Juegos no lanzados en Europa: My Hero Academia: Battle for All para Nintendo 3DS

Bandai Namco lanzó el título My Hero Academia: Battle for All para Nintendo 3DS y Nintendo 2DS el 19 de mayo de 2016 en exclusiva en Japón. Este juego de lucha con gráficos 3D incluye personajes de la exitosa franquicias My Hero Academia que nunca llegó a occidente, a pesar de contar con una gran calidad. 

Las personas que compraron las primeras unidades recibieron dos tarjetas para My Hero Academia: Clash! Heroes Battle y un código para canjear en la tienda de temas virtual de Nintendo 3DS.

En Battle for All, los jugadores controlan personajes del universo My Hero Academia, cada uno con su propio conjunto de habilidades especiales (Quirks). El sistema de combate permite moverse libremente por el escenario y realizar combos normales junto con ataques especiales llamados “Deathblows”. A medida que se inflige o recibe daño se llena un medidor llamado Hero Gauge, que permite ejecutar ataques potentes o movimientos Plus Ultra cuando está completo.

Antes de cada combate, los jugadores también eligen dos personajes de apoyo (Sidekicks), que proporcionan beneficios estratégicos como bloqueo automático o acciones que dificultan al oponente.

Battle for All ofrece varios modos:

  • Modo Hero Academia: adapta de forma libre la historia del anime hasta el final del arco del Festival Deportivo, permitiendo revivir momentos icónicos con personajes como Izuku Midoriya o All Might.
  • Free Battle: combates libres personalizables según duración, rondas y dificultad.
  • Wireless Battle: multijugador local entre consolas 3DS.
  • Hero Challenge: desbloqueable tras completar la historia, donde se enfrentan varios retos en cadena.

El juego incluye 14 personajes jugables y 14 personajes de apoyo, todos con diseños fieles al anime y con voces originales. Entre ellos destacan héroes como Midoriya, Bakugo, Todoroki o el emblemático All Might, así como villanos como Tomura Shigaraki. Además, los jugadores pueden ganar moneda dentro del juego para desbloquear ropa y otros elementos de personalización, así como mejorar las estadísticas de los personajes con experiencia ganada.