Publico

[GDC 2010] Llega PlayStation Move, el Motion Controller de PS3

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Sony ha presentado durante la GDC 2010 su control por movimiento para PlayStation 3, que va a recibir el nombre de PlayStation Move. En palabras de la compañía japonesa, "el mando de movimiento PlayStation Move luce una exactitud nunca vista gracias a sus sensores de movimiento avanzados, incluyendo un giroscopio de tres ejes, un acelerómetro de tres ejes, y un sensor de campo magnético terrestre, además de una esfera con colores cambiantes que es lo que la cámara PlayStation Eye rastrea".

Descarga Recomendada: Dragon Ball Arcade

¿Quién no conoce la serie del popular mangaka Akira Toriyama?. Aquellos seguidores de la serie más famosa de todos los tiempos, estarán cansados de ver como los unicos juegos de Bola de Dragon disponibles son siempre de los mismo: Lucha

Pues aquí os traemos, y de manera gratuita, un juego de laserie completamente diferente a los demás: Dragon Ball Arcade

En este juego  gratuito, de la mano de Softendo, tomaremos el control de Goku, en su conocida Nube Kinton. Deberemos de emplear nuestro control del Ki para eliminar así a los secuaces del villano Pilaz, el cual quiere hacerse con las bolas de gragon a toda costa.

[GDC 2010] Intel presenta Intel DDD, su nueva tecnología 3D estereoscópica

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Durante la Game Developers Conference Intel ha promocionado una nueva tecnología denominada DDD, Dinamic Digital Depth. Se trata de aplicar la técnica de las 3D real (estereoscópica) a cualquier juego, de una forma bastante económica para el desarrollador, además. La imagen se renderiza dos veces y el programa de Intel integra las dos imágenes. Ahora solo necesitamos unas gafas, incluso unas simples hechas de cartón, para que nuestro cerebro procese ambas entradas y nos de la sensación de profundidad.

Steam llega a Mac OS X en Abril

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Valve ha anunciado que su plataforma Steam estará disponible en Mac OS X durante el próximo mes de Abril. Con el lanzamiento de la plataforma llegará al sistema operativo de Apple algunos títulos como 'Counter-Strike', todos los 'Half-Life', 'Left 4 Dead 2', 'Portal' y 'Team Fortress 2'. A partir de entonces, todos los juegos saldrán de manera simultánea tanto para PC como para Mac. Siendo el primero en salir para ambas plataformas 'Portal 2'.

Las partidas y los juegos estarán compartidos si los jugamos en diferentes equipos, de manera que si ya tenemos un juego comprado para PC, no tendremos que pagarlo para descargarlo en Mac.

Análisis Dark Void Zero

Nombre: Dark Void Zero                                                        Plataforma: Nintendo DSi, 3DS

Género: Acción                                                                    Distribuidora: Capcom

 

Presentado como si de una reliquia olvidada de finales de los 80 se tratase, la todopoderosa Capcom nos invita a conocer algunos de los acontecimientos previos a las andanzas de William Grey en Dark Void. Other Ocean Interactive, el mismo estudio que llevó el mítico Castlevania: Simphony of The Night al bazar Xbox Live nos sorprende con esta precuela en exclusiva para la plataforma digital Dsiware, coto privado de la portátil de Nintendo.

No podemos evitar caer en la tentación de comentar, al menos de manera superficial, la parafernalia creada alrededor de Dark Void Zero explicando su origen. Es la propia Capcom la que nos cuenta cómo el juego que nos ocupa fue un proyecto de su división arcade 20 años atrás para la recreativa de doble pantalla Play-Choice 10. Quienes sean veteranos en este mundillo recordarán esta máquina de los ya casi extintos salones recreativos de barrio cuyo mayor auge data de finales de 80 y principios de los 90.

Análisis Socom: Fireteam Bravo 3. Tácticas militares de bolsillo.

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Nombre: Socom: Fireteam Bravo 3                                          Plataforma: PSP

Género: Acción                                                                    Distribuidora: Sony

 

El estudio canadiense Slant Six Games continúa haciendose cargo de la franquicia ideada por Zipper Interactive hace ya casi ocho años, y que hizo que muchos usuarios de Playstation 2 empezaran a tomar contacto con los modos de juego online. Modos, en aquellos entonces, muy populares para los usuarios de PC, pero minoritarios para el públíco de consola. Fue concretamente en Noviembre de 2007 cuando Slant Six Games comenzó su andadura en la saga con el notable Socom: Tactical Strike para la portatil de Sony. Con él el estudio redefinió la franquicia dándole un papel más destacado al sigilo y a la estrategia.

Aún habiendo recibido una modesta aceptación con su ópera prima en Psp, el estudio se atrevió con un peso pesado como es Playstation 3, dando como resultado el no menos destacable Socom: Confrontacion para la sobremesa de Sony, lanzado al mercado hace un año. Aún incorporando novedades, las filosofía marca de la casa sigue permaneciendo intacta, esto es, acción en tercera persona, dirigir estratégicamente un escuadrón a nuestras órdenes y un muy completo apartado multijugador. El juego que hoy nos ocupa, Socom: Fireteam Bravo 3 continúa, con acierto, sobre esa línea.

