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Nintendo DSi XL a la venta el 5 de Marzo

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Nintendo ya ha anunciado hoy mediante una nota de prensa la fecha del lanzamiento de la Nintendo DSi XL en Europa, podremos adquirirla el 5 de Marzo en nuestra tienda habitual, aunque de momento no conocemos el precio.

Nintendo DSi XL es nueva revisión de su exitosa consola DSi, que por primera vez incluirá pantallas de 4,2 pulgadas, frente a las 3,25 pulgadas de la DSi. Además, las nuevas pantallas proporcionan una visión angular mucho más amplia, permitiendo así que el jugador comparta su partida con todos los que le rodeen.

Metroid: Other M confirmado para este año

Nintendo ha confirmado que Metroid: Other M, el próximo videojuego de la saga que está siendo realizado por de Nintendo y el Team Ninja de Tecmo, se lanzará este año.

La confirmación la realizó la división estadounidense de la compañía, comunicando que "la esperadísima próxima entrega de la saga Metroid, que es Metroid: Other M, se lanzará este año."

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"Zelda Wii debe ser perfecto"

Esas han sido las declaraciones del presidente de Nintendo América Reggie Fils a una revista al respecto del esperado Zelda Wii como se le conoce por ahora.

De su boca transmitió el deseo del Sr. Aonuma y del Sr. Miyamoto de que "Tiene que ser un lanzamiento perfecto porque es lo que los fans están esperando".

Tras esto, confundió un poco más sobre cuando saldrá a la venta el juego porque dijo "el juego se lanzara cuando sea perfecto".

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Aprende todo sobre Adobe CS4

Prepárate para descubrir las últimas actualizaciones de Adobe® CS4. Las nuevas prestaciones de Flash® Player te permitirán guardar imágenes en JPEG sin acudir a ninguna tecnología de servidor. Aprenderás a obtener el mejor rendimiento de After Effects® retocando vídeo e imagen en movimiento a través de múltiples técnicas similares a las de Photoshop®. Te enseñaremos a crear eBooks con las innovadoras herramientas de InDesing®. Y muchas funciones más acerca de CS4, la suite más potente de Adobe.

Os adjunto una lista con los próximos seminarios que organizara adobe:

 

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Razer presenta un mando profesional para XBOX 360 - CES 2010

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Razer ha presentado durante el CES 2010 un mando conocido como Onza Professional Gaming Controller, con botones de respuesta a alta velocidad. Además permitirá ajustar las palancas analógicas, ofrece dos botones laterales adicionales para personalización (de otro botón o de macros), y los botones A, B, Y y X son mecánicos en lugar de con membranas.

Tras el anuncio de este nuevo mando, Robert Krakoff, Presidente de Razer Estados Unidos dijo: “Esta es una gran oportunidad para nosotros para seguir dando a los jugadores la ventaja competitiva que necesitan”.

Mad Catz lanza nuevos ratones para los más jugones - CES 2010

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Mad Catz ha lanzado hoy nuevos ratones para jugadores en su gama Cyborg, estos van desde 50 euros a 130 euros. Además han asegurado que de son los ratones más cómodos del mercado.

  • Cyborg R.A.T. 3 es un ratón láser 3200dpi, alimentado por USB, a un precio de 49,99 euros.
  • Cyborg R.A.T. 5 tiene longitud ajustable, láser 4000dpi, programable, alimentado por USB.Y todo por un precio de 59,99 euros.
  • Cyborg R.A.T. 7  ajustable, láser 5600dpi, programable, alimentado por USB. Y todo por 99,99euros.
  • Cyborg R.A.T. 9 es inalámbrico, ajustable, láser 5600dpi, programable, con pilas recargables. A solo 129,99 euro.

Satoru Iwata: Nuevos datos de la Nintendo DS2

http://atisal.ual.es/gallery2/main.php?g2_view=core.DownloadItem&g2_itemId=2688&g2_serialNumber=1

Satoru Iwata, Presidente de Nintendo, ha declarado en el diario japones Asahi Shimbun, que le gustaría que la sucesora de Nintendo DS tenga salida de imagen en alta resolución y sensor de movimiento. Y que de momento no se va dar información de su fecha de lanzamiento.

Satoru Iwata: Zelda Wii a finales del 2010

Satoru Iwata, presidente de Nintendo ha declarado en el diario japones Asahi Shimbun, que el juego The Legend of Zelda Wii posiblemente uno de los juegos más esperados de la consola saldrá a finales de este mismo año. Además ha dejado las siguiente información de la consola:

  • Wii “ha empezado a acelerarse de nuevo”.
  • "En América del Norte y Japón, se han registraron las ventas más altas de Wii en los últimos tres años”.
  • Nuevos juegos para el Vitality Sensor Wii serán anunciados en Julio. Se hará público tan pronto como sea posible.
  • ”Zelda Wii será lanzado antes de que finalice 2010″.

