Genial! Muchas gracias Anyelus por este análisis, que está muy currado. Habrá que probarlo para ver si realmente funciona tan bien, jeje.
Saludos!!
Nombre: PlayStation Move Plataformas: PlayStation 3
Periférico: Mando con sensor de movimiento Distribuidora: Sony
Desde que Sony anunció que estaba preparando su propio mando con sensor de movimiento saltaron las alarmas. Mucho hemos esperado para poder tener PlayStation Move en nuestras manos y por fin ha llegado el día. Tras ver miles de vídeos y presentaciones sobre este nuevo dispositivo de captura de movimiento de Sony para PlayStation 3 por fin podemos analizarlo con máxima dedicación para analizaros tanto cómo es físicamente el nuevo mando de Sony, como si realmente hace lo que nos prometen.
PlayStation Move es el sistema con control de movimiento gracias a la inclusión de un giroscopio de tres ejes, un acelerómetro de tres ejes, y un sensor de campo magnético terrestre, además de una esfera con colores cambiantes que son detectados por la cámara PlayStation Eye. El periférico estará disponible en el color negro, con un peso 145 gramos y mide 20 centímetros de largo por apenas 4,6 de diámetro.
El controlador de movimiento tiene los cuatro botones conocidos (cuadrado, triángulo, circulo y equis) rodeando el nuevo botón "Move". Hay una "T" el botón de disparo en la parte inferior, y en el culo que tenemos dos puertos: un mini-USB para la carga / sincronización y un adicional de "conector de extensión" (como lo llaman en el manual que lo acompaña).
Para acompañar a Move, Sony lanzará el mando Subcontroller o Navigation Contronller que se caracteriza por un pulido y curvado diseño en línea con el mando de movimiento. Este controlador dispone de botones L1,L2 y L3, D-pad y stick analógico de tamaño estándar (iguales que los del mando DualShock). Además sólo cuentan con una X y el botón Círculo entre el joystick analógico y el pad direccional. Esto permite mover a los personajes de los juegos de PlayStation Move que así lo requieran y controlar los menús del juego y el XMB de PlayStation 3 como si de un mando DualShock 3 se tratase. Entre las características del mando nos encontramos:
El último periférico necesario para la utilización de PlayStation Move es la cámara PlayStation Eye, que llego a PlayStation 3 para convertirse en la sucesora del famoso Ey
e Toy. Entre sus funciones están las siguientes:
Como es lógico no podíamos hablar de PlayStation Move sin contar nuestra experiencia personal con el Motion Controller. Para comenzar Sony nos facilitó un Move, la PlayStation Eye y tres juegos (Sports Champions, Kung Fu Rider y Start the Party!) que analizaremos en unos días, para que podamos probar el funcionamiento del mando. Cuando sacamos de la caja el mando y por fin lo tenemos en nuestras manos, nos encontramos el buen trabajo que ha realizado Sony con el diseño y la robustez del mando, ya que nos resulta realmente cómodo y altamente ligero. Además esta diseñado para adaptarse a la perfección a la mano que usemos, estando destinado por igual para diestros como para zurdos, o si usamos dos Move.
El controlador de movimiento tiene los cuatro botones conocidos (cuadrado, triángulo, circulo y equis) rodeando el nuevo botón "Move", que en general funciona como el botón OK / Aceptar entrada de comando. Debajo nos encontramos el botón PS que te lleva a la XMB y justo por detrás del mando tenemos el gatillo "T". Estos últimos son muy accesibles en cualquier momento, sin tener la necesidad de mover la mano, en contra nos encontramos que los cuatro botones característicos del mando de Sony no son tan cómodos a la hora de usar como lo son en el DualShock 3. Junto a estos botones nos encontramos en los dos laterales del mando los botones Start (en el derecho) y Select (en el izquierdo), que resultan francamente incómodos de pulsar puesto que tenemos que cambiar la posición de la mano para poder pulsarlos.
Para comprobar como funciona el mando tendremos que encender nuestra PlayStation 3 y sincronizarlo, como curiosidad tengo que decir que no será necesaria la PlayStation Eye para movernos por el XMB de la consola, sólo será necesario pulsar el gatillo y mover el mando, para entrar pulsaremos el botón "Move" o "X" y para volver atrás pulsaremos el gatillo "T"o el círculo.
Después de adaptarnos al mando ha llegado el momento de probarlo en juegos, y para ello es necesario conectar la cámara PlayStation Eye al USB de nuestra PlayStation 3. Nuestra intención no es otra que comprobar si este mando es capaz de trasladar a la pantalla los movimientos que hagamos al jugar, y todo de manera instantánea y precisa. Según el juego al que juguemos tendremos que situarnos junto con el mando en una posición dada y sincronizarnos con la cámara (nos daremos cuenta como la bola del Move se encenderá o cambiará de color según el juego). Comienza el juego, elegimos unas opciones y después de un tutorial donde nos enseñan a jugar nos encontramos con que el mando es capaz de trasladar a la pantalla cualquier movimiento que hagamos con él, si señores estoy hablando de 1:1, todo con una agilidad y velocidad increíble. Pero la cosa no acaba aquí porque no sólo la jugabilidad y precisión que nos ofrece supera a sus competidores sino que además mientras jugamos la cámara nos esta haciendo fotos que nos mostrará una vez finalicemos (lamentablemente la calidad de la cámara se encuentra muy por debajo de lo que esperabamos de ella).
