Little Big Planet 2

LittleBigPlanet 2: Extras Edition a la venta en febrero

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Sony ha anunciado que LittleBigPlanet 2: Extras Edition estará disponible el próximo mes de febrero. En esta completísima edición el usuario encontrará el mejor contenido adicional para el juego, además de LittleBigPlanet 2 completo.

LittleBigPlanet 2: Extras Edition incluye seis packs de trajes adicionales: disfraces de los Teleñecos, como Gustavo, Fozzie, Dr. Bunsen o Beaker; trajes de pasatiempos de fin de semana, como esquiador, golfista, espeleólogo o pescador; trajes de aventuras en el fondo marino: buzo, buey de mar, rape o pez globo; trajes deportivos: desde corredor o lanzador de jabalina, hasta de gimnasta o jinete; trajes de perros y de gatos.

Pack Cross-Controller de LittleBigPlanet 2 ya disponible

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Sony ha lanzado el pack Cross-Controller de LittleBigPlanet 2, con el que el usuario puede conectar el sistema PlayStation Vita y el sistema PlayStation 3.  Con el nuevo pack descargable, Cross-Controller, el sistema PS Vita se convierte en un mando para que el usuario pueda disfrutar del juego interactuando con su exclusiva pantalla táctil. Además de una gran variedad de nuevos y emocionantes niveles para explorar,el jugador puede crear sus propios juegos con Cross-Controller para que los disfruten otros.

Con el pack Cross-Controller, el usuario tiene a su disposición nuevas experiencias y potentes herramientas:

Edicion Especial de Little Big Planet 2 en Estados Unidos

La empresa Sony ha anunciado la edición especial de Little Big Planet 2, donde vendrá con múltiples extras y contenidos. Esta edición ha sido anunciada para Estados Unidos, donde costará 35$, estando disponible a partir del 15 de Noviembre. Esta versión del título vendrá con múltiples novedades como la compatibilidad con Move, además de el Pack Move Rise of the Cakeling, que incluye el nivel de Toy Story junto con sus trajes para nuestro Sackboy, además de vestimentas para 12 mascotas. También llegará una versión denominada Move Edition, y como su propio nombre indica incluirá el pack completo con los dos mandos de Move y la cámara Playstation Eye.

Análisis LittleBigPlanet 2

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Nombre: LittleBigPlanet 2                                     Plataforma: PlayStation 3

Género: Plataformas                                            Distribuidora: Sony

Todos los seguidores de los juegos de plataformas conocen LittleBigPlanet por ser el primer juego de plataformas que contiene un gran editor que permitía que cualquier idea volará desde nuestra imaginación y llegará hasta LittleBigPlanet para incorporarse al mundo y hacerlo algo más especial, diseñando nuestras propias pantallas o fases para compartirlas con nuestros amigos o con la comunidad de jugadores. Esta secuela para la consola de sobremesa PlayStation 3  llega con la promesa de ampliar las experiencias con las que pudimos disfrutar en la anterior entrega y añadir nuevas herramientas dedicadas en exclusiva a la creación.

Little Big Planet 2 en 2011

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La desarrolladora Media Molecule ha anunciado hoy que Little Big Planet 2 recibirá un retraso en su lanzamiento, y el juego verá la luz en el mercado en Enero del 2011, en lugar del mes de Noviembre de 2010 como había sido fechado con anterioridad. Según declaraciones a Eurogamer:

“Hemos acordado darnos un poco más de tiempo para brindar la experiencia que nuestros fans y la comunidad se merecen. Lo sentimos pero esperamos que entendáis que tenemos que construir el mejor juego posible”. “Vamos a buscar la manera de daros una muestra de LBP2 antes del lanzamiento, así que permaneced atentos“.

Primeros detalles de Little Big Planet 2.

Seguimos destripando un poco más el contenido del último número de Gameinformer ya que en él se revelan los primeros detalles de Little Big Planet 2. Y es que a juzgar por lo que leemos en los foros de Neogaf, lo nuevo de Media Molecule será uno de los títulos estrella de Sony para este E3. Little Big Planet 2 no se limita al género de las plataformas 2D, sus propios creadores lo definen como una plataforma (valga la redundancia) para crear juegos. Y así es. Con el nuevo editor de niveles podremos diseñar juegos de disparos, lucha, shoot´em up, puzles, rpg´s e incluso estrategia en tiempo real, es decir, que abarcamos cualquier género de la época de los 16 bits. Sin ir más lejos, el mismo estudio ha creado un clon de Command & Conquer para poner sobre la mesa lo versatil del editor, ahí es nada. Tenéis más info en el interior del post.

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