[Análisis] Days Gone Remastered

Título: Days Gone Remastered                                         Plataforma: PlayStation 5, PC 

Género: Supervivencia, Acción                                         Distribuidora: Sony  

El alto costo y tiempo de desarrollo de los juegos de generación actual, junto a la demanda imperiosa de surtir a cada plataforma con un catálogo amplio y variado ha conseguido que sea una práctica habitual que, mientras las desarrolladoras cuecen a fuego lento sus futuros nuevos títulos exclusivos para su plataforma, vayan apareciendo con cuentagotas y para saciar la demanda nuevas remasterizaciones (con mayor o menor acierto) de títulos de pasadas generaciones.

Sony, como no iba a ser menos, se ha subido esta generación al carro de lanzar ports mejorados, remasterizaciones y remakes de sus juegos exclusivos pero, a diferencia que cualquier otra compañía, está dedicando tiempo y esfuerzo a entregas que quizá (y sólo quizá) no necesiten un lavado de cara de forma inmediata dado que fueron lanzados para su anterior consola de sobremesa: PlayStation 4.

Este movimiento comenzó sutilmente con ediciones "Director's Cut" como con Ghost of Tsushima o Death Stranding, y prosiguieron con la remasterización de la primera parte de The Last of Us, The Last of Us Parte 2 y Horizon Zero Dawn. Por suerte, los que ya poseían el título original para PlayStation 4 no tendrían que pagar al completo las nuevas versiones mejoradas para PlayStation 5, pudiendo obtener la mejora para la actual generación de consolas y el contenido adicional por un costo reducido de 10 euros, con el cual podíamos adquirir la versión digital de PlayStation 5 (obligando a usar el disco original de PS4) con todas las mejoras gráficas y nuevos añadidos para su relanzamiento.

Para sorpresa de todos y después de un lanzamiento polémico por parte de Bend Studios allá por 2019, Sony anunció por sorpresa una remasterización para Days Gone. Un título de supervivencia en un mundo postapocalíptico en el que Deacon, tendrá que sobrevivir ante hordas de infectados recorriendo tierras estadounidenses haciendo uso de su inseparable motocicleta.

Un juego de mundo abierto, bastante correcto aunque con graves problemas de bugs y rendimiento que se prolongó durante innumerables parches hasta que quedó completamente arreglado, ha sido el último elegido por la compañía nipona para recibir un lavado de cara, el cual a diferencia de otros títulos como The Last of Us Parte I Remastered u Horizon Zero Dawn Remastered (los cuales hacían un trabajo más allá de mejorar la resolución, mejorar la tasa de frames y añadir algún otro cambio menor en el apartado técnico) los cambios son bastante escasos. Eso sí...los 3 nuevos modos de juego exclusivos para esta versión remasterizada, hará las delicias de los jugadores que disfrutaron del título original y quieren enfrentarse a un auténtico reto duro de roer.

 

HISTORIA

Ambientado en un mundo post-apocalíptico, Days Gone Remastered nos narra de una forma un tanto peculiar la historia de Deacon un motero que, junto a su compañero Boozer, consiguió sobrevivir a una epidemia vírica que convirtió a gran parte de la población estadounidense en unos engendros violentos y agresivos cuya única finalidad es aniquilar y asesinar a toda criatura viviente.

Dos años antes de la infección, Deacon y Boozer consiguen salir con vida de una horda de Freakers (nombre que reciben los engendros zombificados) no sin antes perder por el camino a la esposa de nuestro protagonista: Sarah.

 

 

Dos años después, en un mundo completamente desolado donde sólo sobreviven los más fuertes, Deacon Y Boozer sobreviven a duras penas de los ataques de los Freakers y las diferentes "bandas"  que son capaces de cualquier cosa por terrible que sea con tal de sobrevivir en un mundo donde los víveres, la munición y los recursos médicos son un bien muy escaso por el cual se lucha hasta la muerte con uñas y dientes...siempre bajo la amenaza de las imparables hordas de engendros que asolan el estado de Oregón.

