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ANALISIS: LOST SPHEAR

Título: Lost Sphear                              Plataformas: PlayStation 4, Nintendo Switch, PC Steam

Género: RPG                                      Distribuidora: Koch Media

Puede que no lleve un historial de títulos desarrollado a sus espaldas como para ser una de las desarrolladoras más conocidas en el mundillo, pero con tan sólo 2 títulos en su haber actualmente, Tokyo RPG Factory ha sabido conquistar el corazón de Squarenix y de los millones de jugadores, amantes del género de los RPG en su variante más clásica desde su primer desarrollo aparecido para PlayStation 4, PS Vita, Nintendo Switch y PC: I Am Setsuna.

El estudio creado por Square para alternar el catálogo de lanzamientos Triple A con otros de menor presupuesto dan como resultado títulos con un soplo de aire fresco que se desmarcan por completo del canon de juegos que podemos encontrar actualmente en el catálogo de cualquier consola de última generación. Con este segundo proyecto, Lost Sphear, Tokyo RPG Factory explota la experiencia aprendida con I Am Setsuna, corrigiendo fallos y carencias para el que se considera una "secuela espiritual" del título que vamos a continuación.

Lost Sphear es el nuevo RPG de corte clásico y de desarrollo humilde que, pese a las carencias que podemos encontrar, principalmente por el presupuesto que hay detrás de su desarrollo, demuestra una vez más que un buen título, y en especial los RPG, no necesita de un apartado gráfico hiperrealista o unas mecánicas de juego especialmente complejas y novedosas para ser lo suficientemente atractivo como para que atrape a los fans del género que crecieron con los RPGs clásicos de 16 y 32 bits.

Snail Games anuncia PixARK el nuevo sandbox de supervivencia

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Snail Games ha anunciado PixArk, un juego sandbox de supervivencia sobre mundo abierto realizado con técnica Vóxel, que entrará en la fase de Acceso Anticipado en Steam y Xbox Games Preview a finales del mes de marzo. Inspirado en el mundo del título de ventas millonarias ARK: Survival Evolved, PiXARK se lanzará en tiendas y de forma digital en PC, en Xbox One y Xbox One X, PlayStaton 4 y  Nintendo Switch en 2018.  En PixARK, un grupo de jugadores se despierta en una misteriosa isla, en la que se encontrarán desamparados. Para sobrevivir, deben cazar, recolectar, desarrollar objetos, realizar cultivos y construir refugios que les protejan de los dinosaurios, peligros naturales y otros jugadores humanos potencialmente hostiles. Utilizando sus propias habilidades y los recursos naturales que les rodean, los jugadores deben domesticar o acabar con las despiadadas criaturas, y aprender a viajar entre mundos para descubrir los misterios que les rodean.

Miitomo cerrara el 9 de mayo

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Nintendo ha anunciado que Miitomo, una de las aplicaciones de Nintendo para dispositivos inteligentes, interrumpirá su servicio el día 9 de mayo de 2018. Los puntos de platino que hayas obtenido al jugar en esta aplicación (puntos de platino de Miitomo) seguirán siendo válidos tras la interrupción del servicio, y podrás continuar canjeándolos por recompensas en My Nintendo. No obstante, los puntos de platino de Miitomo no podrán canjearse por recompensas de otras aplicaciones para dispositivos inteligentes.

Crystal Dynamics incorpora al estudio a talentos de la industria del videojuego

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Crystal Dynamics el estudio autor de la franquicia aclamada por la crítica y conocida a nivel mundial TOMB RAIDER, que ha vendido más de 63 millones de copias en todo el mundo, ha anunciado hoy que continúan ampliando el galardonado estudio, con la incorporación este mes de enero de 15 de los mejores talentos de la industria a su equipo de desarrollo. En el grupo se encuentra Shaun Escayg, el anterior Director Creativo de Naughty Dog, que se une al Proyecto de Los Vengadores como Director Creativo y como Director de Producción se incorpora Stephen Barry, un veterano con 27 años de experiencia en EA/Visceral Games.

