PlayStation 4

Snail Games anuncia PixARK el nuevo sandbox de supervivencia

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Snail Games ha anunciado PixArk, un juego sandbox de supervivencia sobre mundo abierto realizado con técnica Vóxel, que entrará en la fase de Acceso Anticipado en Steam y Xbox Games Preview a finales del mes de marzo. Inspirado en el mundo del título de ventas millonarias ARK: Survival Evolved, PiXARK se lanzará en tiendas y de forma digital en PC, en Xbox One y Xbox One X, PlayStaton 4 y  Nintendo Switch en 2018.  En PixARK, un grupo de jugadores se despierta en una misteriosa isla, en la que se encontrarán desamparados. Para sobrevivir, deben cazar, recolectar, desarrollar objetos, realizar cultivos y construir refugios que les protejan de los dinosaurios, peligros naturales y otros jugadores humanos potencialmente hostiles. Utilizando sus propias habilidades y los recursos naturales que les rodean, los jugadores deben domesticar o acabar con las despiadadas criaturas, y aprender a viajar entre mundos para descubrir los misterios que les rodean.

Sony muestra el trabajo detrás del remake de Shadow of the Colossus

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Sony ha presentado hoy un nuevo vídeo del remake de Shadow of the Colossus para PlayStation 4 en el que los principales integrantes de Bluepoint Games, el estudio desarrollador encargado del título, describen la díficil y a la vez estimulante tarea de mantener la esencia y espíritu jugable de un videojuego que es considerado por muchos como una auténtica obra maestra.

Marco Thrush, director del estudio; Peter Dalton, director técnico; Randall Lowe, productor; y Marc Skelton, director de arte, son los encargados de explicar los retos, dificultades y métodos para llevar a cabo este remake de la forma más pulida posible. En este sentido, el estudio considera que ha sido todo un reto y al mismo tiempo un honor debido a lo que Shadow of the Colossus™, obra original del japonés Fumito Ueda, significa para millones de jugadores en todo el mundo que han disfrutado con esta épica y melancólica aventura protagonizada por Wander y su fiel caballo Agro.

Monster Hunter World ya se encuentra disponible a la venta

Capcom, uno de los líderes mundiales en la edición y desarrollo de videojuegos, estrena hoy Monster Hunter: World en el Sistema de entretenimiento PlayStation 4 y en Xbox One, el Sistema de entretenimiento y videojuegos todo en uno de Microsoft, en el primer estreno a nivel global de forma simultáneo de una saga que lleva más de 40 millones de copias vendidas mundialmente. El estreno en formato PC se realizará en otoño de 2018.

En Monster Hunter: World los jugadores se preparan para dar caza y exterminar monstruos gigantescos en un increíble ecosistema totalmente vivo, y un apartado gráfico espectacular, ya sea en solitario o con hasta otros tres cazadores en juego cooperativo. Por primera vez en la serie Monster Hunter los jugadores de Japón y de países occidentales podrán jugar de forma conjunta online, ofreciendo una base ampliada de compañeros de caza de forma cooperativa. Con la nueva funcionalidad online drop-in, los jugadores que estén jugando en solitario pueden pedir asistencia del grupo mundial durante sus aventuras cuando sus oponentes sean demasiado intimidantes como para poder manejarlos en solitario.

Dragon Ball FighterZ ya disponible a la venta

Amantes del género de peleas y fans de Dragon Ball; la espera ha sido larga pero por fin ya se encuentra disponible en tiendas es esperado título de la franquicia de Goku y compañía que recupera los clásicos combates en entornos 2D de los clásicos de antaño: Dragon Ball FighterZ.

Disfruta de frenéticos y apasionantes combates con un apartado visual como nunca antes habíamos podido disfrutar de la saga gracias al incansable y metículoso trabajo de Arc System Works, desarrolladores de importántes y exigentes títulos dentro del género como Guilty Gear o BlazBlue.

Pos si alguno aun se encuentra indeciso y no sabe si adquirir el que apunta a convertirse el mejor juego de Dragon Ball de la historia, os demajos nuestro análisis para que salgáis de dudas.

Actualizaciones y mejoras que llegaran a Star Wars Battlefront II

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En los últimos meses, millones de fans han disfrutado de una auténtica experiencia Star Wars. En la última Temporada de Los Últimos Jedi, los jugadores han completado más de 10 millones de Desafíos, en el bando de la Primera Orden o en el bando de la Resistencia, y se han enfrentado en la desesperada contienda de Crait más de 156 millones de veces. 

