Rayman Legends llegara a Wii U, PS3 y Xbox 360 en septiembre

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Ubisoft ha anunciado que su próximo título Rayman Legends, previamente anunciado para la consola Wii U, también estará disponible para Xbox 360 y PlayStation 3. Todas las versiones se pondrán a la venta en septiembre de 2013.

Las versiones de Rayman Legends para Xbox 360 y PlayStation 3 se están desarrollando en Ubisoft Montpellier, el mismo equipo responsable del juego para Wii U. Rayman Legends ha sido alabado por sus asombrosos gráficos y su estilo de juego innovador, por la mayor parte de los medios de comunicación de todo el mundo, que lo han calificado como uno de los juegos de plataformas más esperados de 2013.

“Hemos escuchado a muchos propietarios de las consolas Xbox y PlayStation y a muchos fans de Rayman, que realmente querían jugar a Rayman Legends en sus sistemas actuales”, comenta Geoffroy Sardin, Jefe de marketing y ventas para EMEA en Ubisoft. ”Decidimos dar a los fans lo que pedían, y al mismo tiempo ampliar la audiencia a la que llegar con este juego innovador y memorable.”

 Rayman Legends mantiene el atractivo fantástico de su predecesor y añade modos de juego inteligentes y entretenidos, nuevos personajes, nuevos escenarios y una nueva banda sonora. El galardonado equipo de artistas, diseñadores y compositores de Origins regresa con un motor de juego UbiArt avanzado, que incluye elementos de juego multidimensional, un sistema mejorado de iluminación y un renderizado de juego actualizado, que lleva los gráficos del anterior Rayman al siguiente nivel.

Ryuzaki
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Para mí esto es una Completa

Para mí esto es una Completa Falta de Respeto a TODOS los fans de Nintendo y a la Compañia, cómo es posible que durante meses Ubisoft haya dicho que éste juego era "Exclusivo" de Wii U, y justo cuando falta un mes para su lanzamiento, salen con estas cosas, diciendo que saldrá para PS3 y 360, y para colmo lo retrasan hasta Septiembre, cuando el juego ya esta terminado.

No me molesta que salga para las otras plataformas, lo que me molesta es que hayan dicho que era una exclusiva cuando nunca lo fue, y lo peor, ¿porqué los usuarios de Wii U tienen que esperar hasta que las otras versiones estén listas?, siendo que faltaba un mes o menos para su lanzamiento, simplemente eso es no tener ma...

Como he visto comentarios en otras páginas, al ver que Nintendo está perdiendo tantas exclusividades en tan poco tiempo, me hace pensar que es una campaña de desprestigio en su contra y ésto no es nuevo, pues hace mucho tiempo que las desarrolladoras le dan la espalda.

Con el N64, se podía entender, ya que para las desarrolladoras salía más caro programar en Cartuchos que en CD, y por eso muchos se fueron al PS1.

Con el GC, no tengo idea de que pasó, pues aunque era más potente que el PS2, las desarrolladoras simplemente no le hacían caso y nos perdimos de muchos juegos que sin problemas se podían jugar en el GC y que sí salieron en PS2.

Con Wii ya todos conocemos la Historia... ahora el "Pretexto" fue la Falta de Potencia, si bien la gran mayoría de los juegos de PS3 y 360 no pueden correr en el Wii, la consola demostró que tenía el potencial para hacer grandes juegos, y si las desarrolladoras lo hubieran querido, tambien habrían podido hacer muy buenos juegos sin necesidad de tanta potencia, el más claro ejemplo es Capcom con Monster Hunter Tri.

Y ahora viendo ésto parece que la Historia se repite... Nintendo se ha esforzado con Wii U para que las desarrolladoras se animen a lanzar sus juegos en su consola, pero muchas no le hacen caso y las pocas que supuestamente "apoyaban" a la consola hacen este tipo de cosas.

Ésto me pone triste, ya que me hace pensar que nuevamente nos quedaremos sin "Exclusivas" (mas que con las de Nintendo) y que nos perderemos nuevamente los juegos multiplataforma.

Espero equivocarme y que con el paso del tiempo mejore el panorama para Wii U.

 

 

 

anyelus
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Estoy completamente de

Estoy completamente de acuerdo contigo.

Con Wii U estoy viendo una falta de interés por parte de las personas de adquirir la consola, al vender menos de lo esperado esta perdiendo exclusivas. Me parece bien que el rayman Legends sea multiplataforma, así más personas pueden disfrutar de este juego. Lo lógico sería que hubiesen lanzando la versión de Wii U que debería estar ya en los almacenes y en septiembre cuando las versiones de PS3 y Xbox 360 estuviesen acabadas lanzarlas.

Esto lo digo más que nada porque la consola necesita lanzamientos de manera continuada de juegos con la calidad de Rayman Legends.

DragonLand
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Estoy de acuerdo con Ryuzaki,

Estoy de acuerdo con Ryuzaki, es un insulto para todos los nintenderos y más para los que compraron la consola por este juego y que ya lo tenían hasta reservado. 

Anteriormente ya se había dado un retraso de unos meses, pero ahora es de medio año y eso no tiene ningun sentido pues el juego ya esta terminado para Wii U, una cosa es que lo quieran sacar para las demas consolas, pero no por eso vas a perjudicar a los usuarios de Wii U que ya llevan esperando este juego desde hace mucho tiempo.

Estas son las cosas que hacen que los jugadores no tengamos confianza en una compañia, Ubisoft parecía una de las pocas compañías en las que se podía confiar, pero ahora con esto no se va a saber cuando un juego sea realmente exclusivo o en que fecha exacta va a salir.

Solo espero que en un futuro no vuelva a suceder lo que paso en Wii, pues si el pretexto es nuevamente la capacidad de la consola, es un pretexto tonto pues con el próximo juego de Monolith Soft se aprecia de lo que es capas la consola.