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Jerusalen 2x04: Pantallas

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Hola a todo el mundo; muchos os preguntaríais donde están los programas que faltaban de esta temporada. Pues bien, aquí los tenéis listos y con todo lujo de detalles. Esta vez, le toca el turno a las pantallas de televisión o los monitores ya que en el programa Jerusalen 2x03: T. Gráficas, dimos una vision general sobre estos dispositivos pero nos faltaba la otra parte comentando sobre las pantallas; os dejo con los tertulianos de esta edición:

PlayStation Move alcanza 4,1 millones de ventas

PS Move Starter Pack2

Sony Computer Entertainment Inc. ha anunciado que las ventas mundiales de PlayStation Move, el mando de movimiento para PlayStation 3, han superado los 4,1 millones de unidades. Esta cifra se alcanzó tan solo dos meses después del lanzamiento en Septiembre de PS Move en América del Norte, Europa y todos los territorios PAL y Asia; y tan solo un mes después de su estreno en Japón, a donde llegó en octubre.

En España, la cifra de ventas a comienzos del mes de Diciembre de 2010 superaba las 90.000 unidades. Este dato no solo es una demostración del éxito del lanzamiento del nuevo mando con sensor de movimiento, sino que también es un indicativo positivo de sus posibilidades de cara a la campaña navideña, donde sin duda será uno de los productos más demandados.

Análisis Epic Mickey

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Nombre: Epic Mickey                            Plataforma: Wii
Género: Plataformas                            Distribucción: Disney Interactive Studios

El dia 26 de Noviembre salió el esperado Epic Mickey desarrollado por Junction Point Studios y dirigido por el famoso diseñador Warren Spector, conocido por las sagas "Deus Ex" y "Ultima".

El protagonista como cabe esperar es el mismísimo Mickey Mouse, el famoso roedor que con sus ya 82 años de edad no le faltan energías para este título lleno de aventuras. En el juego descubrimos diseños desconocidos creados por Disney que nunca salieron a la luz y cayeron en el olvido.

A continuación en este análisis se descubren las claves de como un personaje tan visto durante años puede parecer totalmente nuevo renovandose así mismo en esta gran nueva historia.

Final Fantasy IV Complete Collection

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Esta es la última propuesta del estudio Square Enix para la consola de Sony, Final Fantasy IV: Complete Collection que reunirá la cuarta entrega de la saga Final Fantasy y el título para móviles y WiiWare Final Fantasy IV: The After Years. Los gráficos se remasterizarán incorporándose además un nuevo escenario que conectará ambos juegos, a parte de esto no se conoce demasiado sobre el juego pudiéndose develar algunos nuevos elementos próximamente, se espera su salida al mercado nipón en Primavera del próximo año 2011.

The Elder Scrolls V: Skyrim

 

La última entrega de The Elder Scrolls al fin ha sido revelada durante los VGA, secuela de The Elder Scrolls IV: Oblivion saldrá al mercado el 11 de Noviembre del próximo año, aunque no se conocen los sistemas en los que estará disponible se espera que llegue a las mismas en las que estaba disponible su anterior entrega, PC, Xbox360 y PS3.

Presentación World of Warcraft: Cataclysmo

Azeroth se resquebraja tras las dos expansiones de World of Warcraft: "Burning Crusade" y "Wrath of the Lich King".  

El antiguo protector dragón Neltharion, uno de los cinco Aspectos Dragones y líder del Vuelo Negro, enloquecido y conocido desde entonces como Alamuerte el Destructor, ha regresado para arrasar con todo Azeroth.

Su resurgimiento desde las profundidades del plano Infralar provocará un gran cambio en la faz del mundo, que cambiará para siempre el aspecto de los Reinos del Este y Kalimdor.

Cory Stockton y Rob Sevilla estuvieron presentes en la presentación y respondieron a todas nuestras preguntas acerca de las novedades y cambios que trae Cataclysm.

Benchmark del PlayStation Phone

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Desde Engadget llegan los datos del primer benchmark que ha pasado el futuro PlayStation Phone, en esta ocasión se trata del benchmark Neocore de Qualcomm, con unos resultados mediocres si los comparamos con otros dispositivos. Los 24,4 fps obtenidos por el PSPhone vienen a decir que rinde menos de la mitad que un Nexus S (55,6 fps).

Golden Sun: Oscuro amanecer a la venta

Golden Sun Caratula

Hoy viernes 10 de Diciembre, todos los fans de los juegos de acción, aventuras y rol disfrutarán de la historia, los giros argumentales y los estupendos gráficos 3D de la primera entrega para Nintendo DS de la saga Golden Sun, Golden Sun: Oscuro amanecer.

Desarrollada por Camelot Software, la saga de juegos Golden Sun vio la luz en Game Boy Advance (Golden Sun, 2001, y Golden Sun: La Edad Perdida, 2002) y no se ha despegado de las portátiles de Nintendo. Esta tercera entrega, se desarrolla en el mundo de Weyard, en el que tendrás que aprender a utilizar la Psinergía, una forma de magia elemental que controla el poder de la Tierra, el Viento, el Agua y el Fuego, para derrotar a los enemigos y resolver los puzles que encuentres.

Este mundo ha cambiado bastante desde la última aventura, algunos continentes se han desplazado y han surgido otros nuevos, han aparecido nuevas especies han y han evolucionado y lo peor, ahora está a punto de someterse a una nueva forma del mal: los vórtices psinérgicos se están expandiendo por todo su territorio, absorbiendo la Psinergía elemental de la tierra y de los Adeptos que ejercen el poder. Una nueva generación de héroes habrá de cruzar el caótico mundo resolviendo puzles, descubriendo grandes tesoros y enfrentándose a peligrosas criaturas durante su viaje.

