Xbox 360

Tecmo Koei anuncia sus planes para el E3 2012

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TECMO KOEI Europe ha anunciado su presencia en la Feria E3 2012, con una estrategia que se centrará en ofrecer una visión avanzada de la nueva generación de combates DEAD OR ALIVE, con el esperado DEAD OR ALIVE 5. La citada producción de lucha destacará dentro de la presencia en la Feria de TECMO KOEI, merced a diversas demostraciones exhaustivas y el inicio de una serie de exclusivos torneos de DEAD OR ALIVE 5 en colaboración con IGN Pro League (IPL), portal de competiciones de juegos gestionado por IGN Entertainment. TECMO KOEI aprovechará el evento para anunciar nuevos proyectos. La compañía estará ubicada en el stand 2047 situado en el South Hall del recinto “Los Ángeles Convention Center”.

Rumor: NFS Most Wanted 2 en el E3 2012

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Electronic Arts presentará una nueva entrega de su franquicia de carreras, Need for Speed, durante la conferencia del E3 2012. Según la programación de TwitchTV, esta nueva entrega de Need for Speed se trata de un nuevo Most Wanted, que llegaría lo más seguro a PC, PlayStation 3, Xbox 360, Wii U, PlayStation Vita, Nintendo 3DS, Android e iOS. El día 5 de junio podremos ver el primer vídeo del juego, así como algunas características del mismo.

El juego Need for Speed Most Wanted fue desarrollado por EA Black Box y lanzado en el 2005 para PC, PlayStation 2, Nintendo GameCube, Xbox, Xbox 360, Game Boy Advance, Nintendo DS, teléfonos y PSP.

Demo jugable de Metal Gear Rising en el E3 2012

Por fin se confirma, Metal Gear Rising: Revengeance, el título de acción en tercera persona protagonizado ésta vez por Raiden, el ninja cibernético, que está siendo desarrollado por Platinum Games y con la colaboración de Konami, tendrá demo jugable en el evento más importante de la industria del videojuego.

Es preciso recordar, que el juego originariamente estaba siendo desarrollado por Kojima Productions, pero que tras varios problemas en su desarrollo decidieron ceder el testigo a la compañia Platinum Games, padres del sobresaliente Bayonetta o de Madworld, un estudio que tiene gran experiencia dentro de género y que cuenta con mentes como la Hideki Kamiya, creador de Devil May Cry y Okami.

Catalogo de Square Enix para el E3

La entidad nipona ha anunciado la lista de títulos que llevará al próximo E3, donde solamente dos de estos juegos serán orientales. Otra gran noticia, aunque seguro no sorprenderá a muchos, es que Final Fantasy Versus XIII no estará en esta feria, pero si lo harán los otros dos títulos desarrollados internamente en la empresa, estos son Kingdom Hearts 3D Dream Drop Distance y Theatrhythm Final Fantasy, ambos para Nintendo 3DS. Los demás títulos que conforman la presencia de Square Enix son, Tomb Raider (Crystal Dynamics), Hitman: Absolution (IO Interactive), Sleeping Dogs (United Front Games), Quantum Conundrum (Airtight Games) y Heroes of Ruin (N-Space).

Análisis Crash Time 4: The syndicate

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Nombre: Crash Time 4: The syndicate                       Plataforma: Xbox 360

Género: Carreras                                                    Distribuidora: DTP Entertainment AG

Ya está a la venta el último título desarrollado por dtp entertainment AG, Crash Time 4: The Syndicate, que supone el debut de la conocida franquicia de carreras de coches en la consola de sobremesa de Microsoft, Xbox 360, en este análisis podremos que resultados obtiene Crash Time 4 al pasar por nuestra redacción.

Análisis Fifa Street

Nombre: FIFA Street                                           Plataformas: Xbox 360

Género: Deportes                                               Distribución: Electronics Arts

Tras una larga ausencia, el fútbol más callejero vuelve a nuestra consola de sobremesa Xbox 360 de la mano de Electronics Arts y como cabeza de cartel el gran Leo Messi. ¿Podrá Fifa Street  ofrecernos algo nuevo en esta nueva edición? ¿Habrá merecido la pena tanta espera?

Vamos a echarnos una pachanga con este FIFA Street para ver que puede ofrecernos este año.

Análisis Skullgirls

Nombre: SkullGirls                                Plataformas: PlayStation 3, Xbox 360

Género: Lucha                                      Distribuidor: Konami

Skullgirls es un juego de lucha en 2D para Xbox 360 y PlayStation 3, creado por la pequeña compañia Reverge Labs,en el que nos encontramos a 8 increíbles luchadoras repletas de curvas, dispuestas a luchar en busca de una calavera mágica llamada Skull Heart.

Siguiendo el planteamiento de grandes juegos de lucha como el clásico Street Fighter o el más moderno Blaz Blue, nos encontramos un juego de 1200 Microsoft Points, o lo que es lo mismo 15€ en PlayStation Store, capaz de sorprender y de divertir tanto o más que los propios estandartes del género en el que se basa.

Análisis Ultimate Marvel Vs. Capcom 3

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Nombre: Ultimate Marvel Vs. Capcom 3           Plataformas: PlayStation 3 y Xbox 360

Género: Lucha                                              Distribución: Koch Media

Cuando Capcom lanzó al mercado el título Marvel VS Capcom 3: Fate of Two Worlds, tenía pensando desde un principio el lanzamiento de una versión mejorada y con más personajes, esta entrega recibe el nombre de Ultimate Marvel Vs. Capcom 3, y esta disponible para las consolas de sobremesa PlayStation 3 y Xbox 360. En este juego de lucha podremos enfrentar a los personajes del universo Marvel y los de Capcom en combates de tres contra tres.