Análisis de White Knight Chronicles

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Nombre: White Knight Chronicles                                          Plataforma: PS3

Género: Rol                                                                        Distribuidora: Sony

 

HISTORIA

 

White Knight Chronicles es una fantasía épica sobre dos reinos en medio de una guerra que lleva años disputándose. El Rey de Balandor en su deseo de terminar este conflicto, invita al duque de Faria a su castillo para celebrar la mayoría de edad de la princesa Cisna y en esa misma festividad firmar la paz entre los dos reinos pero la celebración es interrumpida por los Magi (una orden secreta que busca robar al White Knight, una arma ancestral encerradabajo del castillo de Balandor) . Quienes disfrazados inicialmente de payasos y engañando a todos, haciéndoles pensar que son un circo ambulante. De esta manera consiguen entrar en la ciudad y desatar el terror, gracias a una enorme criatura que rompe todo lo que se encuentra a su paso.

Playstation 2 cumple 10 años en Japón

PlayStation 2 fue lanzada el 4 de Marzo del 2000 por Sony en Japón, de esta manera la consola cumple hoy 10 años de vida. Desde su lanzamiento ha vendido más de 140 millones de consolas en todo el mundo y ha conseguido un éxito jamás visto hasta ahora por una consola.

UltraPortatil Asus U30JC-QX024V 13.3" con todas las caracteristicas

Desde ATISAL os traemos en exclusiva las características técnicas del UltraPortátil Asus U30JC-QX024V 13.3". Asus ha diseñado un portátil de alto rendimiento a un precio alrededor de los 850-900 euros.

PROCESADOR

  • Velocidad de clock   2,26 Ghz
  • Tecnología Core i3

RAM

Asociación ATISAL cumple 5 años

http://atisal.ual.es/gallery2/main.php?g2_view=core.DownloadItem&g2_itemId=2996&g2_serialNumber=1

La asociación ATISAL se puso en marcha el día 4 de Marzo de 2005, desde entonces ATISAL ha organizado más de 20 charlas, 5 cursos, 4 cervezadas, 1 Torneo de Mario Kart DS, 1 Torneo DDR, 4 Torneos Universitarios de Pro Evolution Soccer, varios ciclos de cines, un servidor de páginas webs, nuestra web www.atisal.com con 60000 lecturas únicas mensuales y una revista gratuita Creative Future.

Hoy día 4 de Marzo de 2010 nuestra asociación cumple 5 años desde su creación, agradecemos a todos nuestros socios, amigos y lectores su colaboración durante todo este tiempo y esperamos seguir contando con vosotros durante muchos años más.

Y que se espera de ATISAL en el futuro a corto plazo, pues ya os podemos confirmar que ATISAL esta colaborando en la organización de varias charlas que se celebrarán de aqui al mes de Mayo. Nuestra página web seguirá recibiendo noticias, artículos, análisis y tutoriales. Habrá más quedadas de manera online y torneos. Y por supuesto más números de nuestra revista Creative Future.Y porque no decirlo este mes habrá ¡¡¡ SORTEOS !!!

The Uncanny Valley: Donde mas se convierte en menos

  The uncanny valley o "el valle inexplicable" en español, es un concepto que apareció hace unos años en el mundo de la robótica, pero que en la actualidad tiene una profunda repercusión en  el cine y los videojuegos. The uncanny valley, explicado en palabras coloquiales es una hipótesis que afirma que a veces cuando se intenta crear un ente artificial de apariencia totalmente humana, inexplicablemente se consigue justamente lo contrario. Seres extraños, irreales, que causan animadversión o repugnancia al que los mira. Acompañadme un rato mas por este macabro valle y os presentaré a sus moradores.

Nintendo DSi XL a la venta este viernes

DSi XL

Nintendo mediante una nota de prensa nos recuerda que este viernes esta disponible para la venta Nintendo DSi XL, la última revisión de Nintendo DS, que incorpora unas pantallas más grandes. También os confirmo que el precio definitivo de la consola es de 179 euros, en lugar de los 185 euros que valía en un principio.

Nota de Prensa:

Este viernes llega Nintendo DSi XL, la portátil líder se hace un 93% más grande 

Encriptar el disco duro de tu portátil

Quizás sea demasiado paranoico, pero me gusta preocuparme por la seguridad de mis datos, sobre todo en las cosas que son fácilmente accesibles, como lo es todo lo que tiene que ver con las tecnologías de la información, y ahora que todo está en la red, que llevas tu portátil a todos lados y que en el guardas desde fotos (de gran valor sentimental) a documentos confidenciales, así como configuraciones de correo, y demás servicios de internet, los cuales quedan totalmente expuestos en el caso de que cualquier persona acceda a tu ordenador, con cualquier live cd te pueden robar toda tu información y en el peor de los casos (robo de portátil) tus datos quedan completamente a disposición del que se haga con tu ordenador.

Fuente: 

Metroid: Other M, se roba la intro del juego

Se ha filtrado un supuesto video robado que corresponde a la intro de Metroid: Other M, uno de los grandes lanzamientos de Wii del 2010. Aunque aún no se ha especificado la fecha exacta de lanzamiento del juego, sabemos que será durante este verano.

Perfect Dark: el juego perfecto

  Con cierta frecuencia, cuando un género de videojuegos empieza a estancarse en ese limbo creativo que es la autocomplacencia, aparece de forma repentina un título, que rompe todos los moldes y supera barreras tecnológicas que muchos incrédulos tachamos de insalvables. Este fue el caso de Perfect Dark (2000) para N64. No exagero o no creo hacerlo, si afirmo que Rare logró crear una ventana abierta hacia el mañana, dejándonos entrever un futuro...  Un futuro perfecto a la par de oscuro.
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