PlayStation 3

Análisis Just Cause 2. Receta para el caos social

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Nombre: Just Cause 2                                                    Plataforma: PlayStation 3 | Xbox 360 | PC

Género: Acción                                                             Distribuidora: Koch Media

Hace ya cuatro años que Just Cause llegó a nuestras tiendas. El título nos proponía acción y destrucción a raudales, todo ello a través de más de mil kilómetros cuadrados para recorrer con completa, total y absoluta libertad. Sin embargo, y a pesar de tan atrayente oferta, diversos aspectos en la jugabilidad causaron que el juego no llegara a enganchar, dejando lo que podría haber sido un grandísimo juego a mitad de camino. Y ahora, después de todo este tiempo, Avalanche Studios vuelve con Just Cause 2, dispuesta a seguir con las peripecias de Rico Rodríguez, mejorando los puntos fuertes de su predecesor y eliminando sus taras. ¿Lo habrán conseguido? Veámoslo.

Análisis God of War 3

Nombre: God of War III                                Plataforma: PlayStation 3

Género: Acción                                             Distribuidora: Sony

Cuando Sony anunció el desarrollo de God of War III en el año 2006 estaban seguros que sería uno de los mejores juegos para PlayStation 3, como ya fueron en su época God of War I y II para PlayStation 2. Después de tres años de desarrollo y con el potencial gráfico de PS3, en el estudio de Sony en Santa Mónica han conseguido un juego impresionante que cierra la trilogía de las aventuras del fantasma de Esparta, culminando con su venganza contra el Olimpo y ofreciéndonos la mejor experiencia jugable que nos puede ofrecer hoy por hoy la consola.

Análisis Final Fantasy XIII. La revolución del rol japonés.

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Nombre: Final Fantasy XIII                               Plataforma: Playstation 3 | XBOX 360 

Género: Rol                                                   Distribuidora: Koch Media

 

Si se pudiera cubicar el caudal de los ríos de tinta que genera el desarrollo de una nueva entrega de la saga Final Fantasy, probablemente nos echaríamos las manos a la cabeza al descubrir la tremenda presión mediática que soporta la franquicia iniciada por el diseñador japonés Hironobu Sakaguchi allá por 1987. No es para menos, muchas de las grandes joyas del rol nipón se encuentran dentro de este atemporal universo que tantas satisfacciones ha dado a los aficionados al género. Tras cinco años de desarrollo y unos valores de producción que no conocen precedentes, llega a Europa Final Fantasy XIII, el último episodio de una serie que es historia pura en la industria de los videojuegos.

Análisis Heavy Rain

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¿Es una película interactiva? ¿Es un videojuego? ¿Es realmente un tlitulo original o tan solo una evolución de lo que ya vimos en Fahrenheit? Estas serán algunas de las preguntas que nos surgirán antes de probar Heavy Rain, la última obra de Quantic Dream. Mi intención es tratar de daros una respuesta clara a cada una de estas cuestiones, y a la vez intentar analizar y valorar cada uno de sus apartados. Deseadme suerte.

Entrevista a Óscar del Moral, Director de Marketing de Koch Media

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A la hora de hablar sobre la industria del videojuego se nos llena la boca mencionando a colosos mediáticos como Capcom o Square-Enix. Pero amigos, ¿os habéis preguntado quienes están detras de la distribución de los juegos en el viejo continente, más concretamente en España? ¿No? Pues es hora de que conozcáis Koch Media, una de las compañías líderes en la distribución de entretenimiento digital en nuestro país. Es gracias a su plantilla que en las estanterías de vuestra tienda de videojuegos habitual se encuentren títulos como Final Fantasy XIII, Resident Evil 5 ó Tatsunoko vs Capcom... ahí es nada. Además, no sólo son responsables de juegos en formato físico. El bazar Xbox Live, la Playstation Store y el canal Wiiware son también un escaparate donde Koch Media luce muchos de sus productos, valgan como ejemplos el regreso de Megaman al panorama lúdico con Megaman 10 o los contenidos descargables de Resident Evil 5.