La trama cuenta con momentos muy interesantes, narrados de forma peculiar y haciendo mucho uso de los recurrentes flashbacks con un sinfín de cinemáticas que en ocasiones rompen el ritmo del juego (hasta seis horas de vídeos podremos visualizar a lo largo de toda la aventura). Inicialmente la historia se hace interesante dado al misterio que hay detrás de la organización NERO y el origen del virus que dio lugar a la epidemia de infectados pero, ya sea por querer alargar la historia innecesariamente o por pura ambición de la desarrolladora, termina haciéndose un tanto tediosa, dando la sensación que la misma se alarga de manera innecesaria y no de manera orgánica.

Cabe decir que a nivel argumental el juego cumple pero el interés por la misma se va desinflando a medida que pasan las horas, concluyendo de una forma satisfactoria pese a sus lagunas.

 

GRÁFICOS

Si hay algo que brillaba de manera sobresaliente (salvo por alguna excepción) en la versión original de Days Gone para PlayStation 4, era sin duda su apartado técnico. Como es lógico de pensar, esta edición remasterizada mejora no sólo la resolución de texturas del título original, sino que también corrige algunos efectos de luz para hacerlos más realistas. Del mismo modo, cuando cae la noche, la frondosidad de los bosques y el desolado escenario se siente más peligroso, con una oscuridad mucho más densa que en su versión para PS4, la cual genera una atmósfera más aterradora con la iluminación del faro de nuestra inseparable motocicleta.

Como buen juego de mundo abierto, Days Gone Remastered cuenta con un escenario amplio que podremos recorrer de cabo a rabo sin pasar por ningún tiempo de carga previo, pudiendo disfrutar de unos parajes cargados de vegetación y árboles (los cuales son mucho más detallados y vivos en este relanzamiento para PlayStation 5 y PC) con un nivel de calidad digno de los mejores títulos de la generación pese a que en ciertos momentos se le nota el paso de los años...y es que a diferencia de la remasterización de Horizon Zero Dawn, Days Gone Remastered no cuenta con un cambio tan palpable en el aspecto gráfico más allá de la mayor resolución, una mejor distancia de dibujado, un leve mayor detalle en elementos como arboles y hierba del mapeado así como una mejora en la iluminación general.

Bend Studios ha conseguido crear un efecto climático y del tiempo aleatorio y cambiante en tiempo real que consigue sorprendernos en momentos como las repentinas tormentas. Hay que mencionar especialmente cómo interactua el clima con efectos climáticos como la nieve ya que, podemos observar como los copos de nieve poco a poco van cuajando en el entorno, transformando el escenario en un entorno nevado de manera sutil y en tiempo real.

Los efectos de clima junto a una mejora sustancial de texturas en los entornos y los cambiantes efectos de luz hacen que Days Gone Remastered sea un título a destacar en este apartado pese a algunas carencias que se pueden apreciar desde el inicio del título. A nivel artístico los personajes protagonistas carecen de personalidad con un diseño bien elaborado pero carente de carisma. A esto hay que sumarle unas expresiones faciales que difieren considerablemente con el resto del apartado técnico del título.

Aunque esto último no ocurre frecuentemente (encontrando momentos realmente sorprendentes tanto por el nivel de detalle como por la animación y las gesticulaciones de los modelados durante algunas cinemáticas) encontraremos bastantes momentos donde el nivel de detalle y de realismo desaparece por completo, dando la sensación de que al título quizás le ha faltado un pulido para mejorar los modelados de los protagonistas. Este problema ya estaba también en la entrega original.

 

 

Con el televisor adecuado, el mundo post-apocalíptico y desolado de Days Gone luce de manera sensacional a una resolución 4K. Además, el juego cuenta con un rendimiento sólido y perfecto a 60 FPS incluso en los momentos más sorprendentes y característicos del título: los ataques de las hordas de infectados que tantas veces hemos podido ver en los videos de presentación del juego.

A este buen trabajo de optimización, cabe resaltar que en los momentos en los que nos desplazamos a toda velocidad con nuestra moto, al contrario que en su versión original para PlayStation 4, en donde el rendimiento caía en picado, notándose un framerate que, si bien no perjudica a la jugabilidad, consiguía enturbiar la experiencia de juego, como no podía ser de otra forma dada la mejora en potencia de PlayStation 5, este problema queda completamente solventado

Otra diferencia (y la cual nos alegra tas haber vivido en primera persona el tortuoso trabajo que debieron realizar desde Bend Studios para corregir los errores que se fueron alargando durante varios meses tras el lanzamiento) es que el juego ha salido aparentemente sin ningun bug de considerable importancia...o al menos nosotros no hemos sufrido ninguno en las horas que hemos exprimido este Days Gone Remastered.

