final fantasy

Análisis Final Fantasy IV The Complete Collection

Título: Final Fantasy IV The Complete Collection       Plataforma: PSP

Genero: RPG                     Distribuidora: PLAION

A mediados de los ochenta, la sombra de la bancarrota amenazaba a una modesta desarrolladora japonesa llamada Squaresoft - ahora Square Enix- con el cierre y el cerrojazo más rotundo en un corto plazo de tiempo. Pero hete aquí que un por aquel entonces desconocido Hironobu Sakaguchi aceptó "in extremis" crear para la compañía un nuevo juego de rol. El diseñador, fuertemente influenciado por Dragon Quest, otra saga emblemática dentro del género, invirtió en el proyecto los ahorros de años para dar a luz lo que tenía claro sería su último trabajo antes del retiro, de ahí su nombre: Final Fantasy. El éxito en Japón y EE.UU. fue inmediato e inesperado. Como resultado, Squaresoft se alzó al igual que el fénix de entre casi sus cenizas y Sakaguchi siguió muchos, muchos años dando alegrias al frente de una de las franquicias más longevas que ha dado la industria del videojuego japonés. Hoy tenemos en nuestras manos Final Fantasy IV The Complete Collection, la revisión definitiva de uno de los mejores episodios de la saga y un trozo mismo de historia en formato UMD con el que se conmemora el vigésimo aniversario de su lanzamiento.

Análisis Final Fantasy I & II: Dawn of Souls

http://i.imgur.com/RgdMwsC.jpg

Nombre: Final Fantasy I & II: Dawn of Souls                    Plataformas: Game Boy Advance

Género: Rol                                                                 Distribuidora: Nintendo

 

Hoy en ATISAL analizaremos Final Fantasy I & II: Dawn of Souls para Game Boy Advance, que apareció en 2004. Como el nombre indica, se trata de una compilación de los dos primeros Final Fantasy para GBA, pero con un apartado gráfico renovado y con jugosos extras como más mazmorras y jefes finales.

¿Era una compilación digna? ¿Las novedades justificaban su compra? Pasad al análisis para averiguarlo por vosotros mismos.

Analisis más leidos en 2010

Durante el año 2010 en ATISAL hemos visto como nuestros análisis han sido muy votados y leídos por todos vosotros. Pero sin duda existen 10 análisis que han destacado el pasado año sobre el resto que hemos publicado en la web desde sus inicios, por el número de lecturas que han recibido por parte de todos nuestros lectores.

  1. Análisis Red Dead Redemption para X360 y PS3.
  2. Análisis Halo 3: ODST para X360.
  3. Análisis Secret Files 2: Puritas Cordis para Wii.
  4. Análisis Dragon Quest IX: Centinelas del Firmamento para NDS.
  5. Análisis God of War 3 para PS3.
  6. Análisis PlayStation Move para PS3.
  7. Análisis Final Fantasy XIII para X360 y PS3.
  8. Análisis LittleBigPlanet para PSP.
  9. Análisis ModNation Racers para PSP.
  10. Análisis Military Helicopters 2 para PC.

Especial Navidad: PlayStation 3

PlayStation 3 Navidad

Se acaba un año más y ahora todos estaremos dudando sobre que videojuegos regalar durante esta Navidad a familiares y amigos, bien pues desde ATISAL nos gustaría hacer un balance de los juegos potencialmente más comerciales, para la consola PlayStation 3.

Análisis Final Fantasy XIII. La revolución del rol japonés.

http://i.imgur.com/JPaVCG9.jpg

Nombre: Final Fantasy XIII                               Plataforma: Playstation 3 | XBOX 360 

Género: Rol                                                   Distribuidora: Koch Media

 

Si se pudiera cubicar el caudal de los ríos de tinta que genera el desarrollo de una nueva entrega de la saga Final Fantasy, probablemente nos echaríamos las manos a la cabeza al descubrir la tremenda presión mediática que soporta la franquicia iniciada por el diseñador japonés Hironobu Sakaguchi allá por 1987. No es para menos, muchas de las grandes joyas del rol nipón se encuentran dentro de este atemporal universo que tantas satisfacciones ha dado a los aficionados al género. Tras cinco años de desarrollo y unos valores de producción que no conocen precedentes, llega a Europa Final Fantasy XIII, el último episodio de una serie que es historia pura en la industria de los videojuegos.

Distribuir contenido