The uncanny valley o "el valle inexplicable" en español, es un concepto que apareció hace unos años en el mundo de la robótica, pero que en la actualidad tiene una profunda repercusión en el cine y los videojuegos. The uncanny valley, explicado en palabras coloquiales es una hipótesis que afirma que a veces cuando se intenta crear un ente artificial de apariencia totalmente humana, inexplicablemente se consigue justamente lo contrario. Seres extraños, irreales, que causan animadversión o repugnancia al que los mira. Acompañadme un rato mas por este macabro valle y os presentaré a sus moradores.
Con cierta frecuencia, cuando un género de videojuegos empieza a estancarse en ese limbo creativo que es la autocomplacencia, aparece de forma repentina un título, que rompe todos los moldes y supera barreras tecnológicas que muchos incrédulos tachamos de insalvables. Este fue el caso de Perfect Dark (2000) para N64. No exagero o no creo hacerlo, si afirmo que Rare logró crear una ventana abierta hacia el mañana, dejándonos entrever un futuro... Un futuro perfecto a la par de oscuro.
En Thinkgeek han lanzado a la venta una videoconsola híbrida que nos permite insertar tanto un cartucho de NES como de SNES. Su precio es de 49,99$ y aunque de momento no hay unidades en stock en cuanto tengan os avisaremos.
Características del producto:
La consola carga juegos de NES y SNES.
Dos slots permiten insertar cartuchos de NES o SNES.
Salida de video compuesto o un conector S-Video.
Sonido estereo (dependiendo del juego).
Incluye dos mandos tipo SNES, y dispone de un conector compatible con los mandos originales de SNES.
Funcionan la gran mayoría de juegos importados de Japón.
Cada ámbito cultural propio del ser humano tiende a generar una serie de mitos y leyendas a su alrededor, y con los videojuegos no iba a ser diferente. La leyenda urbana mas célebre dentro del mundo del ocio electrónico es sin duda la de Polybius, una maquina recreativa que aguardaba pacientemente en el rincón mas oscuro de algún destartalado salón recreativo a que los incautos adolescentes se le acercaran ¿Su oculto propósito? Estudiar y manipular la psique de los jugadores. Y vosotros... ¿Le echaréis cinco centavos?.
Siento deciros a todos que por motivos técnicos la publicación del segundo número de nuestra revista, Creative Future, se retrasará unos días, posiblemente salga entre los días 18 y 19 de la próxima semana.
Con motivo de la inminente aparición de Heavy Rainpara PS3, me ha parecido oportuno hablar o simplemente recordaros un poco, otro gran juegoque quizás os perdisteis. Me estoy refiriendo a Fahrenheit, y lo hago porque ambos provienen de las visionarias ideas del gran gurú de los videojuegos al frente de Quantic Dream, David Cage.
Hace unos días, tras cerrar y publicar el artículo sobre el proyecto en 3D de The Legend of Zelda: Link´s Awakening, descubrí otro remake en marcha de ese mismo juego, y os prometí que os escribiría también sobre el, y como lo prometido es deuda, paso a comentaros todos los detalles sobre Ballad of the Wind Fish:
Si Atisaleros una buena noticia para todos, gracias al trabajo realizado durante estos últimos día hemos conseguido sacar el número 2 de la revista bastante antes de lo esperado.
Normalmente, no suelo prestar mucha atención a este tipo de proyectos fanmade, debido a la dificultad intrínseca de que el trabajo se finalice y acabemos jugando finalmente al juego. Tristemente ya sea por falta de tiempo, de personal, o de otros medios, este tipo de desarrollos amateur no suelen concluirse. Pero este caso es diferente, todo parece indicar que Mithoskuu lo conseguirá.
Efectivamente, PS2 aún está presente entre nosotros, y lo seguirá en el próximo año 2010. Tras el éxito de ventas que están teniendo con la bajada de precio ( 90 € ) y la cantidad de juegos que estan sacando nuevos, Sony ha decidido que lo mejor es seguir invirtiendo en ella.
“Tenemos una marca muy firme y vamos a seguir apoyando a PlayStation 2 con todo el corazón”, ha anunciado Sony, "Se trata de una nueva demografía, un consumidor que quizás sea ‘un jugador perdido’, un consumidor nuevo en este mercado".
Stunt Race FX es demo técnica de Gameboy creada por Elmar Krieger y baneada por Nintendo. Aunque desconozco porque este engine sería baneado, hubiese estado muy bien que hubiesen salido juegos con esta calidad gráfica en la epoca de la primera Gameboy.
El día 3 de diciembre de 1994, se ponía a la venta en Japón la primera consola PlayStation de la historia, algo que, sin duda, revolucionó el mundo de las consolas de videojuegos en todo el mundo. De esta manera PlayStation cumple 15 años de vida.
Esta marca ha supuesto todo un referente en el mundillo, se mire donde se mire, teniendo en la consola más vendida de todos los tiempos, la PlayStation 2 (con casi 140 millones de unidades repartidas por todo el mundo).
VHS promocional de la revista Hobby Consolas número 38 en Diciembre de 1994, en el que se nos muestra el proceso de creación del videojuego Donkey Kong Country para Super Nintendo dentro de las oficinas de Nintendo America en Redmond.