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Super Mario 3DS

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Las aventuras de este fontanero parecen no tener fin y es que en la nueva portátil, Nintendo 3DS, tendrá otro título que sumar a los ya existentes. Satoru Iwata, presidente de Nintendo, ha sido el encargado de anunciar este videojuego, aunque sin dar muchos detalles sobre él, parece que en principio no es ningún remake de un juego anterior, sino que es un proyecto totalmente nuevo encargado al estudio responsable de los dos juegos de la serie Super Mario Galaxy. A parte de algunas imágenes del juego, que parecen dejar entrever una cola en Mario, nos ha dejado algunas declaraciones sobre Super Mario 3DS que seguro serán de gran agrado para los fans de la saga, aunque habrá que esperar al E3 donde según ha dicho el presidente será revelado: "Desde 1996, cuando Mario apareció en 3D en Super Mario 64, ha sido difícil para los usuarios calcular cómo saltar y golpear un bloque en un espacio tridimensional. Pero ese día ha llegado".

Análisis Trinity: Souls of Zill O’ll

Título: Trinity: Souls of Zill O'll                    Plataforma: Playstation 3

Genero: RPG de acción                             Distribuidora: Koch Media

Estar en el sitio adecuado en el momento justo puede ser en muchas ocasiones clave para que un proyecto, del que apriori se esperan enjutos resultados, obtenga un espontaneo éxito. Al Ries, el escritor y experto en marketing nacido en Estados Unidos sentenció:“La estrategia, el sentido de la oportunidad y del momento exacto son las más altas cumbres del marketing. Todo lo demás son apenas colinas”. Y ¿a qué viene todo esto? se preguntará el astuto lector. Fácil, Trinity: Souls of Zill O'll es la imagen física de todos estos conceptos; un título mediano en todos sus apartados, ojo, que no malo, pero que se hace un hueco en el catálogo de PS3 gracias a su sentido del momento y de la oportunidad. Valores ambos que se fusionan en este caso concreto gracias a la escasez que a día de hoy sufre la sobremesa de Sony, en el viejo continente, de RPG´s de acción nipones. ¿Los artífices de la maniobra? Omega Force, Tecmo-Koei y Koch Media.

Sonic The Hedgehog 4: Episode 2

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SEGA ha dado algunos detalles sobre el segundo capítulo de las nuevas aventuras del erizo azul, mostrándose en esta segunda entrega un mayor presupuesto, según ha anunciado la propia empresa, debido al grán éxito cosechado con el primer episodio. El director de marca, Ken Balough, ha dado respuestas a algunas preguntas en el foro oficial de la compañía: "Sega América y Sega Europa están dando su feedback sobre el segundo episodio. Al primer episodio le fue muy bien comercialmente, y gracias al apoyo de todos estamos en el buen camino para este segundo... Esto también significa un mayor presupuesto. Realmente veo buenas ideas llevándose a cabo para esta segunda entrega. No voy a negar que había algunos elementos que podían ser mejores, y puedo decirlo de la mayoría de los juegos en los que he trabajado. Es por ello que el segundo episodio nos dará la oportunidad de mejorar."Esperemos que por lo menos tenga la misma acogida que la anterior entrega.

Nintendo 3DS agotada en su primer dia en Japon

Nintendo 3DS salia hoy día 26 de Febrero del 2011 a la venta en Japón. Para su lanzamiento Nintendo ha puesto en los comercios un total de 400.000 unidades de consolas, que según el diario Nikkey ha agotado ya su stock en su primer día. El catálogo de lanzamiento de la consola en el territorio japones ha sido:

Fuente: 

IGN

Nintendo 3DS ya esta en Japon

Nintendo 3DS

Los japoneses ya tienen en sus tiendas la ansiada Nintendo 3DS, con su tecnología de 3D sin necesidad de gafas la consola ha sido puesta hoy en el país nipón. Con ocho títulos de lanzamiento ha sido puesta en venta hoy en el país, con unas enormes colas por hacerse con esta portátil han amnecido las tiendas del sector. A nosotros solo nos queda un mes para poder jugar con nuestras propias manos a estos videojuegos, y de probar esta consola que sin duda dará que hablar.

Análisis Mario Vs. Donkey Kong: ¡Megalío en Minilandia!

Nombre: Mario Vs. Donkey Kong - Megalío en Minilandia                 Plataforma: Nintendo DS/LITE

Género:  Puzles                                                                       Distribuidora: Nintendo

Tras su anuncio en la conferencia de Nintendo del pasado E3, muchos como yo, éramos los que esperábamos esta cuarta entrega de la relativamente nueva franquicia de puzles de Nintendo: Mario Vs. Donkey Kong. Tras el primer título de la saga de juegos en la anterior portátil de Nintendo (GameBoy Advance) y tras tener disponibles en Nintendo DS otros 2 títulos más, uno en formato físico y otro en la tienda DSiWARE, desde el 4 de febrero, podemos encontrar en nuestras tiendas este prometedor juego de puzles que, aunque lo pueda parecer a simple vista, no es un juego para niños.

Análisis Stacking

Título: Stacking                                             Plataforma: PlayStation 3, Xbox360

Género: Puzle                                               Distribuidora: THQ

 

Stacking es el nuevo juego de Double Fine Productions que nos lo traen de mano de THQ para las plataformas de XBOX 360 y PlayStation 3 en formato descargable. Nos traen un juego muy original, fresco, diferente y divertido, estos son los adjetivos que podríamos definir a Stacking.

La dinámica es simple, resolver una aventura grafica mediante tu personaje una muñeca matrioska o muñeca rusa, la cual tendrá una serie de habilidades para poder resolver los diferentes puzles que encontraremos a lo largo de nuestra aventura.

