Shadow of Colossus

Análisis Shadow of the Colossus

Título: Shadow of the Colossus                        Plataforma: PlayStation 4

Género: Accion, Aventuras                               Distribuidora: Sony

Tenemos que remontarnos a finales de 2005 (principios de 2006 en Europa) para introducir lo que Shadow of the Colossus, título original desarrollado por Japan Studio y Team ICO, supuso para una generación de consolas al borde de la extinción y de por qué es un título con plenos derechos a, en tan sólo 12 años, recibir dos revisiones mejoradas desde su "reciente" lanzamiento.

Por  aquellas fechas, donde los jugadores ya tenían en mente cómo serían las futuras consolas y las propuestas que estas podían ofrecernos, Fumito Ueda, padre de una genialidad incomprendida por la masa y adorada por todo aquel que haya podido disfrutar del título como fue ICO, desarrolló un título ambicioso y rompedor en todos sus apartados reseñables, destacando por encima de todo un apartado técnico que conseguía mostrar polígonos gigantescos con unas físicas que muchos títulos hoy día desearían tener, y unas mecánicas jugables nunca desarrolladas hasta la fecha las cuales han sido fuente de inspiración desde entonces en decenas de títulos.

Shadow of the Colossus ya a la venta en exclusiva para PlayStation 4

Sony Interactive Entertainment Europa anuncia el lanzamiento hoy, en exclusiva para PlayStation 4, de Shadow of the Colossus, un espectacular remake de la obra original del creativo Fumito Ueda, desarrollada por el estudio Bluepoint Games y que estará disponible tanto en formato físico en los puntos de venta habituales como en digital a través de PlayStation Store a un precio recomendado de 39,99€ y con PEGI 12.

En Shadow of the Colossus el jugador descubrirá la asombrosa historia de Wander, un muchacho que llega a la Tierra Prohibida a lomos de su fiel corcel Agro con la bella Mono en sus brazos. La chica, fallecida, es depositada cuidadosamente por el protagonista en el altar del Templo de Adoración y pide al misterioso Dormin que le ayude a resucitarla. Éste le dice que la única manera de lograrlo es derrotando a los 16 colosos que habitan la llamada Tierra Prohibida, unos extraordinarios seres acorazados de enormes dimensiones que Wander deberá encontrar siguiendo el haz de luz que emana de su espada. La atractiva narrativa se mezcla con una jugabilidad única y singular que gracias a este remake está más pulida que nunca. En este sentido, los combates contra los colosos son todo un reto que asombrará a nuevos y antiguos jugadores y que pondrán a prueba su pericia y paciencia.

Trailer de Shadow of the Colossus

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Sony Interactive Entertainment España ha presentado hoy un nuevo vídeo en el que se resalta, mediante la intervención de diferentes expertos y personalidades del sector, el concepto de videojuego como arte. En este sentido, los distintos portavoces desvelan sus opiniones sobre la capacidad de los videojuegos como expresión artística y que, en títulos como Shadow of the Colossus, tienen uno de sus máximos exponentes.

Nuevo video del desarrollo de Shadow of the Colossus

Sony Interactive Entertainment ha presentado hoy un nuevo vídeo del remake de Shadow of the Colossus para PlayStation 4 en el que Bob Wallace, el diseñador encargado de remodelar a los colosos, narra la experiencia de rehacer los personajes y dotarlos de vida en alta definición.

En el vídeo, Wallace explica que el primer paso es jugar al juego y entender cómo funcionan los personajes y, a partir de los datos extraídos del juego original, crear la versión en alta resolución de los mismos. Los artistas del estudio Bluepoint Games han querido mantenerse fieles a la obra de Fumito Ueda, por ello, han tomado los detalles que se intuían en el modelo extraído del juego de PS2 y los han esculpido en la nueva versión de manera que ahora puedan contar la historia del personaje con detalles que ahora, en lugar de imaginarse, pueden verse realmente.

Sony muestra el trabajo detrás del remake de Shadow of the Colossus

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Sony ha presentado hoy un nuevo vídeo del remake de Shadow of the Colossus para PlayStation 4 en el que los principales integrantes de Bluepoint Games, el estudio desarrollador encargado del título, describen la díficil y a la vez estimulante tarea de mantener la esencia y espíritu jugable de un videojuego que es considerado por muchos como una auténtica obra maestra.

Marco Thrush, director del estudio; Peter Dalton, director técnico; Randall Lowe, productor; y Marc Skelton, director de arte, son los encargados de explicar los retos, dificultades y métodos para llevar a cabo este remake de la forma más pulida posible. En este sentido, el estudio considera que ha sido todo un reto y al mismo tiempo un honor debido a lo que Shadow of the Colossus™, obra original del japonés Fumito Ueda, significa para millones de jugadores en todo el mundo que han disfrutado con esta épica y melancólica aventura protagonizada por Wander y su fiel caballo Agro.