Gracias a que en todo momento estamos siendo monitorizados por la cámara en algunos momentos se cambia el Move por objetos, como por ejemplo, una raqueta, una espada, un secador... Si giramos el mando en estas condiciones nos daremos cuenta como el objeto por el que se ha convertido el mando también girará. Todas estas cosas hace que la experiencia de juego sea lo más real posible.
Desde Sony han apostado muy fuerte por su mando con sensor de movimiento PlayStation Move, prueba de ello es que antes de Marzo del 2011 se crearán más de 20 títulos que estarán centrados en Move o tendrán funcionalidades para él. Pero la cosa no acaba aquí puesto que ya hay 36 empresas desarrolladoras y editoras que lo respaldan.
Para concluir este análisis no me queda otra opción que alabar a Sony por el buen trabajo realizado con PlayStation Move, en un mando con un diseño excelente que nos resulta cómodo, robusto y ligero desde la primera vez que lo tenemos en nuestras manos. Además se adapta perfectamente a ambas manos. y respondiendo a la pregunta que mas he escuchado estos días, si creo que el mando supere de lejos a sus competidores, siendo capaz de trasladar a la pantalla cualquier movimiento de manera instantánea y absolutamente precisa, si chicos al fin tenemos el 1:1 por el que habíamos soñado desde hacía años.
Por contra tengo que decir que el precio del conjunto es alto si tenemos que adquirir PlayStation Move, el Subcontroller y la PlayStation Eye además de los juegos. Además la cámara, PlayStation Eye, tiene una calidad pésima para los tiempos que corren, la imagen es borrosa y sin nitidez.
Con todo esto quiero decir que esta nueva forma de jugar en nuestras PlayStation 3 es altamente recomendable, y si tenéis la posibilidad de adquirir PlayStation Move hacedlo sin dudarlo, que os dará horas de diversión.
Os recomendamos ver las imágenes comparativas de PlayStation Move con otros mandos y dispositivos.
Genial! Muchas gracias Anyelus por este análisis, que está muy currado. Habrá que probarlo para ver si realmente funciona tan bien, jeje.
Saludos!!
fenomenal por el analisis, tan rapido y cuidado como siempre al dia.
vaya vaya...por lo que veo sony ha hecho un gran trabajo con el nuevo dispositivo...espero poder probarlo personalmente para cerrar mi bocaza de una vez XDDD
Felicidades a anyelus por el análisis...muy detallado...esperamos análisi de esos juegos para ver si realmente funciona bien desde el principio, pues eso es lo que le dará éxito o no a PlayStation Move.
De nuevo, felicidades! ^_^
Menuda sorpresa es mucho mejor de lo que había esperado. Que suerte tenéis los de ATISAL!!!
Vaya me ha sorprendido bastante, la verdad es que esperaba que fuese inferior al mando de Wii, pero ciertamente me ha convencido lo único que sigue sin convencerme es el precio pero si algun dia baja será un periférico a tener por todos los que somos usuarios de PS3, peazo análisis tio
a mi la bola siempre me genera dudas y ahora es el momento idoneo para preguntarlo...
En Wiimotion plus tuvieron que sacar una funda de silicona para los golpes y tal (porque está claro que algun golpe se tiene que llevar)...
Por el diseño de Move y su bolita...crees que es un punto debil de mando?
es decir...si le pegas una hostia, la union de la bola al mano es estrecha...puede ser una zona de rotura sencilla del mando?
Lo que me acabas de hacer es una pregunta mas complicada que el funcionamiento del mando. La bola no es plastico rigido, sino una mexcla entre plastico y goma lo que ante un golpe normal como es goma no deberia partirla. En el tema de union de la bola con el mando es un tema delicado pq me da miedo tirar, pero sin duda se le ve resistente, de momento creo que golpes sencillos y mas o menos normales los agunataria pero golpes muy fuertes pues no lo se.
Por cierto ya he visto las primeras fundas para el dispositivo, aunque personalmente una funda solo haria que este mando perdiese la comodidad que tiene, como ya le pasa al Wiimote, que al añadirle funda, WMP y demas se vuelve pesado y pierde la comodidad que tenia al principio.
ok...lo que me temia, aunque la bola sea semirigida....pronto veremos los primeros Playstation move "decapitados" XDDDDDDDDD (espero que me equivoque...ya que parece que sony se ha esforzado en el diseño del mando)
Es de lo mas normal que el move vaya mejor que el wii mote, años despues y a un precio mas elevado que el de la competencia. (Lo que no me esperaba es la calidad tan pesima de la camara que mencionan en todos lados)
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Muchas gracias por las felicitaciones, la idea era lanzar el análisis antes que ninguna otra web, y creo que se ha conseguido. Espero que os haya gustado estoy muy contento con él. Además el dispositivo funciona realmente bien y os aconsejo probarlo.