Si nunca habias llevado a una matrioska en tu consola, es la oportunidad de probarlo.

Kirby’s Epic Yarn a la venta

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Kirby forma parte de esta familia desde su primera aventura para NES en 1992, y regresa después de casi una década para vivir una aventura en un mundo de tejidos y lanas increíblemente enredado en Kirby’s Epic Yarn, disponible a partir del 25 de febrero.

Se trata del primer juego de plataformas de Kirby desde los tiempos de la Nintendo 64, el primer juego de la serie para una consola doméstica desde Kirby Air Ride para la Nintendo GameCube en 1993 y el primer Kirby creado exclusivamente para la Wii. Además, presenta un nuevo enfoque creativo basado en un hilo animado en un mundo de telas y tejidos que, lógicamente, se refleja directamente en la forma de juego al permitir al siempre cambiante Kirby asumir una gran variedad de nuevas formas, como un delfín, un OVNI, un tren de vapor o un gigantesco robot. Gracias también a su nueva constitución de lana, Kirby cuenta con una nueva forma de respuesta que reemplaza al ataque inhalador. La bolita rosa utiliza un látigo de lana para golpear y desarmar a sus enemigos, enredándolos y desenredándolos en pelotas de hilos que lanzará contra cualquier obstáculo que encuentre en su camino.

Análisis Marvel VS Capcom 3: Fate of Two Worlds

Nombre: Marvel VS Capcom 3: Fate of Two Worlds                                    Plataforma: PlayStation 3, Xbox360

Género: Acción, Lucha                                                                            Distribuidora: Koch Media

Otra vez tenemos aquí a los personajes de Marvel y a algunos de los videojuegos de Capcom dispuestos a poner a prueba sus habilidades, en esta tercera entrega son muchos por parte de ambas empresas los luchadores que se han incluido, teniendo todo lo necesario para hacerse con un hueco en el género. Si queréis comprobar si lo consigue seguid leyendo.

Jerusalen 2x10: Teléfonos Móviles

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Amigos ya tenemos otro programa más, y esta vez es de un tema que tenemos últimamente en auge. En los últimos años, los teléfonos móviles  han tenido una gran evolución que ha llegado incluso a ser dispositivos, que lo que fue su principal función, ha llegado a ser una función secundaria. Pues bien, en este programa, hemos hecho una pequeño resumen de su evolución y comentando que es y las características, de los Smartphones. Los tertulianos que hemos tenido hoy son:

Killzone 3 a la venta

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Killzone 3 el FPS (shooter en primera persona), exclusivo para PlayStation 3 ya está disponible en las tiendas españolas. Sony Computer Entertainment Europe trae al mercado una experiencia de juego única con este título compatible con PlayStation Move y el formato 3D estereoscópico. Los seguidores de la franquicia Killzone se adentrarán en los inhóspitos parajes del planeta Helghan para comenzar a combatir a favor del Grupo de Fuerza Especial Alpha (ISA).

Como el veterano soldado Tomas Sevchenko, el jugador tendrá que luchar por la supervivencia  enfrentándose a la maquinaria bélica del ejército Helghast.

Mando de XBOX 360 votado como el mejor mando de la historia

Ya tenemos por fín el resultado de nuestra última encuesta: ¿Cual es el mejor mando de la historia? De todos los votos recibidos ha sido el mando de XBOX 360 el elegido por todos los lectores de ATISAL. En segundo lugar con el mismo porcentaje de votos están los mandos Sixaxis/DualShock 3 y Wii Remote Plus + Nunchuk.

The Legend of Zelda y su 25 aniversario

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Hace 25 años se lanzó al mercado el primer título de una de las sagas más famosas del mundo de los videojuegos, os estoy hablando de "The Legend of Zelda". Desde que vio la luz por primera vez el 21 de Febrero de 1986 en la consola de 8 bits de Nintendo, muchos han sido los juegos de esta rentable franquicia, cada uno de ellos ha ido consolidando más y más a The Legend of Zelda como una de las grandes sagas de los videojuegos y la segunda franquicia más importante para Nintendo.

The legend of Zelda: Los peores fallos de la saga.

  

La idea de ponerme a criticar, una de las sagas mas aclamadas de todos los tiempos me rondaba por la cabeza desde hace mucho. Quizás por haber leido ya a demasiada gente despotricar y arremeter contra estos juegos sin ningún tipo de argumento objetivo, o razonado o tan siquiera razonable, y solo con la finalidad de difamar, exasperar o generar polémica. Yo he intentado hacer algo distinto, pretendo que mis opiniones sean constructivas,  y quién sabe quizás hasta esteis de acuerdo con alguna.

He echo una lista con los fallos que a mi entender necesitan corregirse urgentemente, si Nintendo quiere que Zelda continue maravillando a crítica y aficionados durante otras tres décadas:

Análisis Duke Nukem: Manhattan Project

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Nombre: Duke Nukem: Manhattan Project                                     Plataformas: Xbox 360

Género: Acción/Shooter 2D/Plataformas                                        Distribuidora: Xbox Live Arcade

Hoy en ATISAL os traemos el análisis de Duke Nukem: Manhattan Project, un shooter de scroll lateral de los de la vieja escuela que apareció en PC y en el bazar arcade de Xbox 360. Este análisis es únicamente de la versión de 360.

Duke vuelve a hacer gala de todo su carisma y hombría en este título. Se desenvuelve como pez en el agua haciendo lo que mejor sabe: patear culos de alienígenas mientras salva féminas de muy buen ver. ¿Es un buen juego Manhattan Project para 360? ¿Merece la pena? Pasad al análisis para descubrirlo.

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