 

JUGABILIDAD

Bend Studios nos ofrece múltiples posibilidades dentro de la jugabilidad, pudiendo afrontar el desafío que nos plantea a gusto del jugador y de diversas maneras. Days Gone cuenta con un componente importante de superviviencia dada la escasez de recursos disponibles como munición o kits médicos. Para salir del paso y poder hacer frente a los enemigos y las hordas de freakers deberemos craftear parte de nuestro armamento con diferentes objetos que podremos encontrar repartidos (botellines vacíos de cerveza, gasolina y un trapo son elementos muy socorridos para crear potentes y devastadores cócteles molotov) por el mapeado. Del mismo modo, con dichos objetos podremos fabricar vendajes y medicinas para sanar nuestras heridas.

Dada la escasez de armas de fuego con sus respectivas municiones, serán importantes para defendernos las armas cuerpo a cuerpo. Dichas armas, pese atener una vida útil limitada, pueden ser reparadas y modificadas con pinchos, clavos, sierras etc, para infligir un mayor daño al enemigo o aumentar su durabilidad. Es por esto y mucho más que explorar cada rincón del escenario será importante a la hora de afrontar de manera satisfactoria los peligros que son acechan constantemente en nuestra aventura.

 

 

Del mismo modo que podemos conseguir diferentes objetos para craftear objetos útiles para el combate, podremos desvalijar los múltiples vehículos abandonados para recuperar piezas que sirvan para arreglar nuestra flamante e imprescindible moto. Nuestra moto cumple un papel fundamental no solo a la hora de desplazarnos por el escenario, sino que también nos salvará en más de una y de dos ocasiones de ataques enemigos durante la oscuridad de la noche...momento en el que los bosques de Oregon se ven infectados por una cantidad muy numerosa de Freakers.

Nuestra moto, además de consumir gasolina cada trayecto (lo cual nos obligará a repostar combustible siempre que tengamos ocasión) puede sufrir desperfectos si nos chocamos frecuentemente o nos vemos sorprendidos por un tiroteo en mitad de la carretera. En el caso de sufrir daños (y como ya hemos mencionado) podremos reparar nuestra inseparable compañera de viaje haciendo uso de la chatarra.

Durante nuestra aventura iremos descubriendo diferentes campamentos de supervivientes (aliados o enemigos) donde podremos conseguir las misiones principales y secundarias que nos hacen avanzar en la historia. A medida que vayamos completando misiones y mostrando nuestra lealtad a los jefes de dichos campamentos de la resistencia, iremos ganando afinidad con ellos. Dicha afinidad nos ayudará a poder adquirir nuevo armamento más poderoso o nuevas piezas que permitan mejorar nuestra moto (otorgándole una mayor resistencia a los golpes, mayor velocidad o aplicar silenciadores a nuestros tubos de escape que ayuden a no alertar a los enemigos durante nuestros trayectos).

Junto con la mejora en la afinidad de los diferentes campamentos, a medida que vamos completando misiones iremos ganando experiencia que nos otorgarán puntos de habilidad para mejorar cualidades para Deacon, siendo una de ellas un "tiempo bala" (llamada "Concentración" en el título) que podremos activar para disparar con mayor soltura a las horas de engendros que nos pisarán continuamente los talones.

 

 

A la hora de afrontar las diferentes misiones que incluyan tiroteos o hacer frente a un número determinado de enemigos, Days Gone nos plantea diferentes opciones para hacer frente a la misión. Además de la posibilidad de encarar el desafío de cara a disparo limpio (poco recomendado desde un inicio por la escasez de munición que podremos conseguir), podremos hacer uso del sigilo para ir eliminando uno a uno a nuestros enemigos sin ser vistos por el resto. Esta posibilidad (sobre todo con los freakers) es extremadamente fácil de llevar a cabo dada la escasa inteligencia artificial enemiga. Esto, además de conseguir que incluso en el modo de dificultad normal el juego no ofrezca un desafío real al jugador experimentado, enturbia la experiencia y la sensación constante de peligro que Days Gone pretende transmitir el jugador en la mayor parte de las situaciones en las que no hay por medio una de las numerosas hordas de engendros.

