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ATISAL en la presentación de Super Mario Galaxy 2

Nintendo nos ha invitado a la presentación de Super Mario Galaxy 2 de Wii en Madrid, donde nos prometen horas de diversión gracias a la presencia de Charles Martinet, actor que da su voz a Mario desde su primera andadura en el mundo del videojuego. Y tras 50 juegos a sus espaldas llega a España para presentarnos la última entrega de Mario en el mejor juego de plataformas de la historia, Super Mario Galaxy 2.

Y desde ATISAL no podíamos dejar escapar esta oportunidad, y nos vamos el martes GodRage y yo a la presentación. El miércoles os contaremos nuestra experiencia.

II Charla "aplicaciones musicales de Linux"

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El día 18 de mayo, a las 12:00 se realizará en la sala de grados del edif. C, una charla sobre aplicaciones musicales en Linux. En esta charla se hablará sobre las aplicaciones existentes para poder realizar nuestras propias composiciones en el sistema operativo Linux. Si quieres saber más, tras el salto.

Todo lo publicado sobre Zelda Wii

Si eres seguidor de y esperas que llegue el E3 2010 para conocer más del juego The Legend of Zelda Wii, en ATISAL podrás conocer toda la información que hay del juego. Para ello si accedes al siguiente enlace podrás leer todo lo que hemos publicado del juego desde que se anunció.

Enlace:

Nintendo DS podría superar este año a PS2

Nintendo DS es la consola portátil más vendida de la historia con 128.89 millones de consolas a nivel mundial, pues su siguiente objetivo es convertirse en la consola más vendida teniendo que superar de esta manera a exitosa PlayStation 2. Según la analista de NPD Anita Fariez, Nintendo podría lograrlo cuando finalice el presente año fiscal (marzo de 2011), adem´s apuesta a que DS superará a PS2 en Octubre-Noviembre en Estados Unidos.

Rumor: PSP 2 en el E3

Según las fuentes de MCVUK, Sony está preparando un gran lanzamiento de la sucesora de PSP para finales del 2010. Por supuesto la presentación de la consola llegaría durante el próximo E3. Entre los indicios que existen, dicha fuente aporta un considerable aumento en la inversión de publicidad de dos importantes editoras y otra está espera el anuncio por parte de Sony para presentar sus planes de futuro.

Fuente: 

La sucesora de Wii en desarrollo

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Según ha declarado el mismo presidente de Nintendo, ha hablado sobre la sucesora de Wii y ha admitido que ya esta en desarrollo, las declaraciones que ha hecho el propio Satoru Iwata son las siguientes:

"Tan pronto como se termina una consola, desde el mismo momento en el que está terminada, ya estamos planeando la próxima máquina de juegos.... creemos que todavía podemos hacer más cosas con Wii"

Namco Bandai muestra las primeras imágenes de Dragon Ball Raging Blast 2

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Namco Bandai ha distribuido las primeras imágenes de Dragon Ball Raging Blast 2, desarrollado por Spike para Xbox 360 y PlayStation 3. En estas imánes podemos ver a dos de los iconos de la saga, Goku y Vegeta.

En esta última entrega contaremos con más personajes que su predecesor, unos 20 más, llegando así a unos 90 personajes. Además este Raging Blast 2 contará con mejoras a nivel gráfico, como son un mejor modelado tanto de personajes como de escenarios, además del cambio de la expresión facial de los personajes durante los combates.

Iwata dice que 3DS es para todos los publicos

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Satoru Iwata ha confirmado en una reciente reunión con sus inversores, que de momento se encuentran estudiando se encuentran estudiando los posibles nombres con los que bautizar a . Iwata afirma “Creo que el nombre definitivo será hecho público en un futuro no muy lejano”. Todo parece indicar que tendremos que esperar hasta el E3 para ver más de la consola.

Fuente: 

Alucinante primer tráiler de Little Big Planet 2.

¿Un juego de plataformas?, ¡no!, una plataforma para juegos. El revuelo que está causando Little Big Planet 2 en la red es de armas tomar, su primer tráiler, que podéis ver sobre estas lineas, nos da una idea de las posibilidades que se abren ante nosotros en esta secuela que, lejos de pecar de continuista, toma todos los elementos del original y los eleva a la enésima potencia convirtiendose en un, aún más, innovador título con el que crear juegos completos de muy distintos géneros. Otra joyita más que añadir al catálogo de exclusividades de Playstation 3.

