Publico

Proximamente .... el número 3 de nuestra revista: Creative Future

Hola a todos, en breve tendremos con nosotros la descarga del tercer número de Creative Future. Actualmente se está preparando para que podais verla tanto en forma online como en descarga directa, pero para que la espera sea menos tensa... o no aquí os ponemos la portada de la revista.

 

Rumor: Detalles de DS2 desde la GDC

Desde la nos llegan nuevos rumores de , según diversos asistentes al evento algunos desarrolladores han señalado que disponen desde hace tiempo de los kits de desarrollo de esta nueva portátil de Nintendo. Según contaron ya estan finalizados algunos de los juegos que llegarán en el lanzamiento de la consola en Otoño de este año.

Entre las características DS2 contará con dos grandes pantallas, con una resolución superior a la actual para evitar el pixelado que tiene la actual. Además los desarrolladores podrán usar las dos pantallas por separado, o en conjunto.

Mega Fiesta Universitaria Informatica

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Los estudiantes de Ingeniería Informática de la Universidad de Almería han decidido comenzar la Semana Santa organizando una de las mayores fiestas universitarias del año. El evento tendrá lugar el 25 de marzo en la discoteca Caramelo Almería, a partir de las 23:00. Si aun no has conseguido tu carnet de estudiante (tarjeta de crédito de Cajamar) corre a conseguirlo porque esa noche lo necesitarás para poder optar a las variadas ofertas que ofrecen.

Tanto si eres universitario como si no, esa noche la fiesta te espera en Caramelo.

Todo sobre Playstation Move.

¿Alguien lo duda? Playstation Move ha acaparado casi toda la atención mediática estos días durante la Games Developers Conference, que todavía anda celebrándose esta semana en la ciudad de San Francisco. Con el objetivo de que conozcáis los entresijos de este nuevo sistema de control para Playstation 3 os reproducimos a continuación la información que nos ha remitido la propia Sony, así como una extensa galería de imágenes del periférico en cuestión y de los primeros títulos que nos llegarán del mismo. Ya sabéis, pinchad en leer más.

[GDC 2010] Monkey Island 2 - Lechuk´s Revenge Especial Edition para este verano

Al igual que ya hicieron con la primera parte de Monkey Island, LucasArts anunció ayer lo que era de esperar. El lanzamiento de la versión remake de la segunda parte Lechuck´s Revenge, llegará  a PC, PlayStation Networks, Xbox Live y a iPhone e iPod Touch el próximo verano.

Contará, como su antecesor de gráficos mejorados en HD, sonido remasterizado y doblaje de voces de todos los personajes.

También contará con la posibilidad de cambiar la apariencia del juego en cualquier momento, pudiendo jugar con los nuevos gráficos o con los clásicos pixeles.

El método de juego no será de click´n point clásico, sino que nos dejará manejar a Guybrush libremente.

[GDC 2010] Llega PlayStation Move, el Motion Controller de PS3

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Sony ha presentado durante la GDC 2010 su control por movimiento para PlayStation 3, que va a recibir el nombre de PlayStation Move. En palabras de la compañía japonesa, "el mando de movimiento PlayStation Move luce una exactitud nunca vista gracias a sus sensores de movimiento avanzados, incluyendo un giroscopio de tres ejes, un acelerómetro de tres ejes, y un sensor de campo magnético terrestre, además de una esfera con colores cambiantes que es lo que la cámara PlayStation Eye rastrea".

Descarga Recomendada: Dragon Ball Arcade

¿Quién no conoce la serie del popular mangaka Akira Toriyama?. Aquellos seguidores de la serie más famosa de todos los tiempos, estarán cansados de ver como los unicos juegos de Bola de Dragon disponibles son siempre de los mismo: Lucha

Pues aquí os traemos, y de manera gratuita, un juego de laserie completamente diferente a los demás: Dragon Ball Arcade

En este juego  gratuito, de la mano de Softendo, tomaremos el control de Goku, en su conocida Nube Kinton. Deberemos de emplear nuestro control del Ki para eliminar así a los secuaces del villano Pilaz, el cual quiere hacerse con las bolas de gragon a toda costa.

[GDC 2010] Intel presenta Intel DDD, su nueva tecnología 3D estereoscópica

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Durante la Game Developers Conference Intel ha promocionado una nueva tecnología denominada DDD, Dinamic Digital Depth. Se trata de aplicar la técnica de las 3D real (estereoscópica) a cualquier juego, de una forma bastante económica para el desarrollador, además. La imagen se renderiza dos veces y el programa de Intel integra las dos imágenes. Ahora solo necesitamos unas gafas, incluso unas simples hechas de cartón, para que nuestro cerebro procese ambas entradas y nos de la sensación de profundidad.

Steam llega a Mac OS X en Abril

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Valve ha anunciado que su plataforma Steam estará disponible en Mac OS X durante el próximo mes de Abril. Con el lanzamiento de la plataforma llegará al sistema operativo de Apple algunos títulos como 'Counter-Strike', todos los 'Half-Life', 'Left 4 Dead 2', 'Portal' y 'Team Fortress 2'. A partir de entonces, todos los juegos saldrán de manera simultánea tanto para PC como para Mac. Siendo el primero en salir para ambas plataformas 'Portal 2'.

Las partidas y los juegos estarán compartidos si los jugamos en diferentes equipos, de manera que si ya tenemos un juego comprado para PC, no tendremos que pagarlo para descargarlo en Mac.

