Análisis Horror Tales: The Beggar

Nombre: Horror Tales: The Beggar                  Plataforma: PlayStation 5

Género: Acción, Misterio, Puzle                       Distribuidor: Tesura Games

Coincidiendo con el lanzamiento en formato físico el pasado 12 de julio para PlayStation 5, gracias a Tesura Games, hemos tenido la oportunidad de jugar a The Beggar, segunda parte de The Wine de la trilogía Horror Tales, desarrollada por @CarlosGameDev y publicada por Jandusoft. ¿Qué pasará y qué misterios habrá en esta terrorífica secuela? Te lo contamos a continuación.

 

HISTORIA

 

Horror Tales: The Beggar es la continuación directa de la anterior entrega titulada The Wine. Dado que su premisa principal es el misterio, no desvelaremos grandes spoilers. Solo diremos que, tras los sucesos de la primera entrega relacionados con "el misterioso vino", al comenzar la aventura, un dron controlado por inteligencia artificial lleva más de treinta años buscando a un misterioso vagabundo, quien tiene una terrible historia detrás. Dicho vagabundo es el protagonista de nuestra historia, y al ser liberados de nuestra prisión por el dron, comenzaremos nuestra odisea a través de un mundo devastado y fragmentado por los sucesos de la primera entrega.

A lo largo de una serie de escenarios y puzles, deberemos huir de un "terrible ser" que nos persigue y nos pondrá las cosas difíciles a la hora de sobrevivir. Poco a poco, intentaremos comprender qué ha sucedido con el terrible vino y llegar al final de nuestra aventura, que nos dejará con la miel en los labios a falta de la última y tercera entrega del título, titulada Iron Reich, que llegará en el futuro, aún sin fecha exacta.

 

JUGABILIDAD

 

A nivel jugable, Horror Tales: The Beggar nos presenta un videojuego en primera persona donde, para continuar, debemos superar una serie de retos. Algunos son sencillos, como encontrar una llave para abrir una puerta determinada o bucear para encontrar nuestra siguiente salida.

Los más interesantes tienen que ver con nuestra habilidad de cambiar la hora del día —mediodía, tarde y noche— o controlar la lluvia y despejar el cielo. Curiosamente, partes del escenario son móviles y cambiarán y se desplazarán dependiendo de la hora del día que elijamos. También seremos capaces de usar telequinesis para abrirnos paso, mover o romper objetos, o crear pasarelas para poder continuar. Además, contamos con la capacidad de iluminar el escenario y ver en la oscuridad. En momentos de enfrentamiento, usando nuestra telequinesis, podremos cargar objetos con energía cinética y lanzárselos a los enemigos que nos impiden continuar con nuestro destino.

La duración de Horror Tales: The Beggar no es excesivamente larga; nosotros hemos tardado unas tres horas en finalizarlo. Una persona a la que se le den un poco peor este tipo de juegos tardará un poco más, entre cuatro y cinco horas aproximadamente.

 

GRÁFICOS

 

Horror Tales: The Beggar usa el motor Unreal Engine, lo que permite que el juego se mueva de manera bastante fluida en todo momento, sin ningún tipo de caídas. Destacan algunas texturas de pinturas o grafitis que encontramos a lo largo de los niveles, las cuales contribuyen significativamente a la ambientación. Además, es importante mencionar la posibilidad de cambiar la iluminación del día a nuestro antojo, creando bellos paisajes, ya sea con un cielo despejado y estrellado o con el abrasador mediodía del desierto.

Esta habilidad es, sin duda, la más destacable gráficamente del título, ya que nos permite ver el mismo escenario cambiar radicalmente dependiendo de la iluminación escogida. También podemos hacer que llueva, lo cual puede inundar algunas zonas necesarias para poder seguir avanzando.

 

SONIDO

 

En el apartado sonoro de Horror Tales: The Beggar, el único personaje que habla es el dron, que, lamentablemente, tiene su voz en inglés. Es una verdadera lástima tratándose de un título español, y más aún considerando la poca cantidad de frases que dice el dron, que no haya podido estar doblado al castellano.

En el apartado musical, nos tememos que es bastante sencillo. Gran parte del título se desarrolla en silencio, y solo en determinados momentos de tensión suena alguna música que, aunque no destaca demasiado, sí contribuye a la ambientación. Los efectos de sonido del juego son bastante correctos, pero al igual que la banda sonora, no destacan en demasía.

 

CONCLUSIONES

 

Es increíble pensar que este videojuego ha sido realizado en su totalidad por una única persona. Es un mérito destacable para su creador @CarlosGameDev, y gracias a Jandusoft y Tesura Games, podemos disfrutar ya de su versión física para PlayStation 5. Además, esta edición no solo incluye el videojuego, sino también un código digital de la primera parte, The Wine, a un precio súper ajustado. Por si fuera poco, el juego cuenta con una carátula que brilla en la oscuridad y otra reversible.

Para los fans de títulos españoles de corte y temática similares, como Tape o Insomnis, la saga Horror Tales: The Wine y The Beggar hará las delicias de los jugadores. Un juego donde exploraremos un mundo misterioso y devastado, resolviendo puzles y enfrentando peligros. A pesar de que existen otros títulos extranjeros con más presupuesto y más potentes, es todo un orgullo que una sola persona de nuestro país consiga hacer juegos tan entretenidos como esta saga. Estamos deseando conocer noticias sobre su capítulo final, Iron Reich.

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NOTA: 7