Análisis Super Street Fighter IV

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Nombre: Super Street Fighter IV                           Plataforma: PlayStation 3 y Xbox360

Género: Acción, Lucha                                         Distribuidora: Koch Media

Muchas han sido las entregas de la saga Street Fighter que han contado con una secuela mejorada con el sobrenombre de Super, y la última entrega que nos regalaron los responsables de que tengamos los dedos machacados de hacer combos, Capcom, no podía ser menos.

Para la mayoría de los fans de estos juegos, Super Street Fighter IV suponía, al conocerse su lanzamiento, que únicamente se iba a aumentar el número de personajes y no presentaría nada novedoso con respecto a su anterior entrega. Pues bien, esto no es del todo cierto. Super Street Fighter IV, supera en la mayoría de sus aspectos a su predecesor, no solo aumentando el número de personajes, abarcando una plantilla de hasta 35 luchadores, sino ofreciéndonos mejoras en distintos apartados y una mayor variedad de modos de juego. Así que sin más preámbulos vamos a analizar este prometedor título de lucha.

Jerusalen III: Malware

Otra semana más y otro programa más; asi que aquí os dejo el nuevo programa de jerusalen. Esta vez, es sobre el Malware; es decir, esos programitas peligrosos de los que tenemos que tener cuidado por que pueden hacernos bastante daño.  Si quereis saber más, os dejo el enlace y demás datos, tras el salto.

Dragon Ball: Raging Blast 2 en desarrollo

La famosa publicación japonesa Weekly Shonen Jump publica en su último número imágenes e información inéditas (aún no están siquiera en la red de redes) sobre un nuevo título de lucha basado en Goku y compañía, Dragon Ball: Raging Blast 2. Obra de Spike y Namco Bandai como la primera parte, ambas compañían estarían planeando ke este título llegase a nuestras Xbox 360 y PlayStation 3 durante este 2010.

Como viene siendo habitual en esta saga de lucha, esta última entrega contará con más personajes que su predecesora, unos 20 más, llegando así a unos 90 personajes. Algunos de estos luchadores serían inéditos en cualquier videojuego de Bola de Dragón, como ya lo fueron Broly o Vegeta en el estado super saiyan 3 en el Raging Blast original, por ejemplo.

Fuente: 

Podremos desactivar el 3D en Nintendo 3DS

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Satoru Iwata, Presidente de Nintendo, ha confirmado a Forbes que las opciones 3D de la próxima consola portátil de Nintendo podrá desactivarse. De esta manera se confirma que no es obligatorio que los juegos desarrollados para tengan que llevar 3D a la fuerza.

Además ha asegurado que tienen la intención de aplicar medidas más drásticas contra la piratería en la próxima 3DS. Declarando que: “Tenemos miedo de que el pensamiento de que pagar por el software no tiene sentido se generalice”.

Zelda Wii en 2010 en Japón

Aunque Nintendo lleva ya tiempo diciendo que The Legend of Zelda Wii saldría este año, finalmente podría ser lanzado este año pero solo en Japón. Aunque en un principio se tenía pensado un lanzamiento simultáneo, o con escasa diferencia en los planes de lanzamiento entre regiones, todo parece indicar que se retrasará su salida en Estados Unidos y Europa al 2011. 

En todo caso tendremos que esperar hasta el próximo E3 para saber los datos definitivos del juego, así como para ver las primeras imágenes de uno de los juegos más esperados por todos los poseedores de Wii.

Primeros detalles de Little Big Planet 2.

Seguimos destripando un poco más el contenido del último número de Gameinformer ya que en él se revelan los primeros detalles de Little Big Planet 2. Y es que a juzgar por lo que leemos en los foros de Neogaf, lo nuevo de Media Molecule será uno de los títulos estrella de Sony para este E3. Little Big Planet 2 no se limita al género de las plataformas 2D, sus propios creadores lo definen como una plataforma (valga la redundancia) para crear juegos. Y así es. Con el nuevo editor de niveles podremos diseñar juegos de disparos, lucha, shoot´em up, puzles, rpg´s e incluso estrategia en tiempo real, es decir, que abarcamos cualquier género de la época de los 16 bits. Sin ir más lejos, el mismo estudio ha creado un clon de Command & Conquer para poner sobre la mesa lo versatil del editor, ahí es nada. Tenéis más info en el interior del post.

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