 12 de diciembre de 2017. Además, el contenido especial Horizon Zero Dawn con el arco de Aloy y el conjunto completo de armadura además de una armadura para los Palico estarán disponibles en Monster Hunter: World en exclusiva en la plataforma PlayStation 4. Disponible desde el 9 de diciembre, los jugadores de todo mundo podrán experimentar tres temibles misiones al unirse a otros cazadores online o afrontar las bestias en solitario en la beta exclusiva para usuarios de PlayStation Plus.

Nuevos materiales e información de Monster Hunter World

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Capcom, ha desvelado nuevos detalles de Monster Hunter: World con motivo de la feria Tokyo Game Show que se está celebrando estos días en la capital japonesa. De esta forma, el productor Ryozo Tsujimoto, el director Yuya Tokuda y Kaname Fujioka, productor ejecutivo y director de arte, comentan diferentes aspectos del juego.

Nuevo video con la accion de Monster Hunter: World

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Como anticipo de la feria Gamescom acabamos de recibir un nuevo vídeo que muestra la acción que aguardará a los jugadores en  así como un primer vistazo a una nueva región del juego, Wildspire Waste. Una enorme y en su mayoría seca extensión de terreno con ciénagas, esta particular zona del Nuevo Mundo está poblada por criaturas que se adaptan al lugar para sobrevivir. Comienza tu aventura y échale un vistazo a lo que te espera con el lanzamiento del juego el próximo año y descárgate el tráiler y las nuevas pantallas.

Nuevos videos de armas de Monster Hunter World

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Capcom ha mostrado tres vídeos narrados por un cazador profesional donde podremos echar un vistazo a las provechosas cualidades únicas de todo el arsenal que podremos encontrar en . Los jugadores pueden elegir entre 14 tipos de armas diferentes según su estilo de juego preferido, las cuales se podrán cambiar en mitad de la misión, dependiendo de las necesidades de la caza.

Los tres vídeos muestran que hay una amplia variedad de armas exclusivas a disposición del jugador, tanto para nuevos cazadores como para los más veteranos.  Cada tipo de arma tiene un estilo completamente diferente y características que se muestran en los vídeos. Las espadas y hojas pueden ser útiles provocando cortes y ejecutando ataques rápidos, las armas de impacto como martillos pueden causar mucho daño y aturdir a los oponentes mientras que las armas de precisión como los arcos te permiten atacar a las fieras desde lejos.  Si la cacería es demasiado aplastante, hay armas originales de apoyo que pueden resultar muy útiles como el cuerno de caza, que toca melodías y alienta al equipo.

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