Y con estos buenos resultados, no queremos parar de mejorar y crear la mejor experiencia posible gracias al feedback de los fans de Star Wars Battlefront II. Es por ello, que EA ha anunciadolas actalizaciones y mejoras que llegarán en los próximos meses:

El parche 1.11 de Gran Turismo Sport incluira coches, circuito de Monza y eventos

Sony Interactive Ent. y Polyphony Digital han anunciado que Gran Turismo Sport recibirá mañana, viernes 26, el parche 1.11 para PlayStation®4. Gracias a esta actualización del título de carreras de Kazunori Yamauchi, los fans de la saga podrán disfrutar de diez nuevos vehículos, entre los que destacan el Toyota Supra RZ, el Toyota 2000GT, o los legendarios Ferrari 330P4 y Jaguar XJ13.

También dispondrán de nuevos circuitos de carreras con ocho diseños diferentes, entre ellos el clásico Autodrome Nazionale Monza o el Autodrome Lago Maggiore. Y por último, los amantes de la velocidad y las emociones fuertes podrán acceder a cuatro nuevos y espectaculares eventos de carreras en la GT League (estrenada en el último parche del juego), como el F150 Raptor Survival o La Festa Cavallino.

Ubisoft anuncia las ediciones del año 3 para Rainbow Six Siege

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Ubisoft acaba de anunciar las ediciones Advanced Edition, Gold Edition y Complete Edition de Rainbow Six Siege, para apoyar el inicio del tercer año de contenidos del juego. Los jugadores pueden comprar estas ediciones a partir del 13 de febrero de 2018, y pueden comprar la edición básica Starter Edition de forma inmediata. Además, Rainbow Six Siege presenta la colección Outbreak, disponible solo durante un tiempo limitado. Los packs de la colección Outbreak se podrán obtener a través del juego durante el evento Outbreak, o bien en las nuevas ediciones Advanced, Gold y Complete, sin tiempo limitado.

Te ofrecemos algunos detalles de las ediciones:

South Park La Vara de la Verdad llega a PS4 y Xbox One

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Ubisoft ha revelado hoy que South Park: La Vara de la Verdad se podrá comprar para PlayStation 4 y Xbox One a partir del 13 de febrero de 2018. Esta será la primera vez que el galardonado título esté disponible en el catálogo de las consolas de última generación.  South Park: La Vara de la Verdad, el título ganador de numerosos premios al mejor juego de 2014, transporta a los jugadores a los peligrosos campos de batalla del patio de recreo del colegio, en el que un joven héroe se alzará, pues su destino es convertirse en el salvador de South Park. De los creadores de South Park, Trey Parker y Matt Stone, llega una épica misión para convertirse en un tío... guay.

Nuevo tráiler de Pure Farming 2018

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Ice Flames y Techland Publishing acaban de lanzar un nuevo tráiler de Pure Farming 2018 titulado “Las Mejores cosas vienen de tres en tres”, que muestra los tres modos de juego exclusivos, diseñados a medida en respuesta a los diferentes estilos que podrán elegir los usuarios. Diseñado para iniciar a los jugadores en la simulación agrícola, Mi Primera Granja muestra los pormenores de la agricultura moderna. Gracias a los detallados objetivos y útiles consejos, los jugadores aprenderán paso a paso cómo usar las máquinas agrícolas, los campos de cultivo, producir energía verde y mucho más.

Video de un dia en la vida del protagonista de Kingdom Come Deliverance

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Warhorse Studios y Deep Silver han anunciado hoy un nuevo video de juego del próximo juego RPG Kingdom Come: Deliverance que se lanzará el 13 de febrero de 2018 en PlayStation4, PC y Xbox One. Acompañando a Henry – el protagonista del juego – en su día a día, el vídeo muestra un amplio vistazo sobre las características principales de Kingdom Come: Deliverance entre las que se incluye el detallado sistema de batalla. Para sobrevivir a las peleas en una país devastado e invadido por fuerzas extranjeras, es clave nivelar las posibilidades antes de entrar en batalla, y el juego ofrece abundantes maneras de encararlas más prudentes para los jugadores que están más atentos.

Primer episodio de Asi se hizo Monster Hunter World

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Capcom ha lanzado la primera entrega de la serie de vídeos documentales del Así se Hizo para celebrar el próximo lanzamiento del juego en PlayStation 4 y Xbox One mundialmente el 26 de enero de 2018. La versión PC se estrenará con posterioridad.

