GameBoy

Análisis Metroid Fusion

Nombre: Metroid Fusion                       Plataforma: Game Boy Advance, Nintendo 3DS y Wii U

Género: Aventura/Exploración               Distribuidora: Nintendo

Esta entrega de la saga Metroid, que apareció para Game Boy Advance, es la última entrega de esta saga a nivel cronológico. Samus, después de muchos años de intensas batallas, deberá combatir un horror que ha desatado inconscientemente en SR-388, el planeta de origen de los Metroids. ¿Conseguirá sobrevivir?

Análisis Golden Sun

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Nombre: Golden Sun                                 Plataforma: Game Boy Advance y Consola Virtual Wii U

Género: RPG                                            Distribuidora: Nintendo

Esta obra maestra de parte de Camelot Software Planning fue lanzada como juego de inicio para el catálogo de la portátil de Nintendo Game Boy Advance, allá por el 2001. Desde entonces, tanto este título como su secuela se convirtieron casi en juegos de culto para los poseedores de una Game Boy Advance, e incluso hoy día son buscados por los aficionados y coleccionistas de cosas retro. Veamos ahora lo que llevó a Golden Sun a este punto.

The Legend of Zelda: Ballad of the Wind Fish

  Hace unos días, tras cerrar y publicar el artículo sobre el proyecto en 3D de The Legend of Zelda: Link´s Awakening, descubrí otro remake en marcha de ese mismo juego, y os prometí que os escribiría también sobre el, y como lo prometido es deuda, paso a comentaros todos los detalles sobre  Ballad of the Wind Fish:

The legend of Zelda: Link´s Awakening 3D.

 

  Normalmente, no suelo prestar mucha atención a este tipo de proyectos fanmade, debido a la dificultad intrínseca de que el trabajo se finalice y acabemos jugando finalmente al juego. Tristemente ya sea por falta de tiempo, de personal, o de otros medios, este tipo de desarrollos amateur no suelen concluirse. Pero este caso es diferente, todo parece indicar que Mithoskuu lo conseguirá.

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