Final Fantasy XIII-2 menos lineal

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Después de ser uno de los aspectos que no gustó demasiado del primer juego, la empresa ha querido ponerle remedio en esta segunda entrega. Yoshinori Kitase, productor del juego, ha dado unas declaraciones sobre este tema: "Hicimos Final Fantasy XIII sobre el concepto de juego guiado por su historia. Tanto, que algunos jugadores no quedaron contentos y criticaron que su progreso era demasiado lineal y que podría haber habido más gente en el mundo del juego. Con Final Fantasy XIII-2 queríamos presentar una experiencia completamente diferente. Hay más exploración y elementos con los interactuar".