DEMUESTRA LO QUE SABES EN EL TEST OFICIAL DEL 30.º ANIVERSARIO DE FINAL FANTASY

Para cerrar el año del 30.º aniversario de Final Fantasy, Square Enix ha publicado hoy el test definitivo sobre la serie, en el que los fans podrán demostrar sus conocimientos y ganar premios. El test oficial del 30.º aniversario de Final Fantasy abarca tres décadas de aventuras, acción, magia y camaradería e invita a los fans a demostrar lo que saben a través de seis categorías: personajes, criaturas, historia, música, combates y lugares.

Si crees que sabes distinguir entre un cactilio y un catoblepas, entre Kuja y Kimahri y entre Materia Magitec, ve a https://quiz.finalfantasy30.com/es para participar. ¡Prueba tu nivel de fanatismo y averigua cuánto sabes de verdad sobre Final Fantasy!

Todos los participantes recibirán su puntuación para saber cómo lo han hecho, y habrá códigos de descuento para Square Enix Online Store.

Nuevo trailer y detalles del sistema de batallas de Atelier Lydie & Suelle: The Alchemists and the Mysterious Paintings

KOEI TECMO ha desvelado las nuevas características estratégicas de batalla de la última entrega de la adorable saga Atelier, Atelier Lydie & Suelle: The Alchemists and the Mysterious Paintings. Con una fecha prevista de lanzamiento para el 30 de marzo de 2018 para la plataforma Nintendo Switch, PlayStation 4 y en formato Windows PC a través de Steam.

En el juego los usuarios seguirán las aventuras de las hermanas Lydie y Suelle a través de majestuosos paisajes que aparecen en misteriosos cuadros, en su aventura por intentar convertirse en alquimistas cualificadas. A medida que se aventuran por numerosas localizaciones coloridas, las jóvenes se encontrarán con las sorpresas que cada mundo tiene ocultas.

Las chicas tendrán que utilizar cualquier elemento de su arsenal para vencer a los oponentes, incluyendo la Alquimia. Por primera vez en la serie Atelier, los jugadores podrán sintetizar objetos durante la batalla para utilizarlos inmediatamente a través de los modos Battle Mix y Extra Mix, cada uno de los cuales ampliando el rango de opciones estratégicas.

Lost Sphear ya disponible a la venta

Square Enix ha anunciado que a partir de hoy es posible descubrir los misterios y aventuras de LOST SPHEAR, el segundo título de Tokyo RPG Factory, que ya se encuentra disponible para Nintendo Switch, PlayStation 4 y STEAM. LOST SPHEAR narra la historia de Kanata, un valiente espadachín que se dispone a recuperar el mundo con su poder para despertar los recuerdos perdidos. Cuando una terrible fuerza pone en peligro la realidad, Kanata y sus amigos deben evitar que el mundo que está desapareciendo a su alrededor caiga en el olvido. Además de una historia cautivadora, el juego presenta las siguientes características:

All Might se une a My Hero Game Project

All Might, el héroe más famoso del universo de My Hero Academia, se une al plantel de personajes jugables de este título de acción y aventura, uniéndose a sí a Katsuki «Katchan» Bakugo, Tomura Shigaraki y Izuku Midoriya. BANDAI NAMCO Entertainment Europa ha revelado hoy más detalles sobre los personajes de MY HERO Game Project, un título que se lanzará en 2018 para PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y PC.

