Publico

[Rumor] Juegos de GB y GBA desde el inicio en DSiWare

Según los últimos rumores que rondan por internet, junto con la salida de nueva versión de la Nintendo DS, la DSi saldrán los primeros juegos de GB y GBA para descargar en la DSiWare, que podrán ser ejecutadas desde la tarjeta SD.

Las aplicaciones que estarán junto a la salida de la consola será una calculadora y el navegador de internet Opera. Además los compradores recibirán 1000 puntos Nintendo de regalo (este último dato ha sido confirmado). 

Fuente: 

Disponibles los diplomas de los cursos de 3D Studio Max 9

Ya estan disponibles los diplomas del Curso fundamentos de modelado y animación con 3D STUDIO MAX 9 (2ª Edición) y Curso de 3D "Herramientas avanzadas"‏.

Ya podeis pasar a recogerlos en la sede de la asociación

Nintendo 64 la consola retro más votada

Tal y como os comentamos cuando comenzó la encuesta ¿Cual es tu consola de sobremesa retro preferida?, la consola más votada recibiría un artículo contando su historia. Desde ATISAL queremos agradeceros a todos los que habeis participado en la encuesta y damos por vencedora la Nintendo 64 con el 20% de los votos.

El 23 de agosto de 1993 Nintendo comienza el desarrollo de Project Reality, una sucesora de su consola de 16 bits Super Nintendo, mediante una serie de alianzas a la que denomina Dreamteam. Silicon Graphics y Rambus Inc. se encargan del hardware; Alias-Wave Front y Multigen de las herramientas de programación; Rare y Williams del software.

En el CES de 1994 de Chicago Nintendo cambia el nombre su próxima consola a Ultra 64, y anuncia que saldría a la venta para finales de ese mismo año. Más adelante volverían a retrasar la salida a mediados de 1995. Pero en lugar de salir a la venta en esta fecha Nintendo cambia de nuevo el nombre de su consola a Nintendo 64 y retrasa el lanzamiento a Abril de 1996.

Sería en 23 de Junio de 1996 cuando el sistema salió a la venta en Japón. El 30 de Septiembre de 1996 llegó a Estados Unidos, y tendriamos que esperar hasta el 1 de Marzo de 1997 para verla en Europa. Para colmo, la versión final del hardware acabó siendo menos potente de lo prometido inicialmente.

Presentamos Beer2-D3

Hoy os presentamos Beer2-D3 del artista Paul Loughridge, una recreación del robot R2D2 que es tan conocido por todos los seguidores de StarWars.

Este gracioso robot tiene de cuerpo un barril de cerveza de 5 litros de Heineken, el ojo esta hecho de una lente de una camara de vídeo vieja, las piernas son palancas de un tanque de propano y los pies son unos recipientes de pan.

Si alguno de vosotros os animais a hacer algo del estilo enviarnos las fotos y como lo habeis y lo subiremos a la web.

Fuente: 

Análisis Los primeros años de la aviación

http://i.imgur.com/6iwtkJ7.jpg

¿Alguna vez habéis deseado revivir los primeros vuelos de la aviación? Con esta expansión para los geniales simuladores de vuelo Microsoft Flight Simulator 2004 y Flight Simulator X, podréis recrearlo gracias a sus impresionantes gráficos y sus cuidadas misiones, de mano de la desarrolladora First Class Simulations.

DESARROLLO

Los primeros años de la aviación nos permite recrear los primeros años de la aviación en sus primeros comienzos, este juego esta especialmente indicados a los aficionados de flight Simulator, tanto a de nivel básico como de nivel avanzado, ya familiarizados con los controles y la forma del juego podemos disfrutar completamente de esta entrega apasionante.

Resumen de la Charla ¿Por qué elegir un MacBook?

Hoy ha sido un dia importante para la asociación ATISAL, nos encontrabamos ante la Charla ¿Por qué elegir un MacBook?, sin lugar a dudas una de las charlas más esperadas por muchos de vosotros y en la que tanto habiamos trabajado Rossellimac y ATISAL.

 

 

Para que todo estuviese perfecto a la hora de comenzar, la charla se ha empezado a preparar a las 9 de la mañana (dos horas y media antes), comenzando por las posiciones de las luces, la colocación de los equipos informáticos, hasta la carteleria. Todo medido hasta el más minimo detalle y por supuesto con muchisima ilusión. 

Y como nuestro objetivo no era otro que buscar la perfección comenzaban las pruebas para que el volumen del sonido fuese el correcto en cada uno de los vídeos presentes en la Keynote, buscando la mejor resolución del proyector, que la temperatura fuese la adecuada,  y por supuesto ultimando los detalles de la presentación.

Al llegar a las 11:15 y con todo resuelto se habría la sala a las más de 70 personas asistentes al evento, a los que agradecemos sinceramente su presencia.

Mañana Manifestación de Ingenieros Informáticos

La manifestación de Ingenieros Informáticos que tiene lugar mañana día 17 de Marzo del 2009 se iniciará a las 12:00 en el parque de las Almadrabillas y recorrerá Avda. Federico García Lorca, Obispo Orberá, Paseo de Almería y concluirá en la subdelegacion del Gobierno. La hora prevista de finalización será a las 14:00.