Conan Exiles comienza la cuenta atras

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Después de 14 meses de Acceso Anticipado, Conan Exiles se lanzará en formato físico el próximo 8 de mayo de 2018. Funcom ha iniciado la cuenta atrás para el lanzamiento en la web oficial del juego www.conanexiles.com y con motivo del anuncio ha distribuido un nuevo tráiler que muestra cómo se verá y se jugará a Conan Exiles en PlayStation 4, Xbox One y Windows PC.

Análisis Silent Hill: Downpour

Nombre: Silent Hill: Downpour                     Plataforma: PlayStation 3, Xbox 360

Género: Survival Horror                              Distribuidora: Konami

Desde que la primera entrega bajo el nombre de Silent Hill fue lanzada por primera vez en PlayStation, allá por el año 1999, su protagonismo ha ido minorando cada vez más con cada secuela que Konami lanzaba al mercado. La saga alcanzó su punto álgido con SIlent Hill 2 y SIlent Hill 3, sin embargo, el ánimo de seguir sacando punta a un género que en la actualidad está de capa caída ha provocado que en muchas de las entregas posteriores a éstos dos títulos los jugadores no encuentren aquello que sí se podía obtener jugando a los títulos originales. Después de Shattered Memories, Homecoming etc, Konami lanza éste año Silent Hill Downpour, para demostrar que todavía se puede hacer algo bueno dentro del survival horror psicológico.

Análisis Silent Hill HD Collection

Nombre: Silent Hill HD Collection                           Plataformas: PlayStation 3, Xbox 360

Género: Aventura, Terror                                      Distribución: Konami

De la mano de Konami nos llega la remasterización de dos títulos que fueron y aun siguen siguen siendo emblemas de la industria de los videojuegos: Silent Hill 2 y Silent Hill 3. Debido a la poca profusión que ha tenido el género del survival horror a lo largo de ésta generación (recordamos pocos títulos de verdadera calida como lo son Dead Space 1 y 2). Por tanto pasaremos mostraros el análisis de ésta compilación, ¡encended vuestras y radios, no estamos solos!

Análisis Resident Evil: Operation Raccoon City

Nombre: Resident Evil: Operation Raccoon City                    Plataforma: PlayStation 3, Xbox 360, PC

Género: Acción                                                                 Distribuidora: Koch Media

Si por algo será la presente generación de consolas recordada en el futuro es por la total integración del factor online en nuestras horas de ocio frente a ellas. Coto casi exclusivo de compatibles hasta ese momento, ya Gamecube, Playstation 2 y Xbox (sobre todo Xbox) empezarón a abonar un terreno en la red con algunos títulos que fueron la semilla de algo que hoy día sigue en pleno crecimiento y cuyo futuro (o casi presente podríamos decir) más inmediato pasa por el juego digital vía descarga o el "streaming". Con Resident Evil: Operation Raccoon City, Slant Six Games lleva a la franquicia de Capcom  por unos derroteros jugables nunca antes vistos en la saga. ¿Qué tal les habrá salido la apuesta?.

Rumor: Xbox 360 Lite en el E3 2012

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Microsoft podría presentar un nuevo modelo de su consola de sobremesa Xbox 360 en el próximo E3 2012, este modelo destacaría por tener un diseño mucho más pequeño, con Kinect incluido y un precio que rondaría los 100 dólares. El lanzamiento de esta nueva Xbox 360 Slim o Lite sería en 2013, lo que retrasaría el estreno de la Xbox 720 hasta pasado 2014.

El anuncio de esta versión de Xbox 360 sería un gran movimiento por parte de la compañía frente a la nueva consola de sobremesa Wii U y su rival directa PlayStation 3. De ser cierto seguro que antes del E3 se filtrará mucha más información que podréis seguir en ATISAL.

Análisis Blades of Time

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Nombre: Blades of Time                                  Plataforma: PlayStation 3 y Xbox 360

Género: Acción, Hack and Slash, Aventura          Distribuidora: Konami

La secuela de X-Blades llega ahora a las tiendas, después de un cambio de aspecto el título parece prometer bastante más que el anterior. Si no habéis oido hablar de este juego no os preocupeis la verdad es que no se afianzó demasiado bien en las tiendas, pero ahora esta chica rubia ha cambiado de estilo gráfico para intentar hacerse un hueco en el mercado de hoy en día, si queréis comprobar si lo consigue seguid leyendo.

Mas dialogo que el primer Bioshock solamente en un nivel de Infinite

La última entrega de lo que ya parece haberse convertido en una más que notable saga de videojuegos, Bioshock Infinite, parece incluir más diálogo que el primer título. El creador de estos videojuegos ha hablado con el portal Eurogamer sobre esta parte del juego: "Cuando pensé en estos dos personajes, Booker y Elizabeth, hablando el uno con el otroe interactuando con su mundo no pensé cuanta escritura iba a suponer. Sólo la escritura de un nivel de Bioshock Infinity y la cantidad de interacción entre los personajes que tenemos es, probablemente, entre tres y cuatro veces la escritura de todo el primer Bioshock".

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