Prey

Cinco juegos de Bethesda reciben hoy un aumento de FPS (FPS Boost) en Xbox Series X|S

https://i.imgur.com/8rEsZaj.png

Microsoft ha anunciado en Xbox Wire que cinco títulos importantes de Bethesda, todos recientemente añadidos a Xbox Game Pass, recibirán hoy actualizaciones para habilitar el aumento de FPS en Xbox Series X|S. Además se anunciarán más títulos compatibles con FPS Boost en las próximas semanas. Los títulos son:

  • Dishonored: Definitive Edition
  • The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition
  • Fallout 4
  • Fallout 76
  • Prey

Los jugadores verán un incremento de los 30 fps a casi 60 fps en los títulos mencionados arriba. Para disfrutar del FPS Boost, asegúrate de que tu consola tiene la última actualización instalada y la función “Aumento de FPS” activada en “Opciones de compatibilidad”, dentro de la sección “Administrar juego”.

A partir de hoy Prey se podrá probar gratuitamente

http://i.imgur.com/SEJimNn.jpg

Si jugáis en PC y aún no habéis probado Prey, ahora tenéis la oportunidad perfecta. A partir de hoy, el juego de los brillantes creadores de Arkane Studios que ha sido aclamado por la crítica estará disponible por primera vez para que lo probéis en PC. También hoy, Prey pasará de demo a prueba en PlayStation 4 y Xbox One. Esto quiere decir que todos los que queráis probar Prey antes de comprarlo podréis conservar vuestros progresos junto con los trofeos o logros que hayáis conseguido mientras lo probábais.

Prey ya esta disponible

http://i.imgur.com/jOUtxIV.jpg

Bethesda ha anunciado hoy que Prey, el juego de acción de ciencia ficción en primera persona de Arkane Studios, ya está disponible en todo el mundo para Xbox One, PlayStation 4 y PC. Las fuerzas alienígenas han escapado de la contención, así que debes ponerte tu uniforme TranStar, embarcar en la Talos I, y prepararte para luchar contra la invasión.

"Prey tiene lugar en un mundo inmersivo que mezcla elementos shooter y RPG. Los jugadores pueden crear su propio estilo de juego basado en las opciones de jugabilidad, además de incorporar habilidades extraterrestres y únicas", dijo el Director Creativo Raphael Colantonio. "Estamos emocionados de mostrar el mundo de ciencia ficción de Prey a los jugadores de todo el mundo".

Prey nos presenta a Morgan Yu

http://i.imgur.com/SEJimNn.jpg

Bethesda  ha presentado un nuevo tráiler de su próximo título, Prey. En este nuevo vídeo nos presenta a Morgan Yu la versión femenina  protagonista de esta nueva aventura de ciencia ficción en primera persona, prevista para el próximo año en PC, PlayStation 4 y Xbox One.

Ya sea usando misteriosos poderes alienígenas para abriros paso entre los enemigos... o transformándoos en una taza de café para escabulliros de una situación complicada, Prey nos otorgará el poder para solventar cualquier situación de la manera que elijamos, o casi. Esta filosofía está presente en todos los trabajos de Arkane Studios, y es un elemento clave de la recreación de Prey.  En Prey, los jugadores no solo se definen a través de sus acciones, sino que también pueden elegir su género. Esto no cambiará la historia o la forma en que interactuaréis con el mundo, porque Morgan Yu siempre será Morgan Yu, y él o ella se definirá por las decisiones que toméis. Es tan solo otra forma en la que Arkane le dice "sí" al jugador.

Entrevista a arkane studios nos enseña su filosofia con Prey y Dishonored 2

http://i.imgur.com/rxSRcVL.png

Uno de los juegos se desarrolla en un mundo alternativo de fantasía con estética victoriana y el otro tiene lugar en una estación espacial en un futuro cercano basado en la realidad. Claramente, Dishonored 2 y Prey son juegos muy diferentes, pero, aun así, tienen una cosa en común: Arkane Studios ha desarrollado ambos.

Bueno, más de una cosa, en realidad. Desde su fundación en 1999 en Lyon, Francia, el estudio se ha especializado en cierto tipo de juego que es, bueno... exclusivo de Arkane. Estos juegos hacen que sea difícil encajarlos en algún género concreto. No son shooters, aunque podáis disparar. No son juegos de acción pura, pero sin duda encontraréis vuestra ración de combate sangriento y brutal. No son juegos de rol, pero tendréis la capacidad de tomar decisiones con consecuencias reales. Y aunque no son juegos de sigilo puro, habrá ocasiones en las que podréis finalizar una misión sin que os hayan visto en ningún momento.

Arkane revela un nuevo video de Prey en la QuakeCom

http://i.imgur.com/SEJimNn.jpg

Siguiendo la estela de la revelación sorpresa en el E3 2016, Arkane ha llegado a la QuakeCon celebrada en Dallas con más información aún sobre su nuevo juego Prey. En la primera exhibición del juego, exclusiva y a puerta cerrada, el codirector creativo de Arkane Rafael Colantonio y el diseñador jefe Ricardo Bare han dejado entrever parte de la enorme estación espacial Talos I y han dado a los asistentes una muestra de los poderes, herramientas y armas que Morgan Yu necesitará para sobrevivir cuando se enfrente a los siniestros alienígenas Tifón. A continuación, el público de la QuakeCon ha podido disfrutar de la presentación del primer tráiler oficial del juego, ¡que vosotros podéis ver ya mismo a continuación! ¡Disfrutadlo!

Arkane studios nos desvela secretos ocultos sobre el trailer de prey

http://i.imgur.com/SEJimNn.jpg

Un apartamento con un elegante mobiliario y unas vistas que quitan el aliento. Una humeante taza de café recién hecho. Un hombre comienza su rutina matinal y se prepara para el día que le espera. Y de repente… se desata el caos. Varias amenazadoras criaturas alienígenas aparecen de la nada. Un cuerpo flota ingrávido en la estación espacial Talos I. Unos tentáculos humeantes suben reptando por tus manos.

El tráiler del anuncio de Prey que vio la luz hace poco es un prometedor adelanto de lo que nos depara el próximo juego de Arkane Studios. ¿Pero cuál es su significado? Aunque no vamos a desvelaros todos los enigmas de Prey (de momento), hemos logrado sonsacarle algunos secretos a Raphael Colantonio, presidente de Arkane Studios y director creativo de Prey. Colantonio arroja luz sobre algunos de los intrigantes elementos ocultos en el tráiler de Prey, desde la estación espacial hasta los alienígenas, pasando por esa taza de café caliente y el mismísimo logotipo del juego.

Nuevo video sobre las mecanicas y la historia de Prey

http://i.imgur.com/3uYzZFo.jpg

"Prey no es una secuela, ni un 'remake', y no tiene relación con el original", afirma Raphael Colantonio, presidente de Arkane Studios y director creativo de Prey. Así pues, ¿qué es exactamente este juego que se ha anunciado recientemente? El tráiler de anuncio del E3 2016 mostró al mundo parte de lo que Arkane se trae entre manos con Prey. Desde entonces, los fans han estado preguntándose qué hace de este juego algo que quepa identificar con Prey, y con Arkane. En una distendida charla en el E3 que hemos conocido hoy, Colantonio compartió su visión de la filosofía de Arkane sobre el diseño de juegos, así como nuevos datos sobre las mecánicas y la historia de Prey.

Distribuir contenido