Allí os esperamos!

Capcom ha presentado la línea Resident Evil “Classics”

Capcom ha presentado sus planes para establecer la línea Resident Evil “Classics”, mediante la cual los aclamados clásicos de GameCube Resident Evil y Resident Evil Zero serán lanzados en la consola Wii.

Split/Second, el nuevo juego de conducción de los creadores de Pure

Disney Interactive ha anunciado de manera oficial el que será el próximo videojuego de conducción de Black Rock Studio, responsables del notable y reciente Pure. Bajo el nombre de Split/Second y en desarrollo para las plataformas PC, Xbox 360 y PS3, el juego introduce en una especie de reality show televisivo enmarcadado en una ciudad, donde nuestra finalidad será la de ser los primeros en cruzar la línea de meta en las sucesivas carreras que nos plantea el programa.

Fuente: 

Resident Evil: The Darkside Chronicles creado para Wii

Hace unos días Capcom anunciaba que presentaría una sorpresa de la familia Resident Evil para los usuarios de Wii, y hoy podemos decir que ésta ya tiene nombre y apellidos. Se trata de Resident Evil: The Darkside Chronicles, un título de acción en primera persona con la misma estructura de juego vista de Resident Evil: Umbrella Chronicles, un shooter sobre raíles.

Fuente: 

Manifestación de Ingenieros Informáticos el 17 de Marzo

Como ya sabrás, la asamblea de profesionales de la ingeniería en informática de Andalucía ha convocado una jornada de huelga para el próximo día 17 de marzo. Dispones de la información de dicha convocatoria y el procedimiento de adhesión en la página principal de los Colegios (http://www.cpiia.org).

Esta convocatoria es la primera que se hace de esta clase en Andalucía por lo que consituye un reto para nuestro colectivo. Además de exigir nuestras revindicaciones, esta huelga debe servirnos para romper con la pasividad que habitualmente nos inunda. Debemos de utilizar esta convocatoria para demostranos a nosotros mismos que somos un colectivo fuerte y podemos defender nuestros intereses.

Fuente: 

Análisis Street Fighter IV

http://i.imgur.com/pToLoYK.jpg

Nombre: Street Fighter IV                               Plataforma: PlayStation 3, XBOX 360 y PC

Género: Lucha                                               Distribuidora: Kochmedia

Cuando Capcom anunció un nuevo juego de una de los mejores sagas que han existido en juegos de lucha (Street Fighter) para la nueva generación de consolas, nos sorprendimos todos los que hemos crecido con este juego. Ya que cualquier aficionado de esta clase de juegos conoce a sus carismaticos personajes Ryu, Ken, Chun-li, Guile, Dhalsim, Blanca, Honda, Zangief, Vega, Balrog, Sagat y Bison.

Sin lugar a dudas con su anuncio surgió el miedo entre todos los aficionados a esta saga que esta nueva versión no diese la talla, y recuperar una saga que había caido en el olvido durante tantos años tenía precisamente ese problema. Entonces nos surgian preguntas como: ¿serán capaces de adaptar una saga con tantos años a esta generación? ¿se adaptará este juego a los actuales gustos? Y después de probarlo os aseguró que lo han conseguido.

Uno de las cosas que para mi gusto hacen más llamativo a Street Fighter IV son sus impresionantes escenas de anime, que van desde la presentación del título como en la narración del modo arcade, donde intercarla las peleas de los personajes con sus llamativas escenas de anime.

Nueva encuesta: ¿Cual es tu consola de sobremesa retro preferida?

Hoy sabado hemos publicado una nueva encuesta para saber cual es la consola preferida de las anteriores generaciones, la más votada recibirá un artículo donde contaremos su historia.

¿Cual es tu consola de sobremesa retro preferida?

Asociación ATISAL cumple 4 años

 

 

Hace cuatro años el 4 de Marzo del 2005, se formó la Asociación sobre el Tratamiento de Imagen y Sonido de Almería (ATISAL), además este mismo dia se conseguió nuestra actual sede.

Desde entonces se han inscrito más de 100 socios, se han pasado por tres webs distintas y se ha dado espacio web a todos los socios que lo han solicitado.

Echando un vistazo al pasado no nos podemos olvidar de nuestra colaboración en tres cervezadas en la UAL, tres Jornadas de las Puertas Abiertas, cinco Cursos, tres Torneos de PRO, varios Ciclos de Cine, una Huelga y por último más de doce conferencias y charlas.

Desde ATISAL os agradecemos a todos los que habeis asistido a nuestras actividades y por supuesto a todos los que nos apoyais día a día.

Muchas gracias

Subidas las fotos del Curso fundamentos de modelado y animación con 3D STUDIO MAX 9 (2ª Edición)

Ya están publicadas las fotos del Curso fundamentos de modelado y animación con 3D STUDIO MAX 9 (2ª Edición) en la galería del curso.

Para acceder a la galeria pinchar aquí.

Distribuir contenido