Juegos cancelados Gamecube: Cel Damage 2

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Electronic Arts lanzó el juego multijugador con vehículos Cel Damage desarrollado por Pseudo Interactive, en mayo de 2002 en Nintendo Gamecube y Xbox. Posteriormente recibiría un port llamado Cel Damage Overdrive para PlayStation 2 en diciembre de ese mismo año.

En el año 2003 el miembro de Pseudo Interactive, David Wu, anunció en artículo que se encontraban desarrollado Cel Damage 2 para PlayStation 2, Xbox y Nintendo Gamecube, y posiblemente la idea era lanzarlo ese mismo año. La segunda entrega esperaba mejorar todos los puntos débiles que los jugadores habían encontrado en el primer título. Lamentablemente el juego nunca llegó a lanzarse, y todo apunta a que sería por falta de apoyo de Electronic Arts tras las bajas ventas cosechadas por la primera entrega.