Google anuncia su plataforma de videojuegos en streaming STADIA

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Google ha anunciado en la GDC 2019 su plataforma de videojuegos en streaming conocida como Stadia. La compañía ha confirmado que llegará en 2019 a Estados Unidos, Canadá, Reino Unido y parte de Europa. El servicio promete que podremos jugar con una resolución de hasta 4K y 60 FPS sin necesidad de descargas o parches. 

Google promete que se podrá tener acceso a la plataforma desde smartphones, PC, televisiones y consolas. Para poder ofrecer experiencias 1080p y 60 fps contará con servidores de 10.7 teraflops, más potentes que Xbox One X y PlayStation 4 Pro. Stadia también es compatible con Vulkan, sonido 5.1 y técnicas machine learning como método de ayuda a los desarrolladores.

“El poder y la accesibilidad del streaming ofrecerá millones de oportunidades sin precedentes para jugar a videojuegos en el futuro. Estamos orgullosos de asociarnos con Google en STADIA, construyendo sobre lo que hemos aprendido con Project Stream en Assassin’s Creed Odyssey. Esto es solo el principio, y estamos deseando mantener esta estrecha colaboración con Google en lo que está por venir para STADIA”. – Yves Guillemot, cofundador y CEO de Ubisoft.

Google ha anunciado Stadia Games and Entertainment, el primer estudio first party dirigido por la antigua directiva de Jade Raymond, destinados a desarrollar juegos exclusivos para esta plataforma.

Por último confirmar que Stadia será compatible con cualquier mando USB, aunque se recomienda usar su propio mando que integra los servicios de Google como Google Assistant o Youtube. Además se conectará directamente a los centros de datos de Google a través de la WiFi, para reducir la latencia todo lo posible.