Google anuncia Nexus One

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Google ha anunciado hoy en el evento que tanto se rumoreaba el lanzamiento de su nuevo teléfono , disponible junto a Android 2.1.

Google Nexus One tendrá un procesador Snapdragon a 1 Ghz, 512 MB de Ram, 512 MB de memoria interna ampliable mediante tarjetas SD, GPS, brújula, acelerómetro, WiFi, bluetooth 2.1, y una pantalla táctil AMOLED de 3,7 pulgadas y resolución 800 x 480 píxeles.

Además cuenta con una cámara de 5 megapíxeles con un flash LED y un conector de auriculares de 3.5 milímetros, incluye micrófonos para realizar supresión de ruido.

Fahrenheit, casi una precuela del próximo Heavy Rain.

  Con motivo de la inminente aparición de Heavy Rain para PS3, me ha parecido oportuno hablar o simplemente recordaros un poco, otro gran juego que quizás os perdisteis. Me estoy refiriendo a Fahrenheit, y lo hago porque ambos provienen de las visionarias ideas del gran gurú de los videojuegos al frente de Quantic Dream, David Cage.

Análisis Hawker Heroes & Lancaster. Dos magníficos add-ons para Microsoft Flight Simulator.

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Muchos de vosotros conoceréis con más o menos profundidad la mítica saga Flight Simulator de Microsoft (en adelante, FS). Se trata, sin duda, de la mejor simulación de vuelo civil existente hasta la fecha (con permiso de X-Plane) y, aunque a día de hoy se encuentra oficialmente descontinuada como consecuencia de una más que sospechosa "reducción de plantilla" en la empresa de Redmond, donde por cierto no pasan hambre precisamente, su legión de seguidores incondicionales y las numerosas compañías que siguen editando contenido en forma de escenarios, aviones, terreno, etc., garantizan la continuidad de la serie por mucho tiempo.

En esa linea es donde nos encontramos con productos como los que analizamos hoy: "HAWKER HEROES" y "LANCASTER", ambos de la misma compañía, especializada en este tipo de add-ons para FS: "First Class Simulations".

La presentación de ambos productos es todo lo correcta que se pueda esperar en este tipo de ediciones, agradeciéndose especialmente la traducción al castellano del HAWKER HEROES, e incluyen un completo manual de instrucciones en un fichero pdf dentro del propio CD. Además, me encanta el hecho de que estos productos se encuentren editados en formato físico. Sí, las descargas virtuales son más rápidas y más baratas, pero nada es comparable a tener nuestra cajita bien archivada entre el resto de nuestra colección.

The Legend of Zelda: Ballad of the Wind Fish

  Hace unos días, tras cerrar y publicar el artículo sobre el proyecto en 3D de The Legend of Zelda: Link´s Awakening, descubrí otro remake en marcha de ese mismo juego, y os prometí que os escribiría también sobre el, y como lo prometido es deuda, paso a comentaros todos los detalles sobre  Ballad of the Wind Fish:

¡ATISAL adelanta la publicacion de Creative Future!

Si Atisaleros una buena noticia para todos, gracias al trabajo realizado durante estos últimos día hemos conseguido sacar el número 2 de la revista bastante antes de lo esperado.

Análisis Asphalt 4: Elite Racing

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Nombre: Asphalt 4: Elite Racing                      Plataforma: Nintendo DSi

Género: Carreras arcade                                Distribuidora: Gameloft

Gameloft esta apostando muy fuerte por la tienda virtual DSiWare de la consola portátil Nintendo DSi, y fruto de este apoyo nace Asphalt 4: Elite Racing, uno de los mejores juegos de carreras arcade presente en el catálogo de Nintendo DSi.Un Título que incorpora 5 modos, 8 ciudades en 3D y 28 vehículos con licencia de los más prestigiosos fabricantes.

The legend of Zelda: Link´s Awakening 3D.

 

  Normalmente, no suelo prestar mucha atención a este tipo de proyectos fanmade, debido a la dificultad intrínseca de que el trabajo se finalice y acabemos jugando finalmente al juego. Tristemente ya sea por falta de tiempo, de personal, o de otros medios, este tipo de desarrollos amateur no suelen concluirse. Pero este caso es diferente, todo parece indicar que Mithoskuu lo conseguirá.

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