Si el retraso es ara bien, aceptamos barco. Después de tanta demanda no deberían retrasar mucho su lanzamiento.
Wii U necesita catálogo continuo y el retraso de este le va a hacer pupita estas navidades. Mario Maker suplirá la falta de Fox.
Shigeru Miyamoto ha anunciado que Star Fox Zero para Wii U finalmente retrasa su lanzamiento a primer trimestre de 2016. Este retraso se debe a que necesitan más tiempo de desarrollo para trabajar en áreas como la visualización en dos pantallas, pulir el diseño de niveles y perfeccionar las escenas cinemáticas.
Miyamoto también aclara: "A pesar de que hemos alcanzado un punto en el que sería técnicamente posible publicar el juego a tiempo para la época festiva de fin de año, queremos mejorar el juego un poco más para que los jugadores puedan apreciar con mayor facilidad el nuevo estilo de juego que proponemos"."Star Fox Zero ofrecerá una dinámica y experiencias de juego nuevas que van mucho más allá del referente establecido por Star Fox 64. El equipo de desarrollo al completo se está entregando al máximo para que el producto final esté a la altura de vuestras expectativas".
Si el retraso es ara bien, aceptamos barco. Después de tanta demanda no deberían retrasar mucho su lanzamiento.
Wii U necesita catálogo continuo y el retraso de este le va a hacer pupita estas navidades. Mario Maker suplirá la falta de Fox.
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Si debería llegar muy pronto ya que la consola lo necesita, aunque seguramente este tiempo sirva para hacer un mejor juego. Espero que también se aproveche para mejorarlo a nivel gráfico que estaba claro que necesitaba pulirse en todo lo mostrado en el E3. Yo confío que será uno de los grandes de Wii U sin duda.