Con contenidos exclusivos entre bastidores y entrevistas con el Productor, Ryozo Tsujimoto, el Director Ejecutivo/Director de Arte, Kaname Fujioka y con el Director del juego, Yuya Tokuda, esta primera entrega de la serie se centra en cómo comenzó el proyecto y qué inspiró la visión general del estudio para lograr que cobrara vida el mundo viviente de Monster Hunter en las consolas de sobremesa.

Crystal Dynamics incorpora al estudio a talentos de la industria del videojuego

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Crystal Dynamics el estudio autor de la franquicia aclamada por la crítica y conocida a nivel mundial TOMB RAIDER, que ha vendido más de 63 millones de copias en todo el mundo, ha anunciado hoy que continúan ampliando el galardonado estudio, con la incorporación este mes de enero de 15 de los mejores talentos de la industria a su equipo de desarrollo. En el grupo se encuentra Shaun Escayg, el anterior Director Creativo de Naughty Dog, que se une al Proyecto de Los Vengadores como Director Creativo y como Director de Producción se incorpora Stephen Barry, un veterano con 27 años de experiencia en EA/Visceral Games.

The Inpatient ya disponible a la venta

The Inpatient, el nuevo título de terror exclusivo para la realidad virtual de PlayStation VR  y desarrollado por el estudio británico Supermassive Games ya se encuentra disponible a la venta. The Inpatient se puede adquirir desde hoy en formato físico en los puntos de venta habituales y en formato digital para descarga a través de PlayStation Store en ambos casos y con un PEGI 18.

The Inpatient, creado como precuela del aclamado éxito slasher Until Dawn, es una aventura gráfica de terror que sitúa al jugador 60 años antes de los terribles acontecimientos narrados en este último videojuego. El usuario despertará en una extraña instalación médica sin recordar quién es ni dónde está y deberá descubrir por qué está atrapado en Blackwood Pines Sanatorium, donde tendrá que desvelar la terrible conspiración que se urde en sus sombras.

El jugador deberá además tomar importantes decisiones de vida o muerte en una intrincada narración con distintos finales. De esta forma, The Inpatient supone una inmersiva experiencia que enfrenta al jugador a sus miedos desde una perspectiva mucho más psicológica que en Until Dawn y Until Dawn: Rush of Blood. Además, el nuevo título de Supermassive Games introduce de forma novedosa el control por voz del personaje a través del dispositivo de realidad virtual, de forma que pueda conversar realmente con otros personajes. Esto hace que la toma de decisiones sea aún más inmersiva a lo largo de la trama.

El arte de Shadow of the Colossus se convierte en una competición entre fans

Sony Interactive Entertainment Europa ha anunciado hoy el inicio del ‘Concurso de creaciones artísticas de Shadow of the Colossus’, una competición dirigida a fans de Shadow of the Colossus con motivo del lanzamiento el próximo 7 de febrero, en exclusiva para PlayStation 4, de la remasterización de este videojuego creado por Fumito Ueda y convertido ya en todo un icono de la industria del videojuego.

El concurso está abanderado por el artista británico Matt Taylor, un ilustrador con gran recorrido que reinterpreta mediante su estilo personal momentos icónicos de reconocidas películas y de la cultura popular y que hará de jurado para la selección de las mejores obras presentadas. En este sentido, la competición tiene como principal objetivo encontrar a los mejores ilustradores aficionados a Shadow of the Colossus y permitir de esta forma, gracias a la iniciativa de PlayStation, que la gran comunidad de fans del juego tengan la oportunidad de demostrar sus habilidades artísticas y poder ver sus obras plasmadas en un libro de arte que se editará de forma específica para este fin una vez finalizado el concurso.

DEMUESTRA LO QUE SABES EN EL TEST OFICIAL DEL 30.º ANIVERSARIO DE FINAL FANTASY

Para cerrar el año del 30.º aniversario de Final Fantasy, Square Enix ha publicado hoy el test definitivo sobre la serie, en el que los fans podrán demostrar sus conocimientos y ganar premios. El test oficial del 30.º aniversario de Final Fantasy abarca tres décadas de aventuras, acción, magia y camaradería e invita a los fans a demostrar lo que saben a través de seis categorías: personajes, criaturas, historia, música, combates y lugares.

Si crees que sabes distinguir entre un cactilio y un catoblepas, entre Kuja y Kimahri y entre Materia Magitec, ve a https://quiz.finalfantasy30.com/es para participar. ¡Prueba tu nivel de fanatismo y averigua cuánto sabes de verdad sobre Final Fantasy!

Todos los participantes recibirán su puntuación para saber cómo lo han hecho, y habrá códigos de descuento para Square Enix Online Store.

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