El pack Champions de Halo 4 disponible el 20 de agosto
343 Industries ha anunciado la cuarta mayor expansión en la experiencia multijugador1 de “Halo” Infinity, el Pack Champions “Halo 4” que estará disponible a partir del martes 20 de agosto. Desarrollado en colaboración con Certain Affinity, el Pack Champions incluye tres DLC (el Pack Steel Skin, el Pack Bullseye y el Pack Infinity Armor), además de contenidos adicionales extra, como más de 18 nuevos elementos de juego, que solo estarán disponibles por tiempo limitado con este increíble pack.
El Pack Champions estará disponible en Xbox Live por 800 Microsoft Points y ofrece los siguientes DLC y contenidos extra:
- Pack Bullseye: Dos nuevos mapas multijugador, una armadura Spartan con temática deportiva y el nuevo modo gravball Ricochet.
- Pack Infinity Armor: Equipa a tu Spartan con esta impresionante y legendaria nueva armadura.
- Pack Steel Skin: Lleva el estilo más steampunk a tus armas UNSC, Covenant y Forerunner.
Los nuevos DLC estarán disponibles en Xbox Live de forma individual el mismo día que el Pack Champions, como oferta independiente. El Pack Bullseye podrá adquirirse por 480 Microsoft Points, mientras que el Pack Infinity Armor y el Pack Steel Skin tendrán un precio de 240 Microsoft Points, cada uno. El contenido extra adicional solo estará disponible por tiempo limitado y en exclusiva con el Pack.
Detalles Pack Bullseye
- Nuevo mapa Pitfall: Pitfall llega como una reinvención del mapa “The Pit” de “Halo 3” y ofrece nuevas funciones, para dar mayor viveza al juego, de acuerdo con la opinión de los usuarios. Bullseye es un mapa pequeño, simétrico y sobre todo diseñado de forma abierta y con puntos para cubrirse estratégicamente situados. El nuevo sistema de juego Ricochet es el complemento perfecto para este mapa. No lo dudes y lánzate a experimentar la renovación de un clásico. Seguro que Pitfall traerá grandes recuerdos y mucho entretenimiento nuevo.
- Nuevo mapa Vértigo: Vértigo es un mapa pequeño y de diseño asimétrico que hará las delicias de los fans de Slayer y de Extraction. Pero no te confundas. Este mapa esconde un secreto, porque Vertigo es el primero en transportarte a un evento dinámico dentro de un mapa multijugador de Halo en mucho tiempo. También se incluye un punto de disparo, que cuando se activa inutiliza los escudos de todos los Spartans que estén a tiro.
- Nuevo sistema de juego Ricochet: Durante casi un siglo, las competiciones gravball han sido un referente para los juegos competitivos a lo largo de todos los lugares ocupados por el hombre. Históricamente, los instructores del UNSC han utilizado la variante Ricochet, un sistema que combina las simulaciones de combate rápidas con la competición frenética clásica basada en puntuaciones. Los Spartan-IV del Infinity adoptaron recientemente este formato en los emocionantes combates a bordo, incorporando diversos ajustes a los Juegos de Guerra para poner a punto sus habilidades. Protege tu portería y asegúrate de marcar en la del contrario. Entrar en la portería con el balón te hará sumar 50 puntos, mientras que arrojarlo dentro de la portería te hará sumar 20 puntos. El primer equipo en llegar a los 150 puntos gana.
Detalles Steel Skin Pack
Con el Pack Steel Skin podrás darle ese toque de estilo único a tus loadouts con los diseños de armas más impresionantes y elaborados que se haya visto nunca en “Halo 4”. Inspirados en la estética steampunk, el Pack Steel Skin revoluciona toda la gama con diez armas UNSC, Covenant y Forerunner, diseños frescos y texturas muy dinámicas para tu arma preferida.
Detalles Pack Infinity Armor
- Armadura Mark V: El sistema vintage Mjolnir Mark V fue utilizado por primera vez por los super soldados Spartan II en 2525, durante los comienzos de las Guerras Covenant. Aunque muchos de los que utilizaron este sistema decidieron personalizar el diseño del casco o del cuerpo, la línea estándar se mantuvo como una de las armaduras más utilizadas durante los siguientes años. En una época más moderna, algunos Spartan IV decidieron modificar el sistema GEN1 con componentes que permitan cumplir con los exigentes estándares del GEN2.
- Armadura Prefect: La investigación en torno mundo escudo Forerunner de Onyx, ahora conocido como Trevelyan, ha dado lugar a numerosos hallazgos dentro de la Oficinal de Inteligencia Naval. Uno de los más prácticos fue el descubrimiento de una armadura nativa, utilizada más tarde por los Prefectos Forerunner. La División Watershed aprovechó a los Huragok locales para descubrir cómo funcionaban los diseños originales, de modo que pudieron utilizar el sistema de la armadura abandonada como base para construir las Mjolnir que utilizan los Spartan-IV.
- Armadura OSDT: Con la destacada influencia de los Orbital Drop Shock Troopers en el programa Spartan IV, la resurrección de la variante del GEN1 Mjolnir era algo inevitable. De diseño bastante diferente con respecto al de la armadura del ODST en el campo de batalla, el sistema GEN2 opta muchas de las características de las vestimentas de las Special Forces, lo que lo hace muy agradable para aquellos que estén familiarizados con ellas.
- Resistor Tactical Package: El Resistor Package es un modo de armadura especializada que permite a los Spartan disfrutar de la máxima movilidad y destreza mientras enfrentan el fuego enemigo.
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