Siendo como es una valiosa pieza en el engranaje de la industria española del videojuego, en Atisal hemos querido  "acribillar" con algunas preguntas a Óscar del Moral, máximo responsable del departamento de marketing de Koch Media que, muy amablemente, nos ha contestado mostrando una total transparencia, unas ideas muy claras y una total disponibilidad para/con nuestra web. Desde estas líneas, nuestro agradecimiento. Aquí tenéis la entrevista.<--break- />

Análisis de White Knight Chronicles

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Nombre: White Knight Chronicles                                          Plataforma: PS3

Género: Rol                                                                        Distribuidora: Sony

 

HISTORIA

 

White Knight Chronicles es una fantasía épica sobre dos reinos en medio de una guerra que lleva años disputándose. El Rey de Balandor en su deseo de terminar este conflicto, invita al duque de Faria a su castillo para celebrar la mayoría de edad de la princesa Cisna y en esa misma festividad firmar la paz entre los dos reinos pero la celebración es interrumpida por los Magi (una orden secreta que busca robar al White Knight, una arma ancestral encerradabajo del castillo de Balandor) . Quienes disfrazados inicialmente de payasos y engañando a todos, haciéndoles pensar que son un circo ambulante. De esta manera consiguen entrar en la ciudad y desatar el terror, gracias a una enorme criatura que rompe todo lo que se encuentra a su paso.

Análisis M.A.G. (Massive Action Game). El equipo lo es todo.

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Son escasas las ocasiones en que el título de un videojuego define con tanta exactitud el producto que representa. M.A.G, acrónimo de Massive Action Game, es la ambiciosa apuesta online de Zipper Interactive, estudio que, recordemos, presume de tener una dilatada experiencia en el terreno de la acción más táctica gracias a su franquicia Socom: US. Navy Seals. Con MAG, esta compañía desarrolladora pretende, sin ningún disimulo, luchar por el trono que desde 2007 ostentan las "llamadas del deber" de Activision... casi nada.

SEGA plantea a Nintendo, Microsoft o Sony que financien Shenmue III

Según un artículo publicado por la revista japonesa Famitsu, SEGA podría estar pensando en rescatar del olvido la saga Shenmue. Por esta razón, la compañía del erizo ha ofrecido a las principales compañías del mundo del videojuego, Nintendo, Microsoft y Sony, que colaboren con la financiación de la continuación de la saga, Shenmue III.

Sin embargo, la propia SEGA admite que teme por la viabilidad del proyecto, ya que, por desgracia y a pesar de sus virtudes (un apartadio gráfico adelantado a su época, un guión rico y envolvente digno de una película o el dotar a todos los NPCs de una rutina y vida propias, por mentar algunos), las dos entregas existentes de Shemue no consiguieron muy buen resultado en cuanto a ventas.

Análisis Dark Void

   He de reconocerlo, tengo predilección por aquellos videojuegos que tratan de hacerse hueco  en un mercado atestado de propuestas clónicas, innovando. Esto me lleva en muchas ocasiones a tener manga ancha con sus carencias, llegando a creer incluso que todos sus defectos se deben, en última instancia, a sus esfuerzos por ofrecernos nuevas experiencias. Y quizás por eso me ha costado juzgar con severidad a Dark Void, a pesar de que los hechos hablan por si solos. Tras esta pequeña introducción os dejo ya con su análisis.

Análisis Ratchet & Clank: Atrapados en el Tiempo

Ratchet+&+Clank +Atrapados+en+el+Tiempo

Nombre: Rachet & Clank: Atrapados en el Tiempo           Plataforma: PlayStation 3

Género: Plataformas                                                    Distribuidor: Sony

PlayStation anunció Ratchet & Clank: Atrapados en el Tiempo para PlayStation 3 en marzo de 2009. Este juego de aventuras y plataformas en 3D desarrollado por Insomniac Games promete ser el fin de la trilogía comenzada en la consola. Por fín, lo tenemos en nuestras manos para saber si sigue manteniendo la esencia de la franquicia lanzada originalmente en PlayStation 2.

EA cree en la posibilidad de una secuela para Mirror´s Edge

Mirror´s Edge

Salido hace ya casi un año, Mirror´s Edge se trata de uno de los juegos más innovadores y originales que, en mi humilde opinión, hemos podido disfrutar en los últimos tiempos. Sin embargo, esto no impidió que sus resultados en cuanto a ventas no lograsen corresponder la expectación que levantó en su momento.