Para hacer uso del sigilo podremos agacharnos para escondernos entre los arbustos y la vegetación, podremos escondernos detrás o dentro de los elementos disponibles en el entorno como contenedores (sin posibilidad de realizar coberturas como tal), etc. Un factor crucial para conseguir con éxito una baja por sigilo reside en el ruido. A medida que nos desplazamos Deacon podrá hacer un mayor o menor ruido en función a la velocidad y el terreno que recorra. Si no somos cuidadosos y somos detectados, el enemigo no dudará en abalanzarse sobre nosotros entre gruñidos y quejidos que sólo conseguirán captar la atención de más engendros que correrán a toda velocidad tras nuestros pasos. Un detalle genial al respecto del ruido y la posibilidad de ser detectados por el enemigo reside en el clima (si hay una tormenta, la posibilidad de que nos escuchen disminuye...por lo que podremos movernos con mayor soltura sin ser detectados).

Una última posibilidad (complicada de efectuar) consiste en conseguir que un gran número de engendros nos persigan para atraerlos hacia una base enemiga. de esta forma no sólo conseguiremos en función del número de enemigos, acabar con una horda completa de freakers sin mover un dedo mientras contemplamos la masacre desde un rincón seguro o limpiar la base enemiga de humanos usando a los engendros para que hagan el trabajo sucio.

 

 

Por último y para finalizar el apartado, cabe mencionar la gran apuesta de Days Gone en mantener la tensión constante en el jugador con el riesgo de que en cualquier momento nos puede asaltar una horda de engendros de un número considerable tal y como vimos en los diferentes vídeos promocionales. Siendo la propuesta más original del título, la mecánica de las hordas consiste en (gracias a la resistencia que podremos ir mejorando con puntos de mejora que encontraremos en campamentos abandonados de la corporación NERO y las habilidades que iremos aprendiendo como la de la concentración que ralentiza el tiempo) eliminar a todos los engendros haciendo uso de nuestras armas de fuego y crafteables (cócteles molotov) a la vez que interactuamos con los diferentes elementos del escenario como explosivos que podremos detonar disparándoles, troncos de madera que podremos liberar para que se desplomen sobre los engendros y los aplasten o les dificulten el camino, etc. Durante las persecuciones será importante vigilar bien el terreno para ver dichos elementos interactuables que nos ayuden a reducir el número de enemigos que nos persiguen con tesón.

Por desgracia, ya sea por no querer abusar de este recurso o por no querer agobiar al jugador (las hordas pueden sacarnos de quicio facilmente) Bend Studios sólo nos obliga a enfrentarnos a cuatro de ellas para completar la trama principal, siendo el resto de las 40 disponibles totalmente opcionales o azarosas.

Pero como decimos, este pequeño problema con el escaso número de hordas de engendros se soluciona con los nuevos añadidos que esta edición remasterizada para PlayStation 5 incluyen.

Antes que nada, existe un modo de juego llamado Permadeath, el cual, como se intuye con su nombre, consiste en un modo de juego realista que refuerza más aun el alto comoponente de juego de supervivencia que presenta el juego, haciendo que acabe la partida en el caso de que perdamos la vida (un modo similar de dificultad también está presente en la saga The Last of Us.

Han añadido un modo speedrun en el cual se cronometrará la duración de nuestra partida, pudiendo ver una clasificación con los tiempos de otros jugadores del título.

Como ultimo añadido dentro de la remasterización como ya hemos dejado caer pocas lineas atrás, han incorporado un Modo Horda. En este modo deberemos de superar hordas de engendros de un mayor número incliso de las que aparecen en la campaña oleada tras oleada, hasta ser capaz de derrotar y completar el mayor número de hordas posibles antes de que nuestra vida se reduzca a cero.

Por último, cabe mencionar que en la remasterización se han añadido numerosos cambios y mejoras en la accesibilidad del título para personas con ciertas discapacidades, además de, cómo no, adaptar el control para hacer uso de las cualidades hápticas únicas que sólo el DualSense puede transmitir hoy día al jugador. Y ya no sólo nos referimos a la resistencia de los gatillos en función del arma que empleemos, sino que el mando es capaz de transmitirnos el propio roce de las ruedas de nuestra moto mientras conducimos con leves y sutiles variaciones que cambiarán en función del tipo de terreno sobre el que conduzcamos.


