Los Diarios de desarrollo de Cursed Mountain.

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Deep Silver, la división de juegos de Koch Media,ha lanzado las dos primeras entregas del Diario de Desarrollo de Cursed Mountain, el juego de terror y supervivencia, que se publicará en exclusiva para Wii el próximo 28 de Agosto de 2009.

En la primera entrega del Diario, Marin Gazzari, productor del Juego, realiza un pormenorizado seguimiento de los elementos esenciales para comprender el argumentodel juego, haciendo un repaso por las localizaciones, los personajes y las batallas con los enemigos.

Diseñado en exclusiva para la consola Wii de Nintendo, Cursed Mountain cuenta con un impactante apartado visual – ambientado en la cima del mundo donde planea la amenaza de una  zona muerta que devora cualquier vestigio de vida. El entorno al completo del juego será visible desde cualquiera de los niveles. El juego cuenta con un innovador sistema de combate basado en gestos y movimientos específicos a realizar a través del sensor de movimientos de Wii. Los jugadores utilizarán el control remoto de Wii para observar y percibir el entorno, escalar y luchar contra los enemigos.

En la segunda entrega, Gunter Hager, Director de Diseño, ofrece detalles acerca del variado entorno, la cordillera del Himalaya, donde transcurre el juego, revelando que tanto los datos topográficos como geográficos están basados en información real de la zona.

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