Análisis Super Meat Boy

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Nombre: Super Meat Boy                                                    Plataformas: Xbox 360/PC

Género: Plataformas                                                          Distribuidora: Team Meat

Hola a todos de nuevo. Hoy en ATISAL analizaremos uno de los videojuegos más difíciles y complicados jamás creados: Super Meat Boy. Aunque el juego también aparecerá para Mac y WiiWare, este análisis corresponde únicamente a las versiones de Xbox 360 y PC, que son la únicas que han sido lanzada por ahora.

Super Meat Boy es la protosecuela de Meat Boy, juego en flash lanzado en Newgrounds y que tuvo un gran éxito. Pronto, Nintendo se interesó por el equipo desarrollador, el Team Meat y les pidió que sacasen una versión para WiiWare. Aunque Microsoft también se unió, y a golpe de talonario hizo que este juego saliese antes para su sistema. Pasad al análisis para saber por qué este juego es una de las sorpresas del año.

Se busca al mejor jugador de Super Mario de España

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En el mundo se han vendido ya 240 millones de juegos protagonizados por Mario. Probablemente, más de la mitad de los españoles se ha puesto alguna vez “en la piel” de Mario, y sin duda muchos de ellos lo llevan haciendo desde los años ochenta. Continuando con la celebración de su 25 aniversario, cientos de fans del fontanero se retarán para encontrar al mejor jugador de Mario de España, no sólo de los juegos actuales, sino de sus primeros pasos en el reino del Champiñón como Super Mario Bros. para la Nintendo original o Super Mario Kart creado para Super Nintendo en 1992.

Grupos de amigos, hermanos, parejas, e incluso varias familias enteras. Más de 250 personas que se darán cita en Madrid el próximo 11 de diciembre y participarán durante 25 horas en un “gran premio” de juegos protagonizados por Mario. También se celebrará El Mariotón, una partida ininterrumpida de 25 horas (una por cada año que Mario lleva entre nosotros) en la que los jugadores se irán pasando el mando para completar todos los juegos de Mario que han marcado un hito en el videojuego.

Análisis Two Worlds II

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Nombre: Two Worlds II                                      Plataformas: PC, PS3, Xbox 360

Género: Rol, Acción, Aventura                             Distribucción: PLAION

Desde hoy mismo podemos encontrar en las tiendas Two Worlds II (en edición normal y en edición limitada), la segunda parte del juego de rol de Top Ware que disfrutamos hace tres años, distribuido en España por PLAION. En este análisis vamos a explicar las grandes mejoras que ha sufrido el juego, pasando de ser en su primera parte un juego mediocre y transformándose en esta secuela en un gran juego de rol.

Rumor: PSP 2 a la altura de PlayStation 3

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Según un informe procedente de IGN donde se han dado los primeros detalles de la capacidad gráfica de la futura PSP2, la consola contaría con un procesador que es algo mas pontente que la mitad del procesador de PlayStation 3, lo que permite que la consola sea capaz de ejecutar juegos con unos gráficos comparables a los primeros títulos de PlayStation 3.

World of Warcraft: Cataclysm ya a la venta.

Hoy a las 00:00 horas se pusó oficialmente a la venta World Of Warcraft: Cataclysm, el juego de pc de Blizzard jugado por más de 12 millones de personas en el mundo. En el Fnac de Callao, más de 3500 personas estuvieron en cola para dicho acontecimiento, que comenzabá a las 22:30 a ponerse en venta en ese mismo lugar. La noche fue amenizada con sorteos, premios y actividades sobre el juego. Tiene un precio entre 31,95-34,95€, dependiendo del centro especializado de venta de juegos que se elija. Para los mas sibaritas o previsores que reservaron la edición coleccionista el precio fue de 69,99 €, que incluía mascota exclusiva, artbook, cartas de Warcraft, banda sonora, alfombrilla de ratón, y dvd con comentarios de los desarrolladores.

Blizzard descarta Warcraft IV de momento.

Greg Street diseñador de WoW declaró en una entrevista: "Bueno, el equipo de World of Warcraft está ocupado con World of Warcraft, y tenemos un equipo de RTS (Estrategia en Tiempo Real por sus siglas en inglés) que está con Starcraft II. Ahora mismo no tenemos suficiente ancho de banda para emprender algo como Warcraft IV".

El director de Blizzard, Frank Pearce ya comentó algo parecido en la Games Convention de hace 2 años, sobre la falta de equipos de desarrollo para llevar a cabo el proyecto. Así que mientras tanto solo queda hacer tiempo con la expansión de Cataclismo de World of Warcraft los que quieran seguir la saga Warcraft.

Nuevos datos de Dragon Ball Kai: Ultimate Butouden

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Namco Bandai ha anunciado nuevos detalles del Dragon Ball Kai: Ultimate Butouden para Nintendo DS, DSi y DSi XL, como son que los movimientos especiales tendremos que pulsar la opción en la pantalla inferior de la consola, cada movimiento usará una cantidad de Ki diferente. Dicho ki se recargará también usando la pantalla táctil de la DS.

Otra de las novedades que se han dado a conocer es que los personajes bloquearán automáticamente los ataques débiles y las ráfagas de ki. Y por último Namco Bandai ha estrenado la web oficial japonesa del juego.

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