El arte de Shadow of the Colossus se convierte en una competición entre fans

Sony Interactive Entertainment Europa ha anunciado hoy el inicio del ‘Concurso de creaciones artísticas de Shadow of the Colossus’, una competición dirigida a fans de Shadow of the Colossus con motivo del lanzamiento el próximo 7 de febrero, en exclusiva para PlayStation 4, de la remasterización de este videojuego creado por Fumito Ueda y convertido ya en todo un icono de la industria del videojuego.

El concurso está abanderado por el artista británico Matt Taylor, un ilustrador con gran recorrido que reinterpreta mediante su estilo personal momentos icónicos de reconocidas películas y de la cultura popular y que hará de jurado para la selección de las mejores obras presentadas. En este sentido, la competición tiene como principal objetivo encontrar a los mejores ilustradores aficionados a Shadow of the Colossus y permitir de esta forma, gracias a la iniciativa de PlayStation, que la gran comunidad de fans del juego tengan la oportunidad de demostrar sus habilidades artísticas y poder ver sus obras plasmadas en un libro de arte que se editará de forma específica para este fin una vez finalizado el concurso.

Bluepoint Games, responsable de la remasterización de Shadow of the Colossus, nos muestra un trailer con sus trabajos para PlayStation

PlayStation y Bluepoint Games han presentado un nuevo vídeo sobre el trabajo del estudio de desarrollo estadounidense detrás de la remasterización del mítico Shadow of the Colossus, el próximo lanzamiento exclusivo para PlayStation 4, que llegará a las tiendas españolas el próximo 7 de febrero. 

Marco Thrush, director del estudio; Peter Dalton, director técnico; Randall Lowe, productor; y Marc Skelton, director de arte, explican en la pieza su trabajo y evolución a lo largo de sus remakes y remasterizaciones. Entre ellos destacan los de God of War, Gravity Rush, Metal Gear Solid, Uncharted y la remasterización para PS3 de las obras de Fumito Ueda Ico y Shadow of the Colossus.

Shadow of the Colossus pone al jugador en la piel de Wander, un joven con la misión de acabar con 16 bestias gigantes para poder devolverle la vida a una chica misteriosa. Con Bluepoint Games al timón, la belleza de la aventura original de Fumito Ueda recibe grandes mejoras en el aspecto visual y el rendimiento. Estos cambios hacen que el jugador viva los momentos épicos como nunca antes.

PlayStation presenta sus novedades en Paris Games Week 2017

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Sony Interactive Ent. Europe  ha celebrado hoy su conferencia internacional de prensa como antesala a la feria Paris Games Week, la cita europea de referencia en el sector del videojuego que tendrá lugar en la capital francesa del 1 al 5 de noviembre. En el evento, la compañía ha dado a conocer sus principales novedades de software para los próximos meses de la mano de Jim Ryan, presidente y CEO de SIEE, que ha ejercido como maestro de ceremonias. Entre los anuncios revelados a los medios, PlayStation ha dado a conocer dos nuevos títulos exclusivos para PlayStation4: Ghost of Tsushima, un  espectacular título de mundo abierto protagonizado por samuráis que está siendo desarrollado por el estudio americano Sucker Punch (creador de la saga inFamous); y Concrete Genie, aventura gráfica de corte indie protagonizada por un niño capaz de crear personajes dibujándolos con un pincel en cualquier pared de la ciudad, que está siendo desarollada por el estudio californiano PixelOpus y verá la luz en 2018.

Trailer de Shadow of The Colossus en Tokyo Game Show

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Sony Interactive Entertainment ha desvelado hoy, en el marco de la feria japonesa Tokyo Game Show 2017, un nuevo tráiler con gameplay del esperado Shadow of The Colossus, la remasterización para PlayStation 4 del mítico título que Team ICO y SCE Japan Studio desarrollaron para PS2, y que se anunció en la última edición del E3.

Desarrollado en esta ocasión por Blue Point Games y Japan Studio, Shadow of the Colossus verá la luz en PS4 y PS4 Pro en 2018, llevando de nuevo a todos los jugadores del mundo una de las aventuras gráficas más artísticas, emotivas y aclamadas de todos los tiempos. En el tráiler se puede ver al joven Wander enfrentándose a algunas de las gigantescas e icónicas criaturas que pueblan la Tierra Prohibida.

E3 2017: Primer tráiler de la remasterización de Shadow of the Colossus para PS4

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El anuncio sorpresa de Shadow of the Colossus durante la conferencia de prensa de PlayStation en el E3 2017 fue un momento único lleno de sorpresa y disfrute. Desarrollado por Bluepoint Games y Japan Studio, Shadow of the Colossus está siendo increíblemente rediseñado para PS4. Así uno de los juegos más artísticos, emotivos y aclamados que se han hecho nunca llegará a un nuevo público.

Lo que vimos apunta a una gran remasterización de este querido clásico. El hecho de que Shadow of the Colossus siga estando tan presente en el discurso sobre videojuegos actual es un monumento imperdurable a la sigular visión del juego. Si este regreso puede presentar esta maravilla a una nueva generación de jugadores, es una gran victoria para todo el medio.

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