MY HERO Game Project, que se basa en el famoso manga y anime My Hero Academia, nos presentará diversos superpoderes (conocidos como «dones») y el duelo entre superhéroes y supervillanos. Todos los personajes tienen sus propias esperanzas, creencias y sentido de la justicia. Por un lado tenemos a All Might, el héroe más poderoso de la Tierra y el símbolo de la paz y la justicia. Inspiró a Izuku y Katsuki para querer ser héroes. Izuki es el protagonista principal de My Hero Academia y posee un poder de corto alcance, igual que en la obra original. Nación sin poderes y todavía sueña con llegar a ser un héroe algún día. Su encuentro con All Might, su ídolo, le cambiará la vida para siempre. Katsuki Bakugo posee un carácter muy intenso y es el rival de Izuki, además de ser uno de los estudiantes con más talento de la Escuela Yūei de Héroes. También admira a All Might y quiere llegar a estar a su altura. En el otro lado tenemos a Tomura Shigaraki, el principal antagonista de My Hero Academia. No se sabe mucho del fundador de la liga de villanos, pero su objetivo es matar a All Might para destruir a la sociedad y crear una nueva forma de justicia.

Blade presenta una funda protectora de Dragon Ball Super para Switch

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La firma barcelonesa Blade ha presentado la nueva funda de protección para la consola Switch de Nintendo, con licencia del reconocido manga y anime Dragon Ball Super. Se trata de accesorio de tamaño ajustado al de la plataforma, con diversos compartimentos interiores adaptados para albergar la plataforma con total comodidad.

El exterior está acolchado y cuenta con unas llamativas ilustraciones extraídas de la serie Dragon Ball Super, entre los que se encuentran el Super Saiyán Rose, Zamasu, Goku, Vegeta, Super Saiyán Blue y Trunks. Ya a la venta con un precio de 16,99 €.

Detalles del contenido y modo de uso del Kit Variado y Kit Robot de Nintendo Labo

Como acabamos de anunciar, Nintendo Labo llegará a Europa el 27 de abril con dos kits: el kit variado y el kit de robot. Ambos kits incluyen todo lo necesario para poner a funcionar tus Toy-Con, incluidos los materiales para la construcción y el respectivo software de Nintendo Switch. Con el anuncio de esta nueva, divertida e ingeniosa forma de jugar, Nintendo ha querido detallar la jugabilidad y los diferentes modos de juego de todos y cada uno de los packs que estarán disponibles inicialmente. Además, y a través de IGN Francia, Nintendo ha confirmado que las plantillas de cartón son opcionales, ya que pondrá al alcance de todos los jugadores una serie de plantillas gratuitas para que construyan desde cero sus propios accesorios de juego.

Nintendo anuncia Nintendo Labo: La nueva forma de diversión interactiva de Nintendo Switch

Después el anuncio de Nintendo aplazándonos a las 23:00 de la noche del día 17, la compañía nipona ha presentado a través de su página web y su canal de Youtube Nintendo Labo, una nueva gama de experiencias interactivas con las que crear, jugar y descubrir, para inspirar a las mentes más creativas y los corazones más inquietos.

En combinación con la consola Nintendo Switch, los kits Nintendo Labo proporcionan las herramientas y la tecnología necesarias para crear tus propios artilugios, jugar con tus creaciones y descubrir cómo la tecnología de Nintendo Switch hace que las ideas se transformen en realidad. Nintendo Labo llegará a Europa el 27 de abril.

Puedes ver las primeras imágenes de Nintendo Labo en su nuevo canal de YouTube. Nintendo Labo se asienta sobre los pilares fundacionales de Nintendo (entretenimiento, innovación y énfasis en la calidad de la experiencia de juego) y se suma a la misión de Nintendo de dibujar sonrisas. Con cada kit de Nintendo Labo, jugadores de todas las generaciones podrán transformar planchas de cartón (especialmente diseñadas para interactuar con Nintendo Switch y los Joy-Con) en creaciones interactivas llamadas Toy-Con. Los Toy-Con, que pueden ser desde un piano a una moto, pasando por un robot y muchas cosas más, cobran vida al combinarse con Nintendo Switch de diferentes maneras. A medida que crees tu Toy-Con, te divertirás descubriendo cómo funciona la tecnología e inventando nuevas maneras de jugar con él.