SONIDO

Como viene siendo habitual en los títulos exclusivos de la consola de sobremesa de Sony, este apartado cuenta con una calidad excelente. Si bien es cierto que la banda sonora acompaña en todo momentos durante las secuencias de acción o las más terroríficas, las piezas que componen el soundtrack no son especialmente carismáticas como para ser recordadas.

Por el contrario, el resto de elementos reseñables en este apartado cuentan con una gran calidad y contundencia (ya sea en las explosiones o con el sonido de nuestras armas). Además, el sonido ambiental (especialmente los gritos guturales que nos hielan la sangre generados por los engendros) transmiten al jugador una tensión y un estado de alerta constante...especialmente durante la oscuridad de las ciclos de noche del juego.

Por último cabe reseñar el excelente doblaje al castellano, donde destaca sobre el resto de actores la magnífica interpretación de un titán del mundo del doblaje como lo es Claudio Serrano (voz habitual de Batman tanto en el mundo cinematográfico como en los videojuegos). Gracias a su interpretación, Deacon consigue tener esa chispa de carisma que, tanto por la trama como por el diseño artístico del personaje, este mismo carece.

 

CONCLUSION

Con sus pros y sus contras, Days Gone resultaba un título de mundo abierto de una calidad notable en su versión original si nos referimos al apartado técnico. Con sus "claroscuros", el título cumplia con el estandar de los juegos de mayor calidad técnica de la pasada generación lanzados para PlayStation 4.

Ahora, Days Gone Remastered llega con un lavado de cara ligero en su apartado técnico, mejorando la resolución, la tasa de frames y los efectos de luz, eliminando ciertos tonos verdosos por unos brillos más naturales. Del mismo modo, los momentos nocturnos del juego son mucho más tétricos y tenebrosos, usando una iluminación mucho más oscura que reduce considerablemente la visibilidad en lugar de emplear tonos más grises que dejaban una mayor visibilidad incluso son la luz de nuestra moto.

A diferencia de otras remasterizaciones de títulos de la generación pasada, sólo han habido pequeñas modificaciones gráficas en los modelados de arboles y ciertas zonas de vegetación, las cuales son de una mayor densidad y detalle que en el título original. Del mismo modo, la distancia de dibujado se ha mejorado considerablemente, pero son aspectos que hay que fijarse muy mucho para saber apreciar las diferencias.

A una mejor resolucion de texturas del título, cabe descatar que el rendimiento del juego por fin es el que debería haber sido...60 FPS sólidos pese a la ingente cantidad de engendros en movimiento durante las hordas o incluso cuando quemamos el caucho de las ruedas de nuestra moto cuando vamos a toda velocidad recorriendo el escenario.

 

 

Como novedades dispondremos de 3 nuevos modos de juego que pueden aportar un reto mayor a los jugadores experimentados pero que, además de ser un ligero añadido que no influye en la trama original ni aporta contenido nuevo a la historia, se nos antojan escasos y poco novedosos ya que, en rematerizaciones anteriores como en la Parte II de The Last of Us, los añadidos son muy similares (por no decir iguales) que los de Days Gone Remastered.

Sorprende que un título que fue algo defenestrado por la propia Sony reciba una remasterización tras todos los problemas del pasado. Eso sí....pese a los cambios, mejoras y añadidos, Days Gone Remastered podría haber recibido un mayor trabajo a la hora de dar un nuevo aspecto más acorde a los juegos de generación actual (no se ha tocado ni un sólo modelado de personajes.

Eso sí...Days Gone Remastered brinda la oportunidad a nuevos jugadores de disfrutar de un titulo de supervivencia en las mejores condiciones de optimización y jugabilidad posibles a la par que, por un precio reducido de 10 euros, los fans poseedores de la edición física o digital de PS4, pueden actualizar a esta nueva revisión remasterizada para PS5 y hacer frente a los nuevos desafíos que nos ofrecen sus tres nuevos modos de juego.


  NOTA: 7,5