Fuente: 

Análisis Uncharted 2: El Reino de los Ladrones

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Nombre: Uncharted 2: El Reino de los Ladrones                Plataformas: PlayStation 3

Género: Acción, Aventura, Puzle                                       Distribución: Sony

Cuando Naughty Dog presentó el juego de Uncharted de PlayStation 3 no podíamos llegar a imaginar que sería una de las mejores sagas de esta generación de consolas. "Uncharted: El Tesoro de Drake" sirvió como carta de presentación de las aventuras de Nathan Drake en este genial juego que combina acción, puzles y plataformas.

Como no podía ser menos cuando decidieron lanzar un nuevo capítulo de la saga, querían realizar la mejor aventura que se ha realizado en un videojuego, para ello nos presentan una historia al más puro estilo Indiana Jones.

En Uncharted 2: El Reino de los Ladrones nuestro protagonista Nathan Drake se enfrenta a la aventura de seguir los viajes de Marco Polo, la búsqueda de Shambala y la piedra Cintamani.

Análisis: Wipeout HD, carreras antigravitatorias en alta definición.

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Título: Wipeout HD.                               Plataforma: Playstation 3.

Género: Carreras.                                 Distribuidor: Sony.

Hablar de Wipeout es hablar de una de las sagas más veteranas de la historia de los videojuegos. Su debut se produjo en 1.995 como uno de los títulos de lanzamiento de la recién llegada y entonces desconocida Sony Playstation, convirtiéndose por méritos propios en abanderado de aquella primera hornada de juegos de 32 bits, ofreciéndonos carreras futuristas con unos gráficos polígonales de infarto, una jugabilidad endiabladamente adictiva y una banda sonora que incluía lo mejor del panorama electrónico británico: Chemical Brothers, Orbital, Leftfield o The Prodigy, entre otros y todo ello bajo la batuta de Psygnosis, la mítica desarrolladora del búho afincada en Liverpool que cuenta entre sus creaciones obras maestras del calibre de Blood Money o Shadow of The Beast. Casi nada.

Fumito Ueda habla sobre The Last Guardian.

Sony nos ha hecho partícipes de un nuevo video en el que Fumito Ueda, alma mater del Team Ico, comenta algunas particularidades de su próxima creación, The Last Guardian. En dicho video, Ueda san nos habla de como pretende hacer creible una criatura tan fantástica como Torico (podria decirse que diseñada a partir de animales por todos conocidos) dandole todo el realismo posible a la misma a base, sobre todo, de una gran emulación física en partes como el plumaje, los músculos o la cola (esta última con particular importancia ya que el niño se agarrará a ella en determinados momentos), así como de cuidar las reacciones del entorno a nuestro paso. El lider del Team Ico tambien insiste en trasladarnos el imaginario mundo en que se desarrollará la aventura de The Last Guardian de modo que no pensemos en el en esos términos; aun sabiendo que no es nada facil plasmar en un videojuego conceptos como naturaleza y animales, Ueda deja claro a su gente que quiere representarlos de la manera más realista posible.

Análisis. Supercar Challenge, la simulación según System 3.

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System 3 no es una compañia de nuevo cuño, si nos remontamos atras en el tiempo, descubriremos sus orígenes haciendose cargo de grandes títulos en la mágica época de los ordenadores de 8 y 16 bits. The Last Ninja, Constructor, Tusker o Silent Bomber son una muestra de la mejor etapa del estudio, cuya fundación data de 1984 y que en estos últimos años no ha tenido lanzamientos de renombre, salvo alguna excepción, no obstante,es de justicia resaltar que, con todos sus altibajos, System 3 haya sabido seguir adelante hasta nuestros dias, donde vemos año tras año, que cada vez es más complicado sacar la cabeza entre tanta superproducción y tantos estudios de costoso mantenimiento. La excepción que comentabamos antes no es otra que la que fué, el año pasado, su primer incursión en el mundo de la velocidad automovilística con Playstation 3 y la escuderia del "cavalino rampante" como protagonistas, Ferrari Challenge Trofeo Pirelli.

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