Nintendo anuncia una experiencia interactiva para Switch a las 23 horas

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Nintendo ha revelado que realizará un anuncio para Nintendo Switch hoy 17 de enero a las 23:00 horas. A través de la página oficial se puede leer lo siguiente: "Tienes una cita para descubrir una nueva experiencia interactiva para Nintendo Switch que es perfecta para niños y adultos por igual". Por lo que tendremos que esperar hasta esa hora para saber si se trata de algún tipo nuevo de accesorio, juego o servicio para la consola Nintendo Switch.

Milestone presenta el editor de circuitos de Monster Energy Supercross: The Oficial Videogame

Milestone, una de las desarrolladoras de juegos de carreras más importantes del mundo, se complace en presentar todos los detalles del esperadísimo editor de circuitos de Monster Energy Supercross - The Official Videogame, el cual estará disponible a la venta el 13 de Febrero para PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y PC.

Esta característica ha sido diseñada para otorgarles a los usuarios la oportunidad de formar parte, de un modo muy especial, del campeonato de motociclismo todoterreno más competitivo e importante del mundo. Gracias a esta característica, podrán crear, personalizar y compartir online sus circuitos, lo cual les aporta infinitas posibilidades de juego. El primer paso para generar un circuito personalizado será elegir el estadio perfecto. Elige entre fútbol o béisbol, interior o exterior, e incluso personaliza su tamaño. Tras determinar el estado, los jugadores podrán crear su propio circuito. El editor de circuitos se basa en un sistema modular en el que los jugadores podrán elegir entre más de 80 módulos, los cuales se pueden conectar para generar circuitos personalizados. El primer paso será colocar la parrilla de salida; a partir de ahí, el único límite será la imaginación.

Pack Iconos Eternos de WWE 2K18 ya disponible

2K ha anunciado hoy que el Pack Iconos Eternos de WWE 2K18 ya está disponible para descarga, e incluye algunas de las Superstars más grandes que jamás hayan pisado el ring. Este pack es el último contenido descargable para WWE 2K18.

El Pack Iconos Eternos incluye a:

  • Jeff y Matt Hardy, Superstars de la WWE.
  • Beth Phoenix, integrante del Salón de la Fama.
  • Ricky Morton y Robert Gibson (The Rock ‘n’ Roll Express), integrantes del Salón de la Fama.

Anunciado Scribblenauts Showdown para PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch

Warner Bros. Interactive Entertainment ha anunciado Scribblenauts Showdown, un nuevo juego basado en la original franquicia que amplía la creatividad y la acción de la serie incluyendo dos nuevos modos multijugador de hasta cuatro jugadores. Scribblenauts Showdown saldrá a la venta el próximo 9 de marzo para Nintendo Switch, PlayStation 4 y Xbox One.

Esta nueva entrega de Scribblenaut ofrece diversión llena de humor e imaginación que encantará a los seguidores de la franquicia, y contiene nuevos elementos sociales para retar a amigos y familiares. Jugadores con distintos niveles de habilidad disfrutarán poniendo a prueba su creatividad en trepidantes y competitivas mecánicas de juego, afirma Steven Chiang, vicepresidente ejecutivo de producción de Warner Bros. Interactive Entertainment.

En el modo showdown, hasta cuatro jugadores podrán enfrentarse e ingeniarlas para conseguir la victoria mediante diferentes estrategias con cartas y creatividad. Los minijuegos de palabras consistirán en crear el mejor objeto o personaje posible a partir del gran diccionario de Scribblenauts, que cuenta con más de 30.000 palabras, para superar a un oponente. Por otra parte, los minijuegos de velocidad, más orientados a la acción, recompensarán al jugador que tarde menos en completar un determinado desafío. Un mapa al estilo de los juegos de mesa muestra el progreso de los jugadores.

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