Análisis Dark Void Zero

Nombre: Dark Void Zero                                                        Plataforma: Nintendo DSi, 3DS

Género: Acción                                                                    Distribuidora: Capcom

 

Presentado como si de una reliquia olvidada de finales de los 80 se tratase, la todopoderosa Capcom nos invita a conocer algunos de los acontecimientos previos a las andanzas de William Grey en Dark Void. Other Ocean Interactive, el mismo estudio que llevó el mítico Castlevania: Simphony of The Night al bazar Xbox Live nos sorprende con esta precuela en exclusiva para la plataforma digital Dsiware, coto privado de la portátil de Nintendo.

No podemos evitar caer en la tentación de comentar, al menos de manera superficial, la parafernalia creada alrededor de Dark Void Zero explicando su origen. Es la propia Capcom la que nos cuenta cómo el juego que nos ocupa fue un proyecto de su división arcade 20 años atrás para la recreativa de doble pantalla Play-Choice 10. Quienes sean veteranos en este mundillo recordarán esta máquina de los ya casi extintos salones recreativos de barrio cuyo mayor auge data de finales de 80 y principios de los 90.

Análisis Socom: Fireteam Bravo 3. Tácticas militares de bolsillo.

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Nombre: Socom: Fireteam Bravo 3                                          Plataforma: PSP

Género: Acción                                                                    Distribuidora: Sony

 

El estudio canadiense Slant Six Games continúa haciendose cargo de la franquicia ideada por Zipper Interactive hace ya casi ocho años, y que hizo que muchos usuarios de Playstation 2 empezaran a tomar contacto con los modos de juego online. Modos, en aquellos entonces, muy populares para los usuarios de PC, pero minoritarios para el públíco de consola. Fue concretamente en Noviembre de 2007 cuando Slant Six Games comenzó su andadura en la saga con el notable Socom: Tactical Strike para la portatil de Sony. Con él el estudio redefinió la franquicia dándole un papel más destacado al sigilo y a la estrategia.

Aún habiendo recibido una modesta aceptación con su ópera prima en Psp, el estudio se atrevió con un peso pesado como es Playstation 3, dando como resultado el no menos destacable Socom: Confrontacion para la sobremesa de Sony, lanzado al mercado hace un año. Aún incorporando novedades, las filosofía marca de la casa sigue permaneciendo intacta, esto es, acción en tercera persona, dirigir estratégicamente un escuadrón a nuestras órdenes y un muy completo apartado multijugador. El juego que hoy nos ocupa, Socom: Fireteam Bravo 3 continúa, con acierto, sobre esa línea.

Análisis de White Knight Chronicles

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Nombre: White Knight Chronicles                                          Plataforma: PS3

Género: Rol                                                                        Distribuidora: Sony

 

HISTORIA

 

White Knight Chronicles es una fantasía épica sobre dos reinos en medio de una guerra que lleva años disputándose. El Rey de Balandor en su deseo de terminar este conflicto, invita al duque de Faria a su castillo para celebrar la mayoría de edad de la princesa Cisna y en esa misma festividad firmar la paz entre los dos reinos pero la celebración es interrumpida por los Magi (una orden secreta que busca robar al White Knight, una arma ancestral encerradabajo del castillo de Balandor) . Quienes disfrazados inicialmente de payasos y engañando a todos, haciéndoles pensar que son un circo ambulante. De esta manera consiguen entrar en la ciudad y desatar el terror, gracias a una enorme criatura que rompe todo lo que se encuentra a su paso.

Playstation 2 cumple 10 años en Japón

PlayStation 2 fue lanzada el 4 de Marzo del 2000 por Sony en Japón, de esta manera la consola cumple hoy 10 años de vida. Desde su lanzamiento ha vendido más de 140 millones de consolas en todo el mundo y ha conseguido un éxito jamás visto hasta ahora por una consola.

UltraPortatil Asus U30JC-QX024V 13.3" con todas las caracteristicas

Desde ATISAL os traemos en exclusiva las características técnicas del UltraPortátil Asus U30JC-QX024V 13.3". Asus ha diseñado un portátil de alto rendimiento a un precio alrededor de los 850-900 euros.

PROCESADOR

  • Velocidad de clock   2,26 Ghz
  • Tecnología Core i3

RAM

Asociación ATISAL cumple 5 años

http://atisal.ual.es/gallery2/main.php?g2_view=core.DownloadItem&g2_itemId=2996&g2_serialNumber=1

La asociación ATISAL se puso en marcha el día 4 de Marzo de 2005, desde entonces ATISAL ha organizado más de 20 charlas, 5 cursos, 4 cervezadas, 1 Torneo de Mario Kart DS, 1 Torneo DDR, 4 Torneos Universitarios de Pro Evolution Soccer, varios ciclos de cines, un servidor de páginas webs, nuestra web www.atisal.com con 60000 lecturas únicas mensuales y una revista gratuita Creative Future.

Hoy día 4 de Marzo de 2010 nuestra asociación cumple 5 años desde su creación, agradecemos a todos nuestros socios, amigos y lectores su colaboración durante todo este tiempo y esperamos seguir contando con vosotros durante muchos años más.

Y que se espera de ATISAL en el futuro a corto plazo, pues ya os podemos confirmar que ATISAL esta colaborando en la organización de varias charlas que se celebrarán de aqui al mes de Mayo. Nuestra página web seguirá recibiendo noticias, artículos, análisis y tutoriales. Habrá más quedadas de manera online y torneos. Y por supuesto más números de nuestra revista Creative Future.Y porque no decirlo este mes habrá ¡¡¡ SORTEOS !!!

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