Microsoft

Análisis Halo 3: ODST

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Muchas veces me pregunto si Bungie, en 2001, cuando lanzó Halo: Combat Evolved para la entonces novedosa consola de Microsoft Xbox, era consciente de la repercusión que tendria el juego, llegando incluso a ser hoy dia uno de los más sólidos pilares en los que se asienta el catálogo de exclusividades de Xbox 360 y uno de los títulos más jugados en el online de la consola de los de Redmond. En el haber de Bungie figuran las tres partes de la saga, Halo Wars (estrategia en tiempo real), el próximo Halo: Reach, que llegará en 2010 y el juego protagonista de este texto, una expansión de la tercera entrega llamada Halo 3: ODST que nos narra unos sucesos que acontecen entre lo ocurrido en Halo 2 y Halo 3.

Niñeras en pie de guerra

 

 Parece que a la Asociación Internacional de Niñeras (INA como el vino fino) no le ha sentado nada bien el anuncio hecho por EA de que el juego Dante´s Inferno incluyera un logro llamado "Bad Nanny", que consistía en matar a un determinado número de bebes. Según declaraciones del productor ejecutivo del juego Jonathan Knight estos bebes estarían sin bautizar ya que habitan en el infierno. INA ha expresado su indignación por el juego en general y por el logro en particular "ya que este tipo de juegos pueden promover la violencia hacia los niños".

Análisis. IL-2 Sturmovik - Birds of Prey

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Simuladores de vuelo y consolas han sido considerados tradicionalmente como agua y aceite. La plataforma que ha recibido los grandes títulos del género desde sus mismos orígenes ha sido el PC y por eso, las escasas novedades que actualmente se producen en el mundo de la simulación van destinadas casi exclusivamente a ellos. La explicación a este tópico habría que buscarla en la dureza de la curva de aprendizaje de estos programas, que los hace poco atractivos para los usuarios de consola, ya que a la hora de dejarse los cuartos en un juego suelen valorar por encima de todo cuestiones como diversión inmediata, un buen apartado técnico o una atractiva campaña de marketing, mientras que los amantes de la simulación prefieren justamente lo contrario: una recreación lo más fiel posible de la realidad, aunque ello suponga muchas horas de lectura de manuales y un profundo aprendizaje para conseguir disfrutar plenamente del programa.

Análisis. Wolfenstein. El III Reich más macabro.

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Evolucionando la técnica Freescape, gracias a la cual podiamos ver juegos como Total Eclipse o Castle Master en modestos Spectrums y demas ordenadores de 8 bits, los usuarios de PC recibieron en el olímpico año de 1992 un juego llamado Wolfenstein 3D en el cual encarnabamos a un agente especial de apellido Blazkowicz a quien, y bajo una perspectiva subjetiva, debiamos dirigir en su huida de un castillo nazi en plena 2ª guerra mundial. Wolfenstein 3D fué obra de ID Software y su distribución corrió a cargo de Apogee Soft, el éxito del programa dió lugar a expansiones como "The nocturnal Missions" e incluso, muy poco tiempo despues del lanzamiento de Wolfenstein 3D, una segunda parte llamada Spear of Destiny que poca o ninguna novedad ofrecia salvo nuevos mapeados y algun cambio en la parte final, en esta segunda parte teniamos la épica misión de recuperar de manos nazis la lanza que hirió a Jesucristo en la cruz y con la que su portador seria invencible segun la leyenda.

Alan... Wake up !!

Remedy ha vuelto a mostrar imágenes de Alan Wake, esta vez aprovechando la Comic-con de San Diego y aunque es practicamente lo mismo que ya vimos en el E3 nunca es mal momento para deleitarse con el juego que supondrá revivir algo así como la experiencia que supuso Resident Evil 4 cuando lo jugamos en Gamecube. Las malas noticias son, primero, que la única versión que hay garantizada es la de Xbox 360, ya que ni Microsoft ni Remedy tienen muy claro la de PC y, segundo, que los usuarios de 360 aún tendremos que esperar hasta la Primavera para lanzarnos sobre el en plan servilleta. Tras el salto teneis el video, bocatta di cardinale.

Rumor: Especificaciones de la próxima XBOX

Hace unos días comentabamos el rumor de la salida de una nueva consola de Microsoft con Project Natal, pues ya han surgido las posibles especificaciones técnicas. 

Fuente: 

Max Payne 3, portada de Gameinformer.

Fuente: 

Microsoft anuncia Zune HD

 

Microsoft ha presentado hoy su nuevo reproductor portátil Zune HD con pantalla OLED táctil capacitiva de 3,3 pulgadas y 480x272 píxeles, receptor de radio HD y salida de vídeo en alta definición.

El sistema operativo del Zune HD estará basado en Windows CE, un navegador web basado en Internet Explorer y como el resto de los contenidos ira almacenado en un disco flash. En cuanto a la posibilidad de disfrutar de películas adquiridas vía Xbox Live.

Saldrá a la venta en EEUU a partir de otoño, aunque aún no se conoce el precio.

Web oficial: Zune HD

Opinión. ¿Está todo inventado?

"Está todo inventado...", ¿cuantas veces hemos oido esa frase dentro del mundo  de los videojuegos? Muchas veces, sin duda, sobre todo cuando vemos que Konami nos habla de su próximo "Pro evolution" o Miyamoto nos habla del siguiente Super Mario. Cuantos juegos con Link como protagonista hemos jugado, cuantos Call of Duty llevamos ya a las espaldas, ¿Fifas?, ¿Need for Speed? podriamos estar todo el dia poniendo ejemplos. 

1er Torneo Europeo de Street Fighter 4

Capcom y Xbox 360 organizan el primer Campeonato europeo de Street Fighter 4, jugadores de España, Francia, Italia y Reino Unido podran enfrentarse por el título de Maestro supremo europeo de Street Fighter 4 y ganar increibles premios. Primero, probaos a vosotros mismos en el nuevo modo campeonato, que podeis descargar gratuitamente, y seguidamente inscribios en la pagina web ofical:

http://www.capcom-europe.com/sfivofficialtournament/

Análisis Resident Evil 5

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Titulo: Resident Evil 5.                                      Plataforma: Playstation 3, Xbox 360 y PC.

Género: Survival Horror.                                   Distribuidor: Capcom.

Estrenamos análisis con uno de los juegos más esperado por los usuarios. Damas, caballeros; os presento  Resident Evil 5. Hace ya unos cuantos años que se mostró un video en el cual se apreciaba a Chris Redfield corriendo por unos pasillos formados por chavolas en Africa. Y es que, Capcom nos lleva haciendo la boca agua desde el inicio de esta generación con este juego, el cual, ha estado envuelto en críticas sobre el "supuesto" contenido racista, por ir "matando" a gente de color infectada por los parásitos. Pero esto no ha impedido que nos llegue el juego en perfecto estado sin apenas modicficaciones en sus contenidos. Pasemos pues a desglosarlo.

Análisis Street Fighter IV

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Nombre: Street Fighter IV                               Plataforma: PlayStation 3, XBOX 360 y PC

Género: Lucha                                               Distribuidora: Kochmedia

Cuando Capcom anunció un nuevo juego de una de los mejores sagas que han existido en juegos de lucha (Street Fighter) para la nueva generación de consolas, nos sorprendimos todos los que hemos crecido con este juego. Ya que cualquier aficionado de esta clase de juegos conoce a sus carismaticos personajes Ryu, Ken, Chun-li, Guile, Dhalsim, Blanca, Honda, Zangief, Vega, Balrog, Sagat y Bison.

Sin lugar a dudas con su anuncio surgió el miedo entre todos los aficionados a esta saga que esta nueva versión no diese la talla, y recuperar una saga que había caido en el olvido durante tantos años tenía precisamente ese problema. Entonces nos surgian preguntas como: ¿serán capaces de adaptar una saga con tantos años a esta generación? ¿se adaptará este juego a los actuales gustos? Y después de probarlo os aseguró que lo han conseguido.

Uno de las cosas que para mi gusto hacen más llamativo a Street Fighter IV son sus impresionantes escenas de anime, que van desde la presentación del título como en la narración del modo arcade, donde intercarla las peleas de los personajes con sus llamativas escenas de anime.

¿Cual es tu consola de sobremesa retro preferida?

Analisis - Gears Of War 2

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Muy buenas a todos. Antes de empezar, os deseo unas felices navidades a todos los que nos siguen fielmente y a los que no también, para que veais que nos acordamos de las fechas importantes.

Bueno sin más dilación, os traigo el análisis de una saga que, al inicio de ésta generación de consolas, ya dió que hablar, y como era de esperar, su continuación no podia ser menos. Damas y caballeros, esto es Gears of War 2.

Análisis - Alone in the Dark

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Muy buenas. Lo primero es lo primero: "Sí­ estoy vivo y existo". Recuerdo que os dije en mi último análisis que os traeria una novedad. Bueno, como no me lo he pasado todavia por que le tengo que dedicar tiempo, os traigo este análisis de este juego, igualmente